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暗影詩章無虹卡組怎么搭配?無虹卡組搭配攻略推薦

更新時(shí)間:2017-05-16 10:26

作者:匿名

暗影詩章無虹卡組怎么搭配?比較非洲的玩家一般虹卡少,或者沒有,所以小編帶來了暗影詩章無虹卡組推薦攻略大全!一起來看看吧。

巫師卡組推薦職業(yè)特性

可以通過使用法術(shù)來累積【魔力增幅】,以【魔力增幅】加強(qiáng)職業(yè)卡牌的效果或者減少其職業(yè)卡牌的費(fèi)用。

擁有【土之印】這種特殊機(jī)制的護(hù)符卡,可以消耗掉帶有【土之印】的護(hù)符卡來加強(qiáng)職業(yè)卡牌的效果。

職業(yè)卡牌基本上以法術(shù)牌為主,擁有大量?jī)?yōu)質(zhì)解場(chǎng)手段但是缺乏身材優(yōu)質(zhì)的生物。

①魔法劍超越法

合成粉塵要求:7250

推薦度:★★★

卡組思路:超越法永不過時(shí),從影之詩初期一直火到現(xiàn)在,是一套操作性極高的卡組。成本也一直在降低,從最早的3梅林3老頭的昂貴造價(jià),再到現(xiàn)在0梅林2老頭就能組起來,算是很大的進(jìn)步。整套卡組圍繞著次元超越的額外回合進(jìn)行,利用劍刃魔巫師的疾走特性,配合超越的額外回合。實(shí)際上能進(jìn)行至少2-3次攻擊,也就是說只要?jiǎng)θ心讕熇媚Х▌@張buff卡和進(jìn)化點(diǎn)提高到6-10點(diǎn)攻擊,就能達(dá)成空?qǐng)?0血斬殺。(由于操作難度較高,并不是很推薦新人使用)

操作方式:

起手》抓超越或者1費(fèi)過牌

操作步驟》按費(fèi)解場(chǎng)為主,在超越入手之后積極使用低費(fèi)法術(shù)牌刷魔力增幅。

進(jìn)化點(diǎn)的使用》進(jìn)化點(diǎn)基本上留給老頭(年邁的魔巫師)進(jìn)化返場(chǎng),當(dāng)手上沒有老頭,又需要用到隨從解場(chǎng)時(shí)也可以將進(jìn)化點(diǎn)使用掉,但是盡可能保留一點(diǎn)進(jìn)化點(diǎn)留給劍刃魔巫師,這樣才可以在次元超越的回合將傷害收益最大化。

注意事項(xiàng)》盡可能維持手牌數(shù)量不要太多,避免刷魔力增幅的過程爆牌。如果有過牌卡優(yōu)先使用,因?yàn)橛锌赡苓^到需要魔力增幅的法術(shù)牌,細(xì)微的操作差距可能就能影響到次元超越的回合節(jié)奏。如果5-6費(fèi)場(chǎng)面壓力太大解不掉的情況下就放棄解場(chǎng),以刷魔力增幅為主,爭(zhēng)取2回合內(nèi)超越,臉好即可無視場(chǎng)面帶來勝利(一般8費(fèi)超越)。

可以納入構(gòu)筑的虹卡:

投入張數(shù):0-2

梅林由于太過笨重而被大部分超越法舍棄,但是這并不代表梅林能被露完全替代,露雖然能檢索1張需要魔力增幅的法術(shù)牌,但是梅林進(jìn)化以后是可以檢索2張的,也就是說,帶梅林的超越法能更穩(wěn)定的檢索到次元超越。

②直傷土片法

合成粉塵要求:7950

推薦度:★★★★

卡組思路:土片法的新形態(tài),前幾個(gè)版本的土片法基本上以茍為主,撒旦或者冥府帶來勝利,這個(gè)版本土片法由于2費(fèi)奇術(shù)師和4費(fèi)天輪巨像的關(guān)系,打臉的手段增加,因此誕生了這套比較暴力的土片法。這套卡組直傷手段特別多,直傷打完基本上都能打死對(duì)手。

操作方式:

起手》抓奇術(shù)師或者老頭

操作步驟》按費(fèi)鋪怪即可,有多余費(fèi)用使用直傷法術(shù)打臉。

進(jìn)化點(diǎn)的使用》進(jìn)化點(diǎn)基本上留給老頭配合符文魔貫炮進(jìn)化返場(chǎng)+搶血,當(dāng)手上沒有老頭,又需要用到隨從解場(chǎng)時(shí)也可以將進(jìn)化點(diǎn)使用掉,當(dāng)場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)時(shí),可以將進(jìn)化點(diǎn)留給可以打臉的隨從提升傷害。

