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夢幻西游手游寵物內(nèi)丹技能調(diào)整 神獸改動趨于平衡

更新時間:2017-03-30 10:04

作者:匿名

夢幻西游手游在3月25日青春盛典中,策劃大大們提出要對內(nèi)丹和寵物技能方面進行調(diào)整,今天小編就帶著大家看看此次調(diào)整的詳細內(nèi)容吧~

首先我們來看看寵物內(nèi)丹都有哪些調(diào)整:

焦渴:提升吸血效果,1層吸取9%。小編點評:焦渴的增強實際上就是增加了吸血寶寶的生存能力,但是打吸血的玩家偏少,增強后可能會讓一些玩家重新審視下吸血技能的必要性。

順勢:效果調(diào)整為觸發(fā)吸收時降低目標物法防御力,持續(xù)2回合。小編點評:看似有點雞肋的改動還是有其修改的必要性,降低防御對于輸出型來說還是更有優(yōu)勢的。

無畏:效果調(diào)整為對擁有反震的目標有幾率造成重傷效果。(重傷:每回合受到持續(xù)傷害,并降低被治療效果)。小編點評:無畏還是加強,反擊會再度受到玩家們的重視。

憤恨:效果調(diào)整為對擁有招架的目標有幾率造成重傷效果。(重傷:每回合受到持續(xù)傷害,并降低被治療效果)。小編點評:有招架的寵物目前來說偏少,所以憤恨的增強可能相對來說并沒有什么很大用處。

看完了內(nèi)丹的修改后我們來看看技能上的改動:

三羊開泰:對目標造成的魔法損失不再和法術(shù)傷害屬性相關(guān),改為和實際造成的法術(shù)傷害結(jié)果相關(guān)。

八兇法陣:引燃目標后,不再降低目標的物法傷害,提升降低物法防御的比例。

死亡召喚:調(diào)整為25%概率附加4回合死亡禁錮效果。小編點評:4回合還是少了點,持續(xù)減低概率增加回合數(shù)會相對好一些。

風(fēng)舞:進入戰(zhàn)斗初始自帶1層疾風(fēng),略微提升觸發(fā)風(fēng)舞時的傷害。小編點評:這對于多神雞開局來說是個不錯的提升。

以上就是本次小編為大家?guī)淼年P(guān)于夢幻西游手游寵物內(nèi)丹和技能的調(diào)整,神獸的平衡大致上就是羊羊被削。如果想要了解更多有關(guān)夢幻西游手游以及其他手游的最新資訊和攻略,敬請關(guān)注973手游~

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