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王者榮耀新版劉備技能詳解 一招定江山

更新時間:2017-04-08 21:25

作者:匿名

王者榮耀劉備重做歸來,那么,重做后的劉備改變了哪些呢?趕緊來看看吧。

我們對劉備進行了一次中度的重塑--重做2、3技能,并將屬性數(shù)值調(diào)整為戰(zhàn)士。劉備已經(jīng)處在尷尬境地很久了,作為定位介于戰(zhàn)士和射手之間的獨特存在,他的射程不及射手也無法鎖定攻擊,不能提供穩(wěn)定的遠程輸出,這使他難以成為合格射手。同時又缺乏戰(zhàn)士的豐富特性來確保普攻輸出環(huán)境,以及對敵人陣型的沖擊能力。手握極具特色的散彈普攻,卻只能帶來不錯的清野效率。一旦進入戰(zhàn)團,常常摸不到人、留不住人、逃不了命。而另一個極端則是,只要敵人讓劉備成功將槍口抵到身上,大招加持的雙管獵槍夸張火力讓敵人來不及反應(yīng)便被轟成渣。這種單調(diào)的兩極化體驗是我們不希望的。

考慮以上因素,我們賦予新2技能位移和控制能力,它將讓劉備更方便的走位、留人、逃生。同時為了匹配劉備厚重暴力的手感,并平衡風(fēng)險和收益,新2技能位移的速度不會太快,也不能穿墻,你需要一定的預(yù)判才能順利懟到敵人。在重新設(shè)計3技能時,我們希望它能夠為劉備創(chuàng)造持續(xù)輸出的環(huán)境,并提供反打的條件。因此首次嘗試了 輸出傷害轉(zhuǎn)化為護盾值機制+霸體護盾 的組合,在護盾不被打破時,劉備將成為一個不可阻擋的存在。操作者需要把握的是輸出與承受的動態(tài)比例,保住護盾,輸出距離在這里又一次成為玩法重點。而應(yīng)對者則最好集火劉備,在第一時間擊破他的護盾。

散彈式普攻在這次重塑中繼續(xù)保留,但我們優(yōu)化了普攻的特效表現(xiàn)。另外,在定位調(diào)整為戰(zhàn)士后,劉備的移速得到了一定的提升。至于被動技能,20層的雙抗疊加上限無疑讓劉備有些慢熱,而在疊滿之后又有些過分強勢,因此我們將最高層數(shù)削減為12層,但略微提升每層的數(shù)值。

基礎(chǔ)移速:350 → 380

基礎(chǔ)生命:3225(+189*英雄等級) → 3450(+262*英雄等級)

基礎(chǔ)攻擊:169(+16.8*英雄等級)→ 163(+14.3*英雄等級)

基礎(chǔ)護甲:88(+15.8*英雄等級) → 113(+21.1*英雄等級)

調(diào)整劉備推薦出裝

被動:火銃發(fā)射霰彈,每顆彈丸命中敵方英雄會給劉備疊加雙抗,持續(xù)6秒,可疊加12層。霰彈只有中央2顆彈丸可暴擊,目標(biāo)會受到部分攻擊力+部分額外彈丸數(shù)的總傷害(建筑不受額外彈丸影響)

技能1:劉備短時間提高移動速度40%,持續(xù)1.5秒,并在下次射擊時擊發(fā)兩次,每顆彈丸造成一定物理傷害

技能2:劉備向前沖鋒,若撞擊到敵人將造成小范圍物理傷害及擊退效果,同時自身停止移動。若撞擊到敵方英雄將減少該技能2秒冷卻時間

技能3:劉備清除身上的控制效果,并獲得護盾,護盾存在期間劉備免疫控制,并會將普攻和技能造成傷害的50%轉(zhuǎn)化為護盾值(對小兵野怪為20%),護盾最高值不可超過初始值的150%。開啟技能還會獲得攻擊力加成,持續(xù)6秒

以上就是劉備重做后的改變啦,對于新版劉備,大家還滿意么?

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