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光明大陸戰(zhàn)士處刑人PVE技能搭配攻略推薦

更新時間:2018-12-04 16:59

作者:匿名

今天小編給大家?guī)淼氖枪饷鞔箨懼械膽?zhàn)士處刑人的屬性搭配與技能選擇以及刷圖手法希望可以給大家一個思路!下面來一起漲姿勢吧

光明大陸戰(zhàn)士處刑人

光明大陸戰(zhàn)士處刑人,其職業(yè)定位是暴力輸出,在技能和符文搭配使用上就得和肉盾型的角斗士有所不同

一 屬性搭配

攻擊力和暴擊是提高處決人的輸出的重要屬性,越高越好,40級以上的角色推薦暴擊 左右 (當(dāng)然越高越好)

裝備盡量洗出暴擊 力量或者攻擊力

二 技能選擇

1 .單體輸出的僅能選擇以及思路

在單體輸出技能的選擇上我的思路是以技能為爆發(fā)手段,普通攻擊為主要輸出用以填補(bǔ)技能CD的空白時間,技能搭配如下

普通攻擊,戰(zhàn)士的攻擊一套4次,最后一下傷害最高,為攻擊力的2.5倍左右,最后一次攻擊后會有1秒左右的僵直,在這僵直結(jié)束前不能再次使用普通攻擊,但可用技能取消(手法后面會講)

用以強(qiáng)化普攻傷害

用以取消普通攻擊第四下的僵直(會在輸出手法里講到)。

常駐技能CD好了就用,因為附帶加速,用來走位和躲避BOSS技能非常好用。

戰(zhàn)士的反斬殺技能,BOSS血量在p以上時傷害有加成,此技能暴擊后會立刻刷新的技能CD(出現(xiàn)該效果后20秒內(nèi)不會再出現(xiàn))。

飲血,戰(zhàn)士的斬殺技能,BOSS血量低于0時傷害有加成,使用后增加攻擊,等于一個增傷BUFF,處刑人核心技能。

2.群體AOE的技能選擇

直線中量傷害附帶護(hù)盾

群體平穩(wěn)傷害,可配合符文

下的

增加持續(xù)時間。

2次高額的傷害,附帶浮空,在使用后使用以達(dá)到傷害最大化。

在有主T的情況下不推薦使用,剩下的技能欄視個人喜好搭配。

三.單體輸出手法

1.思路

處刑人 是一個比較吃操作和細(xì)節(jié)的職業(yè),有較高的起手爆發(fā)和斬殺階段的高輸出,各技能使用時機(jī)搭配好輸出才能最大化,在目前游戲里射手當(dāng)?shù)?,近?zhàn)輸出環(huán)境惡劣的情況下,各位處刑人追求細(xì)節(jié),最大化輸出總是沒錯的。

2.起手爆發(fā)

技能搭配在前面已經(jīng)說過,我就按搭配的技能來說。

飲血--處決-- 狂風(fēng)之力-- 先祖圖騰--普攻x4---雷霆投擲---普攻x4

起手飲血接處決,如果處決暴擊馬上再使用飲血,再狂風(fēng)加圖騰,然后普攻,在普攻第四下后馬上接雷霆投擲取消僵直,再普攻4下(接錘子的目的是取消硬直,目的是在先祖圖騰的BUFF時間里打出第二次普通攻擊的最后一次傷害,當(dāng)然用別的技能也可以達(dá)到這個效果)。

3.持續(xù)輸出階段

因為飲血和處決的CD比較長,在爆發(fā)后我們可以用 狂風(fēng)之力--先祖圖騰--普攻x4--雷霆投擲--普攻x4

來持續(xù)輸出,需要注意的是,狂風(fēng)之力不分先后,CD好了就用,但圖騰 普攻 錘子 普攻的輸出循環(huán)不要打亂,等飲血和處決CD好后,還是按起手爆發(fā)的

手法輸出。

總結(jié)

通過輸出手法我們可以看出處刑人是一個爆發(fā)到平穩(wěn)再到爆發(fā)的一個輸出職業(yè),這就要求我們爆發(fā)傷害既要打的足,非爆發(fā)階段傷害又不能太低,目前的英雄副本容錯率低,硬件要求高,處刑人作為近戰(zhàn)并不被看好,但我們還是要打出自己的風(fēng)采,也希望各位處刑人有好的經(jīng)驗多多分享交流。

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