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歐陸戰(zhàn)爭6全球版mod
廣告檢測 · 病毒檢測 · 人工檢測時間: 2023/08/26 09:48
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游戲以一戰(zhàn)為背景,玩家可以了解到一戰(zhàn)的歷史和各國之間的關系。
《歐陸戰(zhàn)爭6全球版mod》是一款以一戰(zhàn)為背景的歐洲策略戰(zhàn)爭模擬游戲,玩家可以隨時隨地在手機上進行游戲讓你體驗下去,更加方便快捷。游戲畫面精美,音效逼真,完美地呈現(xiàn)了一戰(zhàn)時期的歐洲。玩家將扮演歐洲國家的領袖,在這個充滿火藥味的時代里,通過謀略和戰(zhàn)爭來征服整個歐洲,成為最強大的國家領袖。使得這款游戲成為戰(zhàn)爭游戲愛好者的不二選擇。挑戰(zhàn)你的戰(zhàn)略思維,爭奪歐洲的霸權,成為歷史的傳奇吧!
歐陸戰(zhàn)爭6全球版mod特色
1、真實的歷史再現(xiàn)。歐陸戰(zhàn)爭6以一戰(zhàn)為背景,真實還原了當時歐洲的政治、經(jīng)濟、軍事局勢,使玩家能夠深入了解這一歷史時期帶給你更好的服務。
2、策略性強。玩家需要制定自己的國家發(fā)展計劃,包括經(jīng)濟建設、軍事部署、外交關系等,同時需要合理運用謀略和戰(zhàn)術,才能在歐洲大陸上嶄露頭角。
3、多種游戲模式。歐陸戰(zhàn)爭6提供了多種游戲模式,包括單人模式、多人對戰(zhàn)模式等,滿足玩家不同的游戲需求,玩家可以隨時隨地進行游戲,更加方便快捷。
4、豐富的游戲內(nèi)容。游戲中涵蓋了歐洲各個國家,玩家可以選擇不同的國家進行游戲,同時還有豐富的任務和成就等待著玩家去探索支持你的選擇。
歐陸戰(zhàn)爭6全球版mod亮點
1、城市建設:玩家可以在游戲中建設城市,建造城墻、兵營、工廠等建筑,提高城市的防御和生產(chǎn)能力,玩家可以建造各種建筑,包括城市、工廠、軍營等,提高國家的生產(chǎn)力和軍事力量。
2、軍隊部署:玩家可以通過軍隊部署來進行戰(zhàn)爭,選擇不同的兵種和武器,進行進攻和防御,每個國家都有自己的特點和優(yōu)勢,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的國家進行游戲。
3、外交斡旋:玩家可以通過外交斡旋來影響其他國家的行動,簽訂盟約、締結貿(mào)易協(xié)定等,爭取更多的盟友和資源,在這里進行策略模擬體驗非常有趣。
4、資源管理:玩家需要管理城市的資源,包括人口、食物、原材料和金錢等,保證城市的運轉(zhuǎn)和發(fā)展,包括組建聯(lián)盟、簽訂條約、對抗敵國等,提高國家的地位和實力。
歐陸戰(zhàn)爭6全球版mod優(yōu)勢
1、國家發(fā)展系統(tǒng),玩家可以通過國家發(fā)展系統(tǒng),制定自己的國家發(fā)展計劃,包括經(jīng)濟建設、軍事部署、外交關系等,滿足玩家不同的游戲需求,增加了游戲的可玩性。
2、謀略戰(zhàn)爭系統(tǒng),玩家需要合理運用謀略和戰(zhàn)術,才能在歐洲大陸上嶄露頭角,成為最強大的國家領袖,完美地呈現(xiàn)了一戰(zhàn)時期的歐洲,給玩家?guī)沓两降挠螒蝮w驗。
3、多人對戰(zhàn)系統(tǒng),游戲提供了多人對戰(zhàn)模式,玩家可以與其他玩家進行對戰(zhàn),體驗真正的策略戰(zhàn)爭游戲,同時還有豐富的任務和成就等待著玩家去探索,讓玩家能夠長時間地沉浸在游戲中。
4、任務和成就系統(tǒng),游戲中還提供了豐富的任務和成就,讓玩家能夠在游戲中有更多的目標和挑戰(zhàn),增加游戲的樂趣,玩法的體驗感真的非常不錯。
歐陸戰(zhàn)爭6新手快速上手攻略
歐陸戰(zhàn)爭6是一款入手難度較大的策略類戰(zhàn)爭手游,因為該款游戲包含的內(nèi)容較多,導致很多玩家在前期都稀里糊涂把一些稀缺的系統(tǒng)贈送的資源都用了,現(xiàn)在小編就叫大家如何更好的入手這款游戲吧。
首先是登陸界面,左下角可以看到分別是:語言,設置,主頁,云存檔,成就。右部分戰(zhàn)役,征服,挑戰(zhàn),多人模式。
相比前作這款游戲是需要賬號才能夠登錄進行游戲的,這也就意味著:很可能即使你更換了手機,只要你有帳號,就可以恢復全部數(shù)據(jù)!
