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紅石遺跡Red Obsidian Remnant通關(guān)攻略分享

更新時間:2017-04-22 09:45

作者:匿名

紅石遺跡Red Obsidian Remnant通關(guān)心得分享、接下來和小編一起看看

首先我個人覺得還是挺難的,玩了5小時我才通了一周目,主要是打到3、4層的時候人物的傷害提升不夠了,武器的升級花費的錢太多了,而提升的傷害實在是有點小,但相對的怪物的血量增長卻是異常的多(不知道是不是我的錯覺)第四層打的是舉步維艱,尤其是石頭怪,真的是磨血皮,而且第四層的時候我武器、飾品大部分都3級了,只有幾件2級。我覺得地牢的難度不一定要靠增加怪的基礎(chǔ)屬性來提高,可以通過房間地形的改變來提高,比如說第四層全是熔巖地,部分地面踩上去掉血并且會中易傷debuff,第五層是極寒地區(qū),人物移動變慢,精力消耗變多,得盡可能依靠完美閃避或格擋來招架怪物的進攻,除此之外還有不定時毒氣室啦,房間很大視野卻很小的暗室啦等等等等,希望開發(fā)者能從這方面來增加游戲的難度。我覺得那個機關(guān)室就做的很好。

道具方面的話,從總數(shù)量上來看41件感覺還挺多的,但是玩了幾遍下來其實還是感覺有些不夠,打上4、5遍就能基本摸清大致有哪些能用的道具了,而從紅石的難度設(shè)置和天賦系統(tǒng)來看明顯是希望玩家能夠反復(fù)攻略(以我這手殘黨來看沒有四五十遍是攻不到最高難度的)那么這41件道具就顯得有些不夠豐富了,主要是5類武器每種只有3、4件的樣子吧,兇刃只有一把帶毒的,飾品類并沒有多少成套的裝備,我只知道一套冰凍易傷3件套。消耗類的道具說實在的,打到3、4層就只有回血藥品有用了,長矛啊,雷電符文啊等輸出類的消耗品到后面除了上個不痛不癢的debuff外真的是毫無用處。

再說說從者,前期從者真的挺給力的,能吃傷害能輸出,但是和輸出類的消耗品一樣,到了3、4層的時候作用就非常小了,基本只能當(dāng)炮灰吸引仇恨,而且還非常脆,抗不了幾下就跪了,好不容易攢夠錢招來的小姐姐一進關(guān)卡就沒了,這感覺實在不好受。另外天賦系統(tǒng)里自己回血時也給同伴回血的技能一點都不好用啊,別說30%,就算回復(fù)100%我都覺得不過分,畢竟AI又不會躲傷害,打一關(guān)吃上5、6下實在是再平常不過的事了,而回血的時候就只能回那么10幾點根本就沒有用,石頭怪一拳下來回復(fù)的10點血連續(xù)1s都不能。

另外人物的初始造型能不能自己選啊,雖然都挺不錯的,但還是想稍微捏一下。

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