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崩壞3戰(zhàn)車陣容怎么搭配 用什么裝備好 戰(zhàn)車最強(qiáng)陣容搭配和裝備選擇攻略

更新時(shí)間:2017-03-30 18:19

作者:匿名

崩壞3戰(zhàn)車陣容怎么搭配好?選擇什么裝備?小伙伴們正在尋找答案吧!不用著急,下面是小麥整理出來(lái)的戰(zhàn)車最強(qiáng)陣容搭配和裝備選擇攻略,希望可以幫到大家。

 

寫在前面

新人你好,歡迎來(lái)到休伯利安號(hào)。剛剛?cè)肟拥耐婕?,手里握著的往往是寥寥無(wú)幾的女武神和殘缺的藍(lán)白裝,面對(duì)的卻是25級(jí)進(jìn)入深淵的挑戰(zhàn)和有限的鉆石和金幣。該去強(qiáng)化誰(shuí)?該去刷誰(shuí)的碎片?我該氪哪期精準(zhǔn)?這篇攻略會(huì)以深淵挑戰(zhàn)的陣容和裝備選擇為主,因?yàn)樯顪Y目前還是最重要的鉆石來(lái)源。不用擔(dān)心深淵陣容沒(méi)法打矩陣,矩陣目前來(lái)看打高層主要是靠武器卡……一套成熟的深淵陣容會(huì)幫助你有效度過(guò)前期。

崩壞三的人物搭配在目前還是比較平衡的,16位女武神除了技能太過(guò)平庸的白練和被米哈游遺忘的次元,剩下的人物在深淵中都有著不錯(cuò)的發(fā)揮,3人一組的搭配不僅種類繁多,而且通過(guò)qte形成的combo更是各有各的化學(xué)反應(yīng)??紤]到新人手里往往僅有幾個(gè)女武神,那么我將以人人都有的戰(zhàn)車為突破點(diǎn),慢慢說(shuō)來(lái)。

攻略中會(huì)推薦一些比較成熟的套路,方便新人度過(guò)前期。僵化的陣容搭配是無(wú)趣的,這些比較老套的搭配也只是拋磚引玉。

正文

請(qǐng)?jiān)试S我向你介紹,版本之子,時(shí)代的明星,大偉哥僅存的良心,再可愛點(diǎn)大概就是隔壁的列克星敦了。

御三家之一的戰(zhàn)車,初始b級(jí)女武神,會(huì)從最開始一直陪你到最后。強(qiáng)大的aoe能力,最強(qiáng)的聚怪能力,種類繁多的增傷,完全不吃裝備,有裝備也能強(qiáng)到爆炸。強(qiáng)烈推薦每一個(gè)新人都投入資源。核心技能是由眩暈觸發(fā)的qte,高傷,長(zhǎng)時(shí)間穩(wěn)控,高破盾值。

需要眩暈來(lái)觸發(fā)qte的戰(zhàn)車,在陣容搭配里就需要一個(gè)能夠穩(wěn)定觸發(fā)眩暈的角色。新人最容易完成的眩暈觸發(fā),就是通關(guān)一圖ex得到的獎(jiǎng)勵(lì)武器,柯爾特捍衛(wèi)者(暈槍)。短cd,低sp的范圍暈,隨意一個(gè)琪亞娜角色攜帶均可。

如果你的陣容中有圣女,那么恭喜你可以組出一個(gè)小有規(guī)模的深淵隊(duì)了,圣女 戰(zhàn)車的穩(wěn)定組合,有奶有控有聚怪,再搭配一個(gè)輸出,就可以走向星辰大海了!

對(duì)于新人來(lái)說(shuō),異能隊(duì)永遠(yuǎn)是最友好的。隊(duì)長(zhǎng)增傷,sp回復(fù),不俗的aoe能力,特斯拉苗刀的鬼鎧也能輕松帶著新人進(jìn)入苦痛深淵。鬼圣戰(zhàn)互相之間qte銜接連貫,技能互補(bǔ)很強(qiáng),如果有鬼鎧的新人作為自己的攻堅(jiān)組合是非常不錯(cuò)的。

通過(guò)柯爾特圣女觸發(fā)戰(zhàn)車QTE,戰(zhàn)車QTE后根據(jù)情況蓄力一兩發(fā)后開大接鬼鎧QTE,鬼鎧QTE后進(jìn)行一波磁暴根據(jù)情況打感電分支閃避。對(duì)于剩余的單個(gè)生物怪例如召喚婊需要用戰(zhàn)車QTE鬼鎧磁暴單獨(dú)照顧。沒(méi)有磁暴打苦痛高層及紅蓮會(huì)比較吃力,可以根據(jù)自己的蛋池出貨來(lái)調(diào)整陣容。

如果游俠操刀柯爾特,完全可以通過(guò)自身的聚怪能力完成群暈,戰(zhàn)車qte傷害爆炸。同時(shí)游俠自身站場(chǎng)極穩(wěn),很適合新人。