戰(zhàn)役和征服模式不必多言,多人模式將在后文提及,至于挑戰(zhàn),很可能如同世界征服者3,4一樣,有積攢物資,堅守陣地,全殲敵軍,援助友軍等等戰(zhàn)術要求較高的小型關卡點開戰(zhàn)役,我們可以看到,戰(zhàn)役分英國(未更新),法國,神圣羅馬,沙俄,西班牙,奧斯曼,英屬加拿大,美國這幾個大章節(jié),與歐四模式基本一致。
在戰(zhàn)役模式中,下方的四個圖標,根據(jù)歐五的以往的設定,應當是將領,公主,科技和物品四個按鈕。點開法國章節(jié)挑選戰(zhàn)役,可以看到,戰(zhàn)役有簡單的進攻路線指導圖以及主要將領(和前幾作一致)。值得注意的是:關卡數(shù)量似乎被減少,第三關就是金子塔了,也許會減少部分關卡。
地圖界面,左上角分別是經(jīng)濟,工業(yè),和類似文獻一樣的東西,大膽猜測這個可以用來升級科技,此外,上部海岸炮虛體化了,可能變成了工事類型,而要塞依然實體化。巴黎旁邊的凱旋門看的挺變扭,應該是奇觀(實體化奇觀),而且似乎沒有防御,可能可以被占領,左上角可以看到城市的城防,人力(猜測),經(jīng)濟,工業(yè),文獻。
城市信息:第一個也許是可以升級城防的,市場加經(jīng)濟,工業(yè)區(qū)加工業(yè),民居加人力(猜測),大學加文獻。這一作,在空地上可以造各種建筑了,而且募兵站都可以建在空地上。如果沒猜錯,步兵可以在城市招募,而騎兵則需要在這里的馬廄招募,炮兵要在這里的工坊招募,海軍要在這里的軍港招募(自由度或許大了不少),科技部分算是本作的一大亮點吧,而且,很可能同一行兩個科技是互相沖突的,需要自行決定首先看綠色科技,我們可以理解為戰(zhàn)斗學說科技,而且彈道學加了1炮兵射程,減20%攻擊力,很明顯與旁邊的大炮主義:加10%攻擊力相沖突。棕色的應該是經(jīng)濟科技,教徒也許是減稅收加其他部分,而征稅可能是加稅收而獲得某些減益。紫色部分是兵種科技,左右分別是解鎖老近衛(wèi)軍和近衛(wèi)擲彈兵(ps:喂喂喂!手榴彈和擲彈騎兵有什么關系!明明精銳近戰(zhàn)騎兵就是擲彈騎兵好嗎!)。藍色部分可能是建造科技,建筑學可能加快建造速度或者減少建造支出吧,學者可能獲得更多文獻或者對大學有什么作用吧,無法準確推測。白色科技是軍隊管理科技吧,行軍號可能可以加移動或者減免部分地形造成的移動力損失吧,兵役么,可能使部隊晉升或者其他種種可能。
將領界面按照擅長兵種分類了,所以也許這次將領都比較有特色,定位尷尬的將領應該會少很多,將領機制方面:依然分軍銜(加部隊血量),爵位(每回合回血)兩個比較氪的地方。好消息是,部分將領可以減價,估計和世四一樣打減價關,然后最高可以打五折。將領還分了金將紫將藍將(也許還有綠將白將),金將還這么多,也讓我們基本了解這個游戲氪金系統(tǒng)了(我什么都沒說~),不過根據(jù)里面的幾個將領,樓主推測可能會出拿破侖時期以后的劇情,(畢竟麥克馬洪都有了么)~
公主方面:獲取方法不清楚,像歐四一樣最好,歐五的公主獲取?算了吧。公主都是歐四里的幾個,和四不一樣的是,公主不再是將領了,變成了增益buff,可以放在宮殿里。
征服方面:目前有3個,1798,1806和1812(有美洲),分別對應著霧月政變,法蘭西第一帝國成立,遠征俄羅斯,有可能會更新別的征服地圖。
