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《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》公測預約破百萬 新國風吸量勢頭強勁

更新時間:2017-05-03 10:03

作者:匿名

年度期待大作《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》已經于4月27日先一步登錄App Store,并成功獲得App Store的首頁banner推薦,不同于以往仙劍游戲的全新畫風以及過硬的游戲品質使得尚不能參與游戲的安卓用戶躍躍欲試,《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》官網全平臺公測預約數更是突破100萬大關,5月8日全平臺公測蓄勢待發(fā)。

品牌價值引起關注

仙劍和上軟的品牌價值可以說是造成這種現象的先決因素。

作為國產游戲頂級的IP之一,仙劍已經有20余年的歷史。一路走來,兩岸三地,“仙劍”擁有龐大且優(yōu)質的粉絲基礎,而經由上軟制作的《仙劍三》、《仙劍四》更是口碑超高的經典之作。而在《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》這款上軟自研仙劍手游上,集合了“仙劍”“上軟”兩大關鍵詞,它能夠引發(fā)眾多粉絲的討論、期待,或者能夠稱之為“情懷”的東西,也就不奇怪了。

不靠情懷自我突破

雖然背靠“情懷”,但上軟自身好像并不準備利用仙劍IP說事,反而走上了一條令人贊嘆的突破、創(chuàng)新之路,而這也為《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》添加了一些令人好奇的東西。

在這款名為《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》的手游里,他們打破了之前仙劍版本中清淡、“仙氣”的畫面風格,為新游戲披上了色彩鮮艷,視覺搶眼的“新國風”外衣;他們打破了回合制的戰(zhàn)斗模式,將搭配了QTE的即時戰(zhàn)斗制加入到《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》中;他們起用了全新的角色、全新的劇情,描述了一個“生存”主題的故事……

從PC端到移動端、從大屏幕到小屏幕、從“大塊時間”到“隨便時間”甚至是從一個時代到另一個時代;不同的信息傳播媒介、不同的游戲方式、不同的人,面對這些,“仙劍”做出自我突破理所應當。而從另一個角度來說,在當下重視創(chuàng)新的大環(huán)境下,“仙劍”的自我突破著實吸人眼球。

一流團隊實力雄厚

嘗試走一條沒有走過的路,必然要冒風險,甚至在某種意義上來說,創(chuàng)新,是一種賭博。而提高勝率從而贏得這場賭博的唯一方法,是努力和實力。對于上海軟星而言,他們依靠一流的團隊和不斷的努力,不斷地為這場冒險增加籌碼。

此次制作《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》,除了由知名制作人張孝全領銜操刀外,辛昀、寸身言等上軟元老也悉數回歸,更邀請諸多從業(yè)超過10年的行業(yè)精英加盟,團隊陣容堪稱一流。在經歷了長達18個月夙夜匪懈的努力后,《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》這款大作才終于面世。游戲采用多線劇情,光主線部分文字就達到了22萬,長度堪比三篇長篇小說,主角檀霜、黛硯、青槐塑造各有特色,就連游戲中的配角也各有性格和追求,顯見文字功力。明艷的配色加上恰到好處的特效光暈渲染,使得整個畫面在凸顯生存主題之時不乏生動。更有諸多有趣細節(jié)穿插其中,令人回味無窮。國內一線配音團隊音熊聯萌和曾負責《deemo》、《Cytus》音樂制作的團隊eye media分別擔任了游戲中的配音、配樂工作,將《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》帶給玩家的游戲體驗進一步立體化,為玩家創(chuàng)造了一個強代入式的游戲環(huán)境。

上軟新作能否承擔宏大使命?

App Store的推薦是行業(yè)公認游戲品質的試金石,《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》在登錄App Store后的第二天便獲得了它們在資源上的大力支持,足以可見這款游戲本身在品質上已經達到了一定的高度,另一方面,《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》公測預約人數達到100萬這樣一個事實,雖遠不能說這款游戲已經獲得了成功,但也足以證明這顆明珠沒有蒙塵。而同時這種現象不由令人產生一種期待,期待在不久的將來,《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》這款承載上軟團隊和仙劍粉絲無數希冀的作品,能夠開仙劍自研手游之成功先河,并進一步承載實現反哺、增值“仙劍”的宏大使命。

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