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更新時(shí)間:2017-05-27 15:48
作者:匿名
【前言】
如果有人問我,王者峽谷的最強(qiáng)射手是誰,我會說我不知道,因?yàn)閸{谷代有才人出,一代版本一代神。但如果有人問我,我想練射手你有什么英雄可以推薦,我一定會不假思索地回答他:半神之弓,后羿!因?yàn)椴徽摪姹救绾胃乙恢眻?jiān)信,作為最正宗及老牌的弓箭手,后羿始終是檢驗(yàn)一個(gè)射手好壞與否的最基本標(biāo)準(zhǔn)。
【技能解析】
后羿作為峽谷里的老牌射手,其技能可謂人盡皆知。
后羿被動攻擊減速6%,最多可疊加5次,也就是至多減速30%(一般在開啟1技能的狀態(tài)下,兩下普通攻擊就可以疊滿這個(gè)被動)。
1技能是后羿輸出的核心技能,它可以將后羿的一次攻擊分解為3次傷害(開啟技能后的三次攻擊,每次攻擊都會射出三箭),并且都可以觸發(fā)攻擊特效,這是后羿首出末世輸出裝的根本原因,因?yàn)槟┦赖墓籼匦Вǜ綆橙水?dāng)前生命值8%的傷害)可以被多次完美觸發(fā),最多可觸發(fā)3×3=9次!這是后羿爆炸傷害的根本來源。
核心技巧:1技能CD是10秒,開啟之后的熱射狀態(tài)持續(xù)時(shí)間較短,可以提前3~4秒開啟,這樣可以獲取更好的1技能銜接。
2技能是一個(gè)扇形AOE傷害技能,附帶減速效果,但是不具備穿透效果,即射出的箭矢會被位置靠前的小兵或者英雄阻擋。
核心技巧:清兵的時(shí)候可以沿著兵線走位,靠側(cè)釋放,打中更多的小兵,同時(shí)用扇形的側(cè)邊去刮蹭敵人,達(dá)到清兵 消耗的效果。
3技能是一個(gè)遠(yuǎn)距離全屏施放,附帶眩暈效果,眩暈時(shí)長視大招飛行距離而定,越遠(yuǎn)越久,至多3.5秒。
核心技巧:一般有兩種瞄準(zhǔn)射擊的手法:
1、 拖動技能指示器直接在小地圖上瞄準(zhǔn)。優(yōu)缺點(diǎn):可以觀察到自己身邊的敵情,但無法看到具體目標(biāo)英雄的狀態(tài)和預(yù)判走位。
2、左手拇指或者食指點(diǎn)擊小地圖切換到目標(biāo)英雄畫面,右手操作指示器進(jìn)行瞄準(zhǔn)射擊。優(yōu)缺點(diǎn):可以看到具體目標(biāo)英雄的狀態(tài)及預(yù)判走位,但不能很好應(yīng)對自己身邊的突發(fā)情況。
以上兩種手法均可,技巧無他,唯熟練爾。建議開個(gè)訓(xùn)練營經(jīng)常練習(xí)。
【裝備簡析】
第一套出裝為求穩(wěn)打法,影忍之足搭配賢者的庇護(hù)和純凈蒼穹,在謀求輸出的同時(shí)兼顧生存能力,提高操作的容錯(cuò)率,適合常規(guī)后羿出裝。第二套出裝是適應(yīng)版本,以暗影戰(zhàn)斧的削甲和減速被動,補(bǔ)充一技能炙熱之風(fēng)的版本傷害削弱,同時(shí)在應(yīng)對戰(zhàn)士和半肉刺客時(shí),配合破甲弓,輸出更加穩(wěn)定。第三套出裝是個(gè)人比較常用的出裝,較之第二套出裝的顯著區(qū)別在于純凈蒼穹替換暗影戰(zhàn)斧,增加了暴擊率和些許操作容錯(cuò)率,為極限輸出創(chuàng)造了較大的可能性。
【銘文簡析】
銘文搭配推薦主要有兩套:1、紅色紅月,藍(lán)色狩獵,綠色鷹眼( 26%攻速、 5%暴擊率、 64物穿、 9物攻、 10%移速)2、紅色紅月,藍(lán)色奪萃,綠色鷹眼( 16%攻速、 5%暴擊率、 64物穿、 9物攻、 16%物理吸血)
第一套適用于具備一定走位技巧與意識的后羿玩家,以高攻速和移速加成提高發(fā)育效率,同時(shí)對支援有較好幫助;第二套主張求穩(wěn)發(fā)育,強(qiáng)調(diào)對線,適用于喜歡換血消耗,賴線發(fā)育的后羿玩家,操作容錯(cuò)率較高。
【半神秘訣】
以下開始闡述半神后羿的修煉秘訣,主要為一“隱”字。
[小隱隱于野]