最經(jīng)典組合之一,游俠柯爾特,戰(zhàn)車馬A,山吹任意激光。游俠聚怪起手,戰(zhàn)車qte接大,山吹出場(chǎng)無(wú)限吊燒(山吹無(wú)限激光可以自行百度)。0蛋池S人物需求,站場(chǎng)控制奶量俱全,相當(dāng)平民的組合。

游山戰(zhàn):通過(guò)游俠閃避聚怪,然后使用柯爾特進(jìn)行范圍眩暈觸發(fā)戰(zhàn)車群體眩暈增傷QTE。生物怪用游俠單點(diǎn)大招進(jìn)行擊殺,機(jī)械異能怪通過(guò)戰(zhàn)車QTE及浮空后的激光持續(xù)輸出,以及山吹的脆弱后開大無(wú)限激光進(jìn)行擊殺。

暈炮,50級(jí)之后可以獲得的一把降臨武器,武器技可以造成范圍眩暈,也是一把搭配戰(zhàn)車的優(yōu)秀武器。

經(jīng)典搭配,目前最主流的輔助組合。山吹攜帶暈炮,自身有著不俗的輸出能力,而且能夠?yàn)橹鬏敵鑫惶峁┌泽w 聚怪的完美輸出環(huán)境,同時(shí)戰(zhàn)車聚怪 山吹回血的combo,回復(fù)能力超過(guò)圣女單奶。

流水的主C,鐵打的山戰(zhàn)。

鬼山戰(zhàn):和鬼圣戰(zhàn)不同的是利用山吹觸發(fā)QTE,在有罩子的情況下可以更安逸的在黑洞期間分支輸出,殘血黑洞山吹開大回血更迅速,不過(guò)對(duì)于召喚婊依然比較頭疼。

強(qiáng)山戰(zhàn):由強(qiáng)襲教主發(fā)揚(yáng)光大的經(jīng)典陣容,不管是3RD強(qiáng)襲還是雷切強(qiáng)襲,戰(zhàn)車的打法基本相同。利用強(qiáng)襲閃避觸發(fā)山吹QTE擊暈觸發(fā)戰(zhàn)車QTE開大聚怪爆發(fā)或者直接山吹潛伏者加農(nóng)觸發(fā)戰(zhàn)車QTE,這個(gè)根據(jù)時(shí)機(jī)實(shí)用,主要參考下如何處理泰坦。

強(qiáng)山戰(zhàn)估計(jì)是用的人最多的了,新手建議參考下教主的早期視頻,這樣更有對(duì)比性。

影山戰(zhàn):和強(qiáng)山戰(zhàn)打法大致相同,不過(guò)影山戰(zhàn)更多需要戰(zhàn)車QTE擊殺皮糙肉厚的崩壞獸,生物怪和泰坦對(duì)影舞來(lái)說(shuō)相當(dāng)輕松。

暈刀,又名保時(shí)捷刀,和暈炮一樣是50級(jí)可以獲得的一把降臨武器,同樣是一把搭配戰(zhàn)車的強(qiáng)力武器。

如果鬼鎧的裝備不是很好(沒(méi)有磁暴莎上),那不如帶上暈刀和阿提拉,為戰(zhàn)車體系打輔助一樣是好選擇。

鬼戰(zhàn)血:暴力極限的陣容,雖然還是不如月山戰(zhàn),但是也能算得上第二速度的陣容了。打法有差異,一種為磁暴元素流鬼鎧,不依靠戰(zhàn)車QTE,開場(chǎng)戰(zhàn)車開大,鬼鎧磁暴分支換血色開大,雙C雙核輸出。另一種為暴食物理鬼鎧,開場(chǎng)鬼鎧暴食觸發(fā)戰(zhàn)車QTE開大血色開大輸出,輸出兩到三輪后觸發(fā)鬼鎧QTE后鬼鎧開大,然后下一輪暴食。兩種打法對(duì)血色要求想同,基本必須得有血舞。對(duì)于鬼鎧則根據(jù)裝備,有磁暴沙比上伏羲中艷后下的選擇元素流,不齊全的則使用物理鬼鎧。另外暴食刀需要熟練使用,否則MISS幾率較大。

萌新賣了柯爾特,又沒(méi)到50級(jí),不能用戰(zhàn)車了么?因?yàn)榭聽柼乇旧碇挥?星,新人很容易賣了,那可以選擇游俠作為戰(zhàn)車的輔助。游俠破盾,分支,大招都帶有眩暈效果,畢業(yè)武器索爾更是一錘破盾,可以滿足沒(méi)有柯爾特的新人去搭配戰(zhàn)車。

