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電影般的敘事 油畫(huà)感的呈現(xiàn) 《父與子》簡(jiǎn)評(píng)

更新時(shí)間:2017-04-28 16:15

作者:匿名

沒(méi)有中文語(yǔ)言的游戲,總是我們心中的一塊痛。

雖然我們可能已經(jīng)閱游戲無(wú)數(shù),心中自帶中文選項(xiàng)。

但一遇到文本量大、劇情向的游戲,我們還是需要求助于漢化。

(游戲《80天》中的介紹片段)

甚至有時(shí)候,我們會(huì)因此而錯(cuò)過(guò)一些優(yōu)秀游戲。

今天要介紹的這款游戲,同樣沒(méi)有中文。

但我相信,你一定會(huì)喜歡。

《Father and Son》 父與子

看到這個(gè)名字你的第一反應(yīng)是什么?

這個(gè)?

這個(gè)?

或是這個(gè)?

不論是何種聯(lián)想,這三個(gè)字總是有著一定的故事性,這些故事可能開(kāi)始于一次對(duì)話(huà),一次傷痛,一場(chǎng)變故,又或者是一件小事。

《父與子》游戲中的故事,就從父親的一封信開(kāi)始說(shuō)起。

這個(gè)與兒子“素未謀面”的父親在信中說(shuō),希望讓他去naples那不勒斯看看,那是他曾經(jīng)工作過(guò)的博物館。

兒子顯然一直心中有羈絆,于是便走上了追溯父親過(guò)往的旅程。

點(diǎn)擊游戲屏幕左右可以操作人物行走,點(diǎn)擊畫(huà)面上的交互提示可進(jìn)行場(chǎng)景切換、動(dòng)作交互等操作。

玩家需要的是在每一天中進(jìn)行對(duì)博物館的探索,在了解各個(gè)藝術(shù)品歷史的過(guò)程中,聯(lián)系起父親的經(jīng)歷。尋找異域的神秘女郎,探索古埃及的歷史,以及公元前79年在維蘇威火山噴發(fā)前最后幾小時(shí)的震撼體驗(yàn)。

游戲的具體劇情在這邊不宜透露過(guò)多,不過(guò)要提醒大家的是,要注意游戲中各個(gè)細(xì)節(jié)元素的表現(xiàn):

在每一天進(jìn)入博物館會(huì)有不同的背景演奏音樂(lè)。

每一次時(shí)空交錯(cuò)的閃回都有著一定的內(nèi)涵意味。

路途交通方式的變化也暗示著主人公內(nèi)心的變化...

如果靜下心來(lái)體驗(yàn)這款游戲,大家的經(jīng)驗(yàn)是大約50-60分鐘可玩通劇情,整個(gè)過(guò)程就像是看了一部油畫(huà)形式的電影。

另外,游戲的整體氛圍風(fēng)格很像之前頗受好評(píng)的另外一款游戲《世界的盡頭》

(游戲《世界的盡頭》)

同樣油畫(huà)式的呈現(xiàn)方式,同樣是交互電影式的體驗(yàn)方式,

區(qū)別在于,一個(gè)表達(dá)父子親情,一個(gè)講述男女故事。

當(dāng)然,有一點(diǎn)也是相同的,沒(méi)有中文。

但是許多優(yōu)秀的作品往往能做到――

語(yǔ)言不同,也能從交互體驗(yàn)中學(xué)會(huì)玩法。

劇情需要,總能從文本以外的表現(xiàn)形式中感受到故事含義。

相對(duì)于某些流水線式制作的游戲,操作千篇一律,劇情可有可無(wú),即使是中文界面中文配音,玩家估計(jì)也會(huì)仿佛選擇性免疫一樣機(jī)械的跳過(guò)吧。

無(wú)論如何,還是要打起精神,為這些好游戲好好學(xué)習(xí)一波英語(yǔ)啊!

>>點(diǎn)此進(jìn)入Android下載頁(yè)面

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