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《爐石傳說》“勇闖安戈洛”機制是什么?爐石“勇闖安戈洛”解析

更新時間:2017-03-28 13:34

作者:匿名

爐石傳說即將推出新的拓展包:“勇闖安戈洛”,該拓展包加入了一套全新機制“進(jìn)化”?!斑M(jìn)化”的內(nèi)容是什么呢?可能很多人還不知道這個機制有多強大。它可以讓你在三個隨機進(jìn)化效果中選擇其一來打造你想要的強力隨從。所以玩家們自己好好想一下這個機制是用來干嘛的。

除此之外,從3月29日開始,你只要每天登錄一下《爐石傳說》,就能夠獲得獎勵。包括金幣,奧術(shù)之塵,卡牌包,“火山龍”的金卡等等。

在“勇闖安戈洛”中,恐龍,元素,探險和原始世界是新擴展包的四大支柱。其中“恐龍”可不是平常熟知的那些普通恐龍,而是可以進(jìn)化的恐龍。正如前面提到的,“進(jìn)化”是一個全新的《爐石傳說》關(guān)鍵詞。它主要和“勇闖安戈洛”中的恐龍有關(guān),當(dāng)隨從“進(jìn)化”時,你會將獲得十個進(jìn)化選項中的隨機三個效果,并選擇一個來強化這個隨從。

這十種“進(jìn)化”選項分別為:+1/+1;劇毒;圣盾;無法成為法術(shù)或英雄技能的目標(biāo);獲得潛行直到你的下個回合;亡語:召喚兩個1/1的植物;風(fēng)怒;嘲諷;+3生命值;+3攻擊力。

可以看到,全新的“進(jìn)化”機制中,如何圍繞戰(zhàn)場局面來選擇合適的進(jìn)化效果非常關(guān)鍵,“進(jìn)化”不但給與了大家更多的自由權(quán),也增加了戰(zhàn)局的變數(shù)和樂趣,讓你可以更自主的掌控戰(zhàn)局。比如當(dāng)你的局面處于下風(fēng),很可能會被敵人斬殺時,可以選擇進(jìn)化“嘲諷”隨從,或者對方有一只高攻高耐的隨從你無法解掉時,可以選擇“劇毒”進(jìn)化。你也可以選擇強化隨從的耐力和攻擊力來配合你的戰(zhàn)術(shù)策略。因此,在“勇闖安戈洛”中,需要格外留意全新的“進(jìn)化”機制,巧妙的使用會是你獲勝以及翻盤的關(guān)鍵所在。

下面我們來看一看在“勇闖安戈洛”中部分帶有“進(jìn)化”效果的新牌吧:

無論在哪種情況下,兩次“進(jìn)化”的能力都能為你所需要的隨從類型提升連貫性。結(jié)合“嘲諷”和“+3生命值”之類的防御性進(jìn)化也許可以幫你脫離某些尷尬的境地,而結(jié)合“潛行”或者“風(fēng)怒”之類的進(jìn)化則可以幫助你打造出一名足以終結(jié)戰(zhàn)局的隨從。

“刺喉龍”本身是一個還算不錯的隨從,但它可以與前期隨從組合在一起,滾雪球般地積累場面優(yōu)勢,或者配合“劇毒”之類的“進(jìn)化”,成為一個有趣的解場選擇。

“進(jìn)化”和“元素”……出現(xiàn)在同一張卡牌上!元素是“勇闖安戈洛”中新加入的卡牌類型。雖然這張牌讓你能在3費的時候就能夠進(jìn)化,不過它的要求確實需要你在上個回合使用過元素牌,因而也限制了它的適用場合及威力。

這是一張圣騎士的職業(yè)牌。它的進(jìn)化效果不是自己,而是圣騎士召喚出來的白銀之手新兵。相信它可以進(jìn)一步強化圣騎士的隨從威力,幫助他在中期獲取微弱的優(yōu)勢,而且在某些天時地利人和的時候,兩張“光鑄劍龍”可以在末期出其不意地造成大量的傷害輸出。

以上內(nèi)容就是“勇闖安戈洛”的全部內(nèi)容,這個拓展包很快就要出來了,不管是卡組還是機制,都值得我們?nèi)プ屑?xì)琢磨琢磨。

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