注意事項(xiàng)》2費(fèi)下了奇術(shù)師的情況下,最好能維持土片的供給,對(duì)方解不掉奇術(shù)師,就有穩(wěn)定的打臉機(jī)會(huì)。為了不虧節(jié)奏,這套卡組的土片還是比較少的,盡可能合理利用。

可以納入構(gòu)筑的虹卡:

投入張數(shù):1-2

由于這套牌土片的數(shù)量并不是太多,巨兵沒辦法獲得比較巨額的增幅,但是巨兵仍然是6費(fèi)7費(fèi)時(shí)的優(yōu)秀打點(diǎn),除了主教基本上很難在6費(fèi)7費(fèi)時(shí)一回合解掉,所以巨兵上場(chǎng)可以說是就有1次穩(wěn)定搶臉的機(jī)會(huì)。

主教篇


職業(yè)特性:

擁有大量的詠唱類護(hù)符卡,并且有著加速護(hù)符詠唱的能力。

利用詠唱類護(hù)符延時(shí)生效的機(jī)制可以制造出對(duì)方無法解開的場(chǎng)面。

解場(chǎng)法術(shù)質(zhì)量和生物質(zhì)量都比較優(yōu)秀,但是缺乏優(yōu)質(zhì)的斬殺手段。

①疾走教

合成粉塵要求:7950

推薦度:★★★★★

卡組思路:疾走教和旗皇一樣,都是上個(gè)版本的大熱門,即使經(jīng)過版本的變遷,依然是非常好用的卡組。疾走教利用主教的延遲鋪場(chǎng)特性,在關(guān)鍵回合點(diǎn)制造大量場(chǎng)面,對(duì)方基本上比較難解干凈,由于主教的疾走生物多,可以有效進(jìn)行搶臉,配合烏爾德刷新疾走生物的進(jìn)攻機(jī)會(huì),制造更大的傷害,整套卡組非常激進(jìn),是主教中的豪杰,一步步將對(duì)方逼入斬殺線。

操作方式:

起手》抓獸姬的呼喚和1費(fèi)護(hù)符

操作步驟》123費(fèi)按費(fèi)鋪?zhàn)o(hù)符(適時(shí)的用加速卡加速護(hù)符)

4費(fèi)利用光頭或者2+2的組合(2費(fèi)生物進(jìn)化配合狗造墻)進(jìn)行一定的返場(chǎng)

5費(fèi)上一只2-3費(fèi)生物進(jìn)化返場(chǎng)+鋪?zhàn)o(hù)符

6費(fèi)上鳥頭(天空守護(hù)者)加速護(hù)符搶血

7費(fèi)利用場(chǎng)上還存活的疾走生物配合URD(烏爾德)重置攻擊機(jī)會(huì)二次攻擊完成斬殺。

進(jìn)化點(diǎn)的使用》進(jìn)化點(diǎn)基本上留給光頭或者煌翼戰(zhàn)士進(jìn)化返場(chǎng)+搶血,當(dāng)手上沒有光頭,又需要用到隨從解場(chǎng)時(shí)也可以將進(jìn)化點(diǎn)使用掉,當(dāng)場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)時(shí),可以將進(jìn)化點(diǎn)留給可以打臉的隨從提升傷害。

注意事項(xiàng)》面對(duì)速攻卡組,2費(fèi)3費(fèi)場(chǎng)面壓力過大請(qǐng)勿無腦鋪?zhàn)o(hù)符,應(yīng)該上幾只生物茍住,4費(fèi)光頭返場(chǎng),5費(fèi)再鋪?zhàn)o(hù)符。后期需要合理利用URD的效果來重置疾走生物的攻擊機(jī)會(huì)完成斬殺。

可以納入構(gòu)筑的虹卡:

投入張數(shù):0-1

給疾走教提供一個(gè)無延時(shí)的搶臉終結(jié)手段,基本上配合進(jìn)化點(diǎn)使用,實(shí)際上現(xiàn)在環(huán)境下并不是太好用,即使進(jìn)化了也不能給對(duì)手制造多少壓力。

投入張數(shù):0-3

使用難度較高的一張虹,在合適的時(shí)機(jī)可以給疾走教提供高額的斬殺能力,偶爾也可以當(dāng)做解場(chǎng)卡使用。使用時(shí)由于會(huì)炸掉自家21疾走鳥和22生物,所以請(qǐng)先把這些生命值低于2的生物撞掉。

②圣杯燭臺(tái)教


合成粉塵要求:10900

推薦度:★★★

卡組思路:圍繞燭臺(tái)的護(hù)符加速1回合特性構(gòu)成的卡組。整套卡組以茍為主,茍至8費(fèi)下圣杯,然后9費(fèi)10費(fèi)利用圣杯帶來的3張優(yōu)質(zhì)卡翻盤,屬于控制卡組。雖然是控制卡組,但是在控制卡組里算便宜的,影之詩的控制卡組基本上2w-3w塵起步,這套卡組算是控制入門,可以讓萌新們體驗(yàn)一下控制卡組是怎么個(gè)感覺......

