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《刀塔傳奇》V3.0.5英雄改動(dòng)分析

更新時(shí)間:2015-02-13 08:40

作者:匿名

  近期刀塔傳奇的英雄做出了平衡的調(diào)整,因此在細(xì)節(jié)上也出現(xiàn)了一些變化下面來看看《刀塔傳奇》V3.0.5英雄改動(dòng)分析。

  首先死靈法師的大招死神鐮刀技能在主T半血,或者是滿血的情況下釋放死神鐮刀就可以損失很多的血量,這個(gè)BUG修改之后就會(huì)使得死靈法師不會(huì)釋放死神鐮刀之前就去召喚小骷髏。

  冰魂的大招就是冰晶轟炸相信大家都知道其實(shí)力,此次技能的BUG修改也會(huì)使得冰魂的威力能夠得到提升。

  暗牧這次的修改給玩家?guī)淼氖找媸亲畲蟮?,暗牧薄葬的吸收量在提升之后就可以保護(hù)好敵法英雄,其次薄葬也不會(huì)給召喚物以及分身施加力量,這就給我們?cè)趹?zhàn)場上帶來的更大的幫助。

  剛背豬是我們都不在意的一個(gè)英雄,但是在這次的改動(dòng)中也提升了三技能針刺掃射,剛背豬的橙2和橙1屬性都是很好的因此建議大家選擇,不管是在和人馬還是全能搭配在一起,都是我們選擇剛背豬的一個(gè)最佳選擇。

  最后小小這個(gè)英雄在改版之后也增強(qiáng)了山崩和投擲的技能,這對(duì)于敵方的前排而言又是攻克的一個(gè)利器,在覺醒之后全能以及死靈法師一起搭配就可以成為控場的效果。

  以上是關(guān)于《刀塔傳奇》V3.0.5英雄改動(dòng)分析,希望玩家對(duì)于以上的英雄改動(dòng)分析都要有一定的了解,這些英雄在改動(dòng)之后使得我們?cè)趹?zhàn)場上也能夠發(fā)揮優(yōu)勢。

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