最最重要的戰(zhàn)斗部分就先從征服開始講:本作比前作進步的地方,或許就體現(xiàn)在了征服里,樓主體驗下來,e社早期的征服,節(jié)奏快,隊友給力(至少不坑),從世三開始,隊友debuff,節(jié)奏慢等等一系列問題出現(xiàn)了,也許這次還是一樣。抱怨完了說這次創(chuàng)新的地方。首先是地圖,emmm,不得不吐槽這個區(qū)塊的顏色別的還可以接受,此外,地圖似乎變大了(錯覺)至于色塊延伸到海里的部分,那是港口辣~也就是說,城市丟了,港口也會丟哦!世四要是這樣可以方便很多了。左下角是戰(zhàn)術卡片(參考將榮2)上面是外交系統(tǒng)。
事件系統(tǒng):本作最大的變革之一就是這個,根據(jù)歷史或者其他隨機或達成某些特定條件,就會跳出這個!這也使得征服可玩性高多了,就算回合數(shù)長也不會無聊,事件會提供各種增益或減益,其實不在乎加成多少,有這個就很有意思是不是?有點鋼鐵雄心的感覺了。
從上圖征服歷程可以看到,玩家的每次征服都有記錄,歐六依然保留了世四的征服評級,此外,回合數(shù)被時間化了!看到1800春了嗎,這是一個不錯的更新哦,也許還會有氣候系統(tǒng)(純屬猜測),不過這樣確實代入感更高了!外交板塊中,可以看到自己的陣營:藍色鷹旗當屬資產(chǎn)階級革命勢力(以法國為首),紅色皇冠旗當屬封建勢力(反法同盟)。而盟友參戰(zhàn)有回合延后,這時候,給他們錢(嗯,交易),他們會立刻幫助你,(也許暗示本作盟友會智商高一點),而敵人,也可以交易!他們會推遲宣戰(zhàn)你的時間,也許這個版本盟友對手都很強勢,需要玩家更高的外交技巧,此外,你也可以提前宣戰(zhàn)你的敵人,或者盟友,對于征服世界黨,這應當是個福音(于是開局與全世界為敵)。
根據(jù)不同勢力的劃分你能夠結交到的外交勢力難度也會不同。
總結:新作玩法多,但是總體難度不大,容易理解,深度不高,但至少創(chuàng)新了還是必須鼓勵支持!登錄和多人是這個游戲持續(xù)發(fā)
展的資本,根據(jù)部分將領(俾斯麥,麥克馬洪),歐六很有可能會更新多次,有了登陸系統(tǒng),和多人模式,確實大大延長游戲壽命。戰(zhàn)術方面,本作部隊血量高,即使上將,攻擊依然疲軟(看上去如此),步兵或崛起。工事,地形,城防,堡壘將發(fā)揮巨大作用。想吃掉這些厚血單位,除了將軍以外,戰(zhàn)術卡片不可缺少,也讓本作戰(zhàn)術上升了一個層次。綜上所述:本作應當是一部神作,為e社的又一轉(zhuǎn)折點,即使不是,也將會是一個可玩性較高的優(yōu)秀作品。
歐陸戰(zhàn)爭6全球版mod點評
玩家可以研發(fā)各種科技,包括軍事、經(jīng)濟、政治等方面的科技,提高國家的實力和領先優(yōu)勢。
策略戰(zhàn)爭模擬:7.8
用戶推薦指數(shù):8.1
本站推薦分數(shù):7.9
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歐陸戰(zhàn)爭5:帝國
歐陸戰(zhàn)爭3
環(huán)形戰(zhàn)爭
戰(zhàn)爭聯(lián)盟射擊
和平精英現(xiàn)代戰(zhàn)爭
合并策略
飛機坦克戰(zhàn)爭
弓箭戰(zhàn)爭傳說
英雄幻想戰(zhàn)爭
跳傘射擊戰(zhàn)爭
現(xiàn)代陸軍導彈戰(zhàn)爭
沙漠士兵戰(zhàn)爭
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