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火影忍者木葉創(chuàng)立柱間版
廣告檢測(cè) · 病毒檢測(cè) · 人工檢測(cè)時(shí)間: 2024/01/29 13:09
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帶給玩家刺激的火影戰(zhàn)斗體驗(yàn),享受爽快的冒險(xiǎn)對(duì)戰(zhàn),玩法體驗(yàn)感十分有趣。
《火影忍者木葉創(chuàng)立柱間版》為玩家?guī)砣碌那种g新角色版本,玩家可以在這里體驗(yàn)到千手柱間全新版本,新版本的千手柱間可以使用各種強(qiáng)力的木遁忍術(shù),戰(zhàn)斗力堪稱爆表,體驗(yàn)感十分的刺激。此外新版本還對(duì)部分操作進(jìn)行了優(yōu)化,讓玩家可以在新版本更加流暢的進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
火影忍者木葉創(chuàng)立柱間版特色
1、錄制視頻:游戲的戰(zhàn)斗過程旨在支持屏幕錄制,這意味著你可以錄制下來自己的精彩操作分享給別人。
2、戰(zhàn)斗技巧:熟練掌握游戲的戰(zhàn)斗技能非常重要,如忍術(shù)、幻術(shù)體術(shù)等使用,展現(xiàn)作為忍者的強(qiáng)力實(shí)力。
3、忍者組織:玩家可以創(chuàng)建自己的忍者組織,并參與組織內(nèi)的戰(zhàn)斗,邀請(qǐng)自己的好友一起加入忍者聯(lián)盟。
火影忍者木葉創(chuàng)立柱間版亮點(diǎn)
1、新手操作:操作非常簡(jiǎn)單,在初學(xué)者的指導(dǎo)下設(shè)計(jì),易于上手,新手玩家也能快速理解這款游戲的精髓。
2、靈獸召喚:召喚通靈獸作為同伴在戰(zhàn)斗中幫助自己非常關(guān)鍵,自己的通靈獸可以在關(guān)鍵時(shí)刻對(duì)敵人打擊。
3、傳奇忍者:很多熟悉的傳奇忍者也會(huì)出現(xiàn),比如霧隱村十二忍者、傳奇三忍以及歷代火影等角色會(huì)亮相。
火影忍者木葉創(chuàng)立柱間角色介紹
等了這么久的木葉創(chuàng)立千手柱間終于是放出了全技能,之前只是知道這個(gè)忍者會(huì)有一個(gè)可以操控的木人,現(xiàn)在看完全技能后,就有不少玩家認(rèn)為是有點(diǎn)離譜了。先來說木葉創(chuàng)立千手柱間的特殊機(jī)制,他在四豆之后點(diǎn)擊奧義會(huì)先進(jìn)入到木人狀態(tài),這個(gè)狀態(tài)下是全程金剛體。金剛體的意思就是你在釋放秘卷的瞬間或者奧義期間的效果,無法被解術(shù)散以及抓取等攻擊破掉。而須佐能乎也算是金剛體,但會(huì)有額外的減傷,這個(gè)木葉創(chuàng)立千手柱間的木人只是提到了金剛體,暫時(shí)不確定有沒有減傷效果。
木人狀態(tài)下可以自由移動(dòng),無法釋放秘卷和通靈,也有對(duì)應(yīng)的普攻和技能效果。如果你在木人狀態(tài)結(jié)束之前還在普攻或者釋放技能,木人狀態(tài)會(huì)持續(xù)到動(dòng)作結(jié)束才解除,相當(dāng)于是多卡了一段木人狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間。釋放木人之術(shù)不會(huì)消耗奧義點(diǎn),但在解除木人狀態(tài)的時(shí)候會(huì)扣掉兩個(gè)奧義點(diǎn)。
先來說一下木葉創(chuàng)立千手柱間默認(rèn)登場(chǎng)的人形態(tài)普攻和技能,普攻一共有四段,第一段是體術(shù)平推,第二段跺腳后出現(xiàn)樹枝擊飛對(duì)手,第三段柱間朝前方跳起來飛踢,同時(shí)身后的樹枝會(huì)變成木分身進(jìn)行攻擊,最后再利用查克拉大劍打出一段攻擊。雖然第二段還是出現(xiàn)了跺腳的效果,但沒有提到招架機(jī)制,整套普攻看下來也算是融合得比較順暢,出現(xiàn)跺腳也可能是為了讓前后兩段更好的過渡銜接。
人形態(tài)下的一技能就是一個(gè)比較簡(jiǎn)單的脫手木龍,應(yīng)該也是這個(gè)忍者主要的起手技能,二技能類似忍戰(zhàn)櫻的組合技飛天落地抓取,可以通過搖桿控制飛起來以后的落點(diǎn)。在落下來命中對(duì)方后,本體會(huì)快速后撤,然后對(duì)方身上的木分身變成樹枝抓取,你也可以在抓取成功后點(diǎn)擊普攻追加一段攻擊。
木人狀態(tài)下普攻也是四段,第一段揮拳攻擊,第二段同樣是跺腳,第三段召喚金龍攻擊,最后一段砸向地面。一技能是朝前方釋放兩條金龍,可以通過長按技能鍵蓄力打出更高的傷害,二技能丟出一個(gè)樹枝,命中對(duì)方后自帶抓取效果,可以在抓取成功后點(diǎn)普攻追加沖拳。跟之前的千手柱間和穢土柱間一樣,這個(gè)形態(tài)的柱間也有兩個(gè)專屬秘卷,扦插的明神門和一字連柱的樹界降臨。