所有的射手,不論強(qiáng)弱,前期皆需隱忍發(fā)育,所謂小隱隱于野,就是強(qiáng)調(diào)游戲前期,后羿在吃完每一波兵線之后,爭取將觸手能及的野怪都刷掉,并且在這個(gè)過程中,盡可能“裝傻充愣”——不要過于激進(jìn)地去騷擾對手,過度的壓制總會吸引對方中野的關(guān)注,從而給自己的發(fā)育帶來不必要的麻煩。建議小打野刀出門(不升級,后期賣掉),首出鞋子,提高打兵刷野的效率,同時(shí)配合狩獵銘文的移速加成來提升前期的生存能力(三十六計(jì)不如跑得快),確保前期不死。
[中隱隱于團(tuán)]
常規(guī)思路下,后羿玩家一般都會選擇在出完第一個(gè)輸出裝備(末世)后開始參團(tuán),利用大招及自身攻擊附帶減速效果,可以直接左右小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)的走勢。然而競技游戲,尤其是高端局,當(dāng)你所選擇的英雄本身就處于版本劣勢,在其更劣勢的前期,其實(shí)更要學(xué)會“想對手之所想,而后反其道而行之”,簡而言之就是,你的節(jié)奏,包括打兵、刷野、拿紅,都不應(yīng)該陷入常規(guī)的容易被對手(尤其是打野選手)把握的節(jié)奏里。而如何從這樣的節(jié)奏里走出來,讓對手把握不住你的行蹤,對后羿而言,最有效的辦法就是:支援。細(xì)數(shù)所有射手,唯獨(dú)后羿擁有無視距離的眩暈技能,這使得后羿在4級之后,支援能力其實(shí)非常優(yōu)秀,尤其是當(dāng)紅Buff(增傷減速效果)還時(shí)刻縈繞在身上的時(shí)候。這個(gè)時(shí)候就體現(xiàn)了首出鞋子的戰(zhàn)略意義,往往可以實(shí)現(xiàn)“人未到而火鳳先至,人一到而萬箭制勝”的奇效,可以毫不夸張地說,4級就是后羿玩家的一個(gè)分水嶺——一個(gè)優(yōu)秀的后羿玩家,可以在兵線和自家紅色野區(qū)之間,游刃有余,穩(wěn)妥發(fā)育,而一個(gè)半神級別的后羿,可以在掌控兵線及自家紅色野區(qū)之余,用大招及適當(dāng)?shù)挠巫咧г?,掌控對方的中路及藍(lán)色野區(qū),甚至是上路及紅色野區(qū),引導(dǎo)己方中野,主動掌控整個(gè)游戲的節(jié)奏。而一旦打出這種節(jié)奏感,給對手的感覺就是:一直在發(fā)生小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),而后羿的大招感覺像是無處不在,但后羿又好像沒趕過來。這就是所謂的“中隱隱于團(tuán)”。
[大隱隱于無]
首先拋出一個(gè)頗具爭議的論題:后羿的大招,在游戲中后期,是優(yōu)先考慮用來開團(tuán),還是留作后手以防被切?支持后者的小伙伴往往都會覺得,大招作為后羿的唯一硬控制技能,是反制對手完成反殺的關(guān)鍵。乍一聽好像確實(shí)是這樣,但實(shí)際上并非如此。首先,后羿大招的眩暈效果,視其飛行距離而決定,簡而言之就是,飛得越遠(yuǎn),命中的時(shí)候眩暈敵人越久,至多3.5秒!在這樣的前提條件下,其實(shí)后羿的大招對于近身的刺客而言,眩暈效果的影響微乎其微,除非隊(duì)友的保護(hù)十分周全,不然所謂的大招反制完成反殺,在高端局基本上很難實(shí)現(xiàn),而倘若你一直堅(jiān)信大招留作后手反制刺客更為重要,那么你勢必會因此失去很多“運(yùn)籌帷幄于千里之外,火鳳一出則局勢必定”的制勝良機(jī)。所以論題的答案顯而易見——后羿作為一個(gè)功能型射手,其先手遠(yuǎn)距離大招開團(tuán)的戰(zhàn)略意義遠(yuǎn)大于留作后手反制刺客。
