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幻想英雄2好玩嗎 幻想英雄2游戲特色玩法介紹

更新時間:2017-04-17 15:05

作者:匿名

幻想英雄2好玩嗎,幻想英雄2有什么特色呢?或許有的玩家朋友不是那么的了解吧,下面是友情MT為大家?guī)淼幕孟胗⑿?游戲特色玩法介紹,希望能幫助到大家!

【不同的模式,一樣的玩法】

《幻想英雄2》采用的是ARPG的玩法框架,和原來的策略卡牌會有較明顯的不同,但2代里也沒有忘記原先的優(yōu)點,融入了非常豐富的卡牌玩法系統(tǒng),并且這些卡牌系統(tǒng)正是游戲的核心,就連玩家自己的角色,也是這個卡牌里重要組成之一,同時也增加了不少新的“幻想英雄”角色進去,在里面,玩家能夠找到不少熟悉的身影。

【游戲上手體驗】

在游戲的上手體驗中,新手教程較到位,有明確的階段性目標,反饋也比較充足,成長的核心不會過于復雜,無論是多次測試的老司機還是新玩家均能快速上手,界面UI也不會過于雜亂,背景音樂輕快宜人。

讓我感到有趣的是游戲并不避諱,直接把“推圖”兩字用來作為關卡的入口,雖然有輕微的影響代入感,但是相信這位策劃也是個耿直BOY,好在游戲里的每個關卡都不會過于重復,每個BOSS的形象和打法都還是有一定特點的。杜絕了單調(diào)乏味的純推圖體驗。

而作為一款以ARPG形式展現(xiàn)的卡牌游戲,其動作元素也是影響游戲品質(zhì)的一部分。通過體驗感受,其手感略微和網(wǎng)易的夢幻西游無雙版類似,操作起來總體并沒有太大問題,技能特效、打擊感、聯(lián)攜技能等都還算是中等偏上水平。在這里要說一點就是,游戲可設置“低、中、高”配置,如果玩家設置高于機器的可承受范圍,那么這個操作起來就會有點卡頓掉幀的感覺了。 其次是由于其游戲核心是卡牌系統(tǒng)而不是動作,所以無論是玩家還是伙伴可操作和進階的技能也是有限的,或許會不太符合動作類玩家的胃口,但可通過收集、更換伙伴來增強操作豐富性。

最后,中后期交互和活動玩法都還算比較齊全豐富,設有較多的PVE玩法和野外BOSS、組隊BOSS、公會資源、運鏢、跨服戰(zhàn)等,一款卡牌游戲的轉(zhuǎn)型,能玩出公會競爭交互,著實讓人期待。

【核心玩法】

作為一款以卡牌為核心的游戲,就得看看其“卡牌元素和玩法”是否到位了。

目前版本可了解到的是,游戲共設有40個伙伴角色,44個不同級別的裝備和12個圣器。每個項目中,都有豐富的”成長、進階、聯(lián)攜技能屬性、緣分組合、天賦等”,在外觀形象上也有各種可見的成長內(nèi)容玩,每個英雄定位也各具特色不會重復,且都配有其背景故事,就連發(fā)型等外觀也可以成長,經(jīng)典卡牌的玩法。

雖然看到這么多成長玩法,不過總體上是偏“玩法型”,大部分內(nèi)容玩家可以通過自己的游戲過程獲得,進階難度也不會特別大,在這點上,開發(fā)商還是比較考究的。

【小編總結(jié)】

總的來說,《幻想英雄2》是一款不錯的ARPG形式的卡牌游戲;統(tǒng)一且美觀的畫面,奇幻題材,Q版卡通畫風能夠較好的融合。題材元素也較好地傳承1代特色;有較豐富的玩法、成長、交互內(nèi)容,具有一定的可玩性;新老玩家不妨試一試。但是目前游戲還偶爾出現(xiàn)卡頓情況,期待下一次會有更流暢的提議案,也期待日后有更多換裝、角色以及玩法的增加。

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