PS:圣杯破壞后可能入手的牌如下(只會(huì)是其中3張)

最好的組合就是宣判、魔將、制裁

這個(gè)回合無視場(chǎng)面強(qiáng)行宣判,下回合制裁或者魔將帶走

操作方式:

起手》抓燭臺(tái)

操作步驟》按費(fèi)解場(chǎng)即可

8費(fèi)下圣杯

9費(fèi)使用2費(fèi)加速卡加速圣杯并且使用從圣杯中入手的制裁或者魔將返場(chǎng)

之后就是滾雪球帶來勝利了

進(jìn)化點(diǎn)的使用》進(jìn)化點(diǎn)基本上留給光頭或者圣獅進(jìn)化返場(chǎng),當(dāng)手上沒有光頭,又需要用到隨從解場(chǎng)時(shí)也可以將進(jìn)化點(diǎn)使用掉。

注意事項(xiàng)》使用圣杯帶來的3張優(yōu)質(zhì)卡不像天使教和988教有絕對(duì)的穩(wěn)定的取勝點(diǎn),圣杯給的3張牌雖然優(yōu)質(zhì),但是因?yàn)橘M(fèi)用問題不足以當(dāng)回合取勝,一回合只能下一張只能說能給對(duì)方制造很大的壓力,使我方逐漸走向勝利的道路。

可以納入構(gòu)筑的虹卡:

投入張數(shù):MAX

完全可以作為圣杯的上位替代而存在,在場(chǎng)上有燭臺(tái)存在時(shí),8費(fèi)下熾天使,基本上10費(fèi)就可以勝利,比標(biāo)準(zhǔn)的天使教慢一回合,而且比起圣杯可能返場(chǎng)壓力會(huì)大一點(diǎn),但是能穩(wěn)定致勝。

投入張數(shù):2-3

如果是9費(fèi)下的圣杯,10費(fèi)下巴哈可以做到清場(chǎng)+圣杯破壞,11費(fèi)對(duì)方如果沒解掉巴哈,圣杯破壞后入手的宣判、魔將、制裁任意一張都可以致勝。

③OTK奶教

合成粉塵要求:10650

推薦度:★★

卡組思路:這套卡組屬于OTK卡組,有著較高的斬殺線。因?yàn)樽銐蚶溟T,所以無法針對(duì)。整套牌以過牌為主,爭(zhēng)取在9費(fèi)10費(fèi)時(shí)抓齊KEY卡,一波帶走對(duì)手。這套牌的KEY有3種,結(jié)晶像、僧侶的圣水、圣弓射手,利用圣弓射手的治療玩家時(shí)對(duì)對(duì)方玩家造成2點(diǎn)傷害的特性,8費(fèi)9費(fèi)各鋪一張結(jié)晶像,10費(fèi)3張圣弓射手,2圣水,即可達(dá)成24點(diǎn)斬殺(7卡OTK,比較LOW),為了降低OTK條件,帶了獸姬,獸姬召喚出來的疾走鳥搶個(gè)2血,這樣10費(fèi)時(shí)6卡就可以斬殺(18點(diǎn)+疾走鳥搶了2點(diǎn)),不過6卡OTK還是很LOW,所以不是很推薦,想要體驗(yàn)主教另類玩法的萌新可以試試(反正不需要虹)。

操作方式:

起手》抓各種過牌卡

操作步驟》按費(fèi)解場(chǎng),邊茍邊奶,直到集齊KEY卡,再開始展開,一波帶走對(duì)手。(具體展開的操作卡組思路講得很清楚了,這里不再多說)

進(jìn)化點(diǎn)的使用》進(jìn)化點(diǎn)基本上留給光頭進(jìn)化返場(chǎng),當(dāng)手上沒有光頭,又需要用到隨從解場(chǎng)時(shí)也可以將進(jìn)化點(diǎn)使用掉。

注意事項(xiàng)》因?yàn)榭ńM里2費(fèi)生物只有圣弓射手,所以哥布林巫師穩(wěn)定檢索圣弓射手,OTK達(dá)成率還是可以的,但是不可能每次10費(fèi)準(zhǔn)時(shí)達(dá)成的,最好搭配其他致勝手段使用。(宙斯盾)

可以納入構(gòu)筑的虹卡:


投入張數(shù):MAX

宙斯盾在這套牌里使用非常靈活,9費(fèi)下宙斯盾進(jìn)化,10費(fèi)的話我們只要額外造成10點(diǎn)直傷即可勝利,KEY卡的需求大大減少。可以說宙斯盾在這套牌里充當(dāng)著提高斬殺效率的第4種KEY卡。

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