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《貪吃蛇》被搬上HoloLens AR玩法相當(dāng)帶感

更新時間:2017-04-24 15:00

作者:匿名

不管你玩沒玩過《貪吃蛇》這款游戲,它的大名相信大家還是聽說過的,這是一款經(jīng)典的手機(jī)游戲,最先出現(xiàn)在諾基亞的移動電話上,游戲既簡單又耐玩,玩家只需要通過控制蛇頭方向吃蛋,使得蛇變長,從而獲得積分就可以了。如今一位名字叫作Rizzzotto的游戲開發(fā)商將貪吃蛇做成了AR版,玩家只需帶著HoloLens就能在客廳里化身貪吃蛇以第一人稱視角進(jìn)行游戲。

據(jù)悉,在這HoloLens版本中,玩家會戴上HoloLens,在真實的環(huán)境中移動,自己化身為游戲中的蛇。當(dāng)“CyberBurger”(虛擬漢堡包)出現(xiàn)時,玩家要用頭去“吃”,從而讓自己的“CyberTail”(虛擬尾巴)變長。借助HoloLens的空間映射,蛇的尾巴在3D空間中的位置會保持不動,這也增加了玩家躲避被尾巴撞到的難度。

同時,為了增加趣味性,游戲中還設(shè)置了能量源,將周圍的“CyberBurger”匯集成一個大的能量源,它可以將變長的尾巴炸斷,從而讓玩家可以躲過越來越長的尾巴??赡苁菫榱送婕野踩紤],在擺有各種家具的客廳里,“CyberBurger”不會被設(shè)計在任何的家具上面,這也避免了玩家需要爬到家具上才能吃“CyberBurger”。

據(jù)了解,這款游戲算是開發(fā)者Rizzzotto為HoloLens開發(fā)的第二款游戲,此前還有一款名為MyLab的增強(qiáng)現(xiàn)實化學(xué)應(yīng)用,可在3D空間中呈現(xiàn)元素周期表,讓用戶學(xué)習(xí)各化學(xué)元素的結(jié)構(gòu)。

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