無(wú)奶割草組合,雙聚怪搭配強(qiáng)力qte,月光裝備不錯(cuò)的新人可以試試(月光電磁必備,等級(jí)需求較高)。

凱旋閃避的穩(wěn)定范圍眩暈,可以不用限制武器就搭配戰(zhàn)車打出高額傷害。戰(zhàn)車大招和凱旋大招也是完美搭配,很有希望成為新一代的山戰(zhàn)組合。

暴力的雙輸出組合,戰(zhàn)車搭配兩位aoe極強(qiáng)的姬子效果極佳,唯一的限制在于sp比較緊張,等級(jí)需求較高。

凱旋作為生物奶媽如果只當(dāng)成輔助來(lái)玩那么就是浪費(fèi)了凱旋的暴力輸出潛力。血色凱旋雙C組合,通過(guò)凱旋7th,大招的爆發(fā)時(shí)間和血色開大的爆發(fā)時(shí)間來(lái)回填補(bǔ)進(jìn)行無(wú)縫輸出?;静恍枰揽繎?zhàn)車QTE,更多的是要第一時(shí)間聚怪。

戰(zhàn)車配裝與打法TIPS

戰(zhàn)車這個(gè)角色看起來(lái)只是一個(gè)輔助,但是其中的門道還是指的玩味的。

比如深淵戰(zhàn)車的打法各不相同,例如強(qiáng)山戰(zhàn)影山戰(zhàn)需要戰(zhàn)車qte和大招聚怪兼?zhèn)?。最快割草的月山?zhàn)則只需要戰(zhàn)車隨時(shí)能開出大招聚怪。還有戰(zhàn)車輸出流派則需要qte浮空后少依靠連擊或者麻痹增傷輸出。

對(duì)于qte裝備,冬女上-軒轅上基本算是定格了,而中位圣痕艷后中和龍馬中,下位斯特拉下和戲水下則需要根據(jù)陣容選擇,比如影山戰(zhàn)陣容即使影舞成型后面對(duì)崩壞獸依然比較慢,這樣就需要戰(zhàn)車佩戴艷后中斯特下造成單點(diǎn)爆炸傷害。而強(qiáng)山戰(zhàn)對(duì)于泰坦需要更多蹭血,那么則需要傷害覆蓋廣那么就需要龍馬中戲水下。另外陣容發(fā)育初期也需要多留跳板觸發(fā)qte,而發(fā)育后期則更注重單點(diǎn)傷害,qte次數(shù)減少。

另外對(duì)于月山戰(zhàn),血?jiǎng)P戰(zhàn),磁爆鬼凱的鬼血戰(zhàn),戰(zhàn)車基本不需要qte,第一時(shí)間聚怪即可。那么可考慮莎士比亞套裝省事,也可以平民王昭君,甚至可以帶一身有sp詞綴的撐上限即可,當(dāng)然前提是主C輸出足夠。

武器方面,前中期建議mig11,回心高增益qte,sp恢復(fù)多,適合殘局風(fēng)箏攢sp,例如教主的強(qiáng)山戰(zhàn)和知識(shí)dalao的凱戰(zhàn)血至今依然用著mig11,確實(shí)好用。

中后期就得根據(jù)戰(zhàn)車定位,麻痹增傷的核心聚能炮,鬼凱墻角的07和無(wú)需懟墻弱子毀滅者,眩暈增傷套裝的5th qte后兩蓄1w5,暴食鬼血戰(zhàn)配合血色點(diǎn)燃的馬A。其實(shí)這個(gè)階段除了配合鬼凱青龍戰(zhàn)車和輸出戰(zhàn)車外,其他的武器帶法大同小異,mig11馬A經(jīng)濟(jì)實(shí)用強(qiáng)無(wú)敵。

總之戰(zhàn)車需要配合陣容和操作習(xí)慣來(lái)使用,大招釋放時(shí)機(jī),qte的覆蓋率,殘局風(fēng)箏攢大,還有一些小操作例如qte觸發(fā)時(shí)泰坦下蹲可以繞后再進(jìn)行qte,黑洞期間板鴨溫蒂也不會(huì)亂跑,通過(guò)極限閃避加速加傷蓄力處理變紅泰坦。這些都是需要通過(guò)長(zhǎng)期實(shí)戰(zhàn)才能隨意發(fā)揮的,強(qiáng)烈建議新人把戰(zhàn)車的培養(yǎng)提上日程盡早刷到S。前中期點(diǎn)被動(dòng)眩暈麻痹增傷,qte傷害,大招持續(xù),大招眩暈即可。這樣物美價(jià)廉的女武神絕無(wú)二家。

總結(jié)

前面的所有推薦都是基于輔助戰(zhàn)車的搭配。戰(zhàn)車有著可以媲美主c的多種增傷,隨著1.4測(cè)試服火炮增強(qiáng)的消息傳來(lái),主輸出戰(zhàn)車完全值得期待(5TH評(píng)級(jí)上調(diào)……可是我已經(jīng)拆了)。

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