前面提到的木人狀態(tài)是一個(gè)小奧義,在這個(gè)狀態(tài)下再次點(diǎn)擊奧義鍵就可以釋放正常的奧義真數(shù)千手。這個(gè)奧義看起來前半段有一個(gè)樹枝控制對(duì)方的效果,但后半段看不到對(duì)方的狀態(tài),不確定是否還有抓取。
之所以有玩家覺得離譜,主要就是這個(gè)可以移動(dòng)的金剛體木人。無論是開局查克拉四豆進(jìn)入木人狀態(tài),還是對(duì)方替身后四豆變成木人追著打,肯定會(huì)出現(xiàn)一些比較無解的情況。如果這個(gè)忍者的奧義也是保持了中場(chǎng)全屏的效果,我完全可以在你替身后反手變成木人,淡定地走到中場(chǎng)開大。曾經(jīng)有不少人希望能出一個(gè)可以自由移動(dòng)的木人,現(xiàn)在出來了又備受爭(zhēng)議,接下來就看上線后的實(shí)戰(zhàn)效果如何了。
火影忍者木葉創(chuàng)立柱間版評(píng)價(jià)
體驗(yàn)最真實(shí)的忍者打架,玩家憑借出色的技能和策略,再加上實(shí)時(shí)控制,享受這刺激的玩法機(jī)制。
忍者冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗:7.8
用戶推薦指數(shù):8.1
本站推薦分?jǐn)?shù):7.9
火影忍者更新日志
V1.63.70.6版本
>>>新忍者
宇智波佐助[永恒萬花筒]、我愛羅[新春限定]、薩摩伊[新春限定]、大和[新春限定]、千手柱間[木葉創(chuàng)立]。
>>>新通靈獸
新增通靈獸六尾犀犬。
>>>新界面
登錄動(dòng)畫、加載界面和決斗場(chǎng)背景替換為宇智波佐助[永恒萬花筒]主題。
>>>新劇情
冒險(xiǎn)副本新增鳴人的征程主線關(guān)卡,141級(jí)開啟,天賦點(diǎn)隨著主線副本相應(yīng)增加。
>>>忍傳羈絆
忍傳羈絆開放忍者新增宇智波佐助[永恒萬花筒]。
忍者及秘卷平衡性調(diào)整
因戰(zhàn)斗平衡性調(diào)優(yōu)需要,對(duì)以下忍者進(jìn)行體驗(yàn)優(yōu)化,具體內(nèi)容如下:
>>>藥師兜[仙人模式]
仙法·白激之術(shù):減少技能釋放的前搖。
左近·雙魔之攻:基礎(chǔ)技能冷卻時(shí)間由8秒增加至9秒;釋放子技能追打增加的技能冷卻時(shí)間由2秒降低至1秒。
>>>大蛇丸[曉]
白鱗大蛇:技能冷卻時(shí)間由20秒降低至18秒;增加技能的傷害。
潛影蛇手:長按釋放的技能冷卻時(shí)間由15秒降低至12秒;減少技能的攻擊范圍。
>>>我愛羅[忍界大戰(zhàn)]
流砂大葬:減少技能釋放的前搖。
砂之怪腕:減少了長按釋放時(shí)的技能冷卻時(shí)間。
特殊機(jī)制:增加空中狀態(tài)下,普通攻擊最后一擊的浮空高度;加快空中狀態(tài)結(jié)束時(shí)的下落速度,并提前該動(dòng)作的可取消時(shí)機(jī)。
>>>長十郎[六代目水影]
骨拔·形態(tài)變換:增加形態(tài)切換時(shí)的無敵時(shí)間。
血霧刀法·皮引:技能冷卻時(shí)間由12秒降低至10秒;增加技能的突進(jìn)距離。優(yōu)化了打擊效果。
血霧刀法·身切:增加技能的攻擊范圍。
>>>猿飛阿斯瑪[桀驁之刃]
拳刃·迅勇:技能一段釋放的冷卻時(shí)間由5秒增加至7秒;技能二段釋放的冷卻時(shí)間由10秒增加至12秒。增加技能的傷害。
風(fēng)屬性查克拉刀:技能一段釋放的冷卻時(shí)間由10減少至8秒;技能二段釋放的冷卻時(shí)間由12秒降低至10秒。
奧義·強(qiáng)襲戰(zhàn)法/四間飛車:降低技能的傷害。
>>>結(jié)乃巖部
土遁·土流壁:減少技能的攻擊范圍;增加技能的釋放前搖。
旋風(fēng)狂打:減少雙形態(tài)下技能的移動(dòng)速度與攻擊范圍;降低了強(qiáng)化釋放時(shí)的技能傷害。
>>>秘卷平衡性調(diào)整:
土遁·巖落:增加技能的攻擊范圍。
火遁·豪炎矢:減少技能釋放的前搖;增加技能的傷害。
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查看WLAN狀態(tài)允許程序訪問WLAN網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)信息
控制震動(dòng)允許應(yīng)用控制振動(dòng)設(shè)備
撥打電話允許一個(gè)程序初始化一個(gè)電話撥號(hào)不需通過撥號(hào)用戶界面需要用戶確認(rèn),應(yīng)用程序執(zhí)行可能需要您付費(fèi)
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