當(dāng)今版本,戰(zhàn)士橫行,刺客當(dāng)?shù)?,尤其高端局的刺客,對刺殺射手的渴望亙古不變,刺殺方法更是層出不窮。在這樣的前提條件下,與其步步為營,伙伴們需要像保護(hù)嬰兒一樣保護(hù)著后羿,倒不如換一種思路:因?yàn)榇笳械拇嬖诩凹寄軝C(jī)制,后羿其實(shí)是唯一一個(gè)可以不需要緊密跟團(tuán)的射手——你可以在適當(dāng)?shù)木嚯x之外,使用遠(yuǎn)距離大招幫隊(duì)友開團(tuán),大招長時(shí)間的眩暈效果可以幫助隊(duì)友短時(shí)間內(nèi)實(shí)現(xiàn)以少打多。而這個(gè)時(shí)候你需要從小地圖觀察對方刺客是否已經(jīng)出現(xiàn),如已出現(xiàn),敵在明而你在暗,你掌握攻擊的主動權(quán),所需要做的處理從規(guī)避刺客刺殺轉(zhuǎn)變?yōu)閷ふ液线m位置進(jìn)行輸出,或是優(yōu)先出手擊殺刺客降低威脅;若刺客始終未出現(xiàn),則敵不動你不動,雙方團(tuán)戰(zhàn)從人數(shù)上講仍為均勢,而更大的可能是你的大招已經(jīng)幫隊(duì)友創(chuàng)造了優(yōu)勢,在這樣的情況下,對方刺客往往會比你更忍不住先去支援戰(zhàn)局。
【下路組合推薦】
現(xiàn)版本后羿發(fā)育前期頗為依賴輔助,尤其是版本強(qiáng)勢的輔助,以下為個(gè)別推薦組合,僅作拋磚引玉之用。
“太后組合”:太乙真人 后羿。太乙真人在高端局經(jīng)常上Ban位,可見其版本強(qiáng)勢之處——具備一定的坦度,兼具控制與傷害(對脆皮而言相對較高),還擁有復(fù)活的神奇大招。太乙真人配合后羿,攻守兼?zhèn)?,前期壓制力?yōu)秀,中期越塔強(qiáng)殺對方上單的可能性非常大,后期太乙真人的大招可以給予后羿非常大的輸出信心。
“文藝(文羿)組合”:蔡文姬 后羿。蔡文姬在目前版本里是一個(gè)萬金油輔助,且頗為強(qiáng)勢——版本第一奶媽,在擁有強(qiáng)勁回復(fù)能力的同時(shí),又可以從出裝上獲取一定的坦度,“打不死又不得不打”,讓對手在苦苦憋出制裁之刃及夢魘之前,棘手又頭疼。蔡文姬可以很好的吸引敵方火力,分散后羿的被集火壓力,尤其是當(dāng)后羿進(jìn)入“隱身”的進(jìn)攻節(jié)奏之后,這種效果尤為明顯。而對手優(yōu)先集火奶媽的選擇,常常需要冒著極高的風(fēng)險(xiǎn),稍不注意就會付出極高的代價(jià)。
【英雄克制說明】
現(xiàn)版本,對射手造成最大威脅的,是打野刺客位,其次是邊路戰(zhàn)士位、輔助位。
刺客流派代表人物:蘭陵王、阿軻。兩個(gè)刺客的定位完全不同,一個(gè)半肉,一個(gè)純輸出,但兩者能給后羿帶來的威脅卻都是致命的,都具備一套技能便能將后羿直接送回溫泉的能力。
反制關(guān)鍵:1、躲掉蘭陵王隱身狀態(tài)下的二技能,是規(guī)避蘭陵王全套技能傷害的基本前提。從發(fā)現(xiàn)自己頭上出現(xiàn)蘭陵王隱身接近的提示開始,使用S型走位左右蘭陵王的判斷,憑經(jīng)驗(yàn)交閃現(xiàn),技巧無他,唯熟練爾;2、阿軻隱身接近會有可見暗影,根據(jù)暗影出現(xiàn)的位置,釋放二技能減速,再反向閃現(xiàn)—(一般阿軻會選擇從你背后發(fā)起攻擊觸發(fā)暴擊被動);3、切記不要迷信“大招反暈一套帶走”的荒謬說法,除非等級及裝備特別壓制,否則即為無稽之談;4、惹不起躲得起,學(xué)會進(jìn)入半神秘訣所提及的“隱”的節(jié)奏。
戰(zhàn)士流派強(qiáng)勢人物:楊戩、宮本武藏。這兩個(gè)戰(zhàn)士如果成功近身,對后羿的威脅幾乎也是致命的,況且這兩個(gè)戰(zhàn)士的出場率還不低,尤其是楊戩。
反制關(guān)鍵:1、對英雄技能的距離敏感度要夠高,一個(gè)是楊戩一技能哮天犬跑過來的距離,一個(gè)則是宮本武藏位移 大招的距離,這是其近身襲殺的前提;2、掌握走位躲“狗”的意識和技巧——楊戩一技能哮天犬出擊是指向性技能(任意方向,直線施放),因此是可以借助走位,影響楊戩玩家的方向判斷,主要的走位技巧有:左右搖擺走位、S型螺旋走位、急停變向走位等(前兩者顧名思義理解,后者主要用于楊戩貼身之時(shí),一技能即將冷卻完成二次釋放的時(shí)候,使用急停或者突然變向的技巧,降低其一技能命中率,能借助草叢效果更佳),以上走位技巧適用于應(yīng)對任何其他指向性非鎖定目標(biāo)技能,如蘭陵王的二技能;3、應(yīng)對宮本武藏的最好辦法是將召喚師技能改為凈化,以此來解除宮本武藏大招的鎖定,但個(gè)人不推薦,因?yàn)殚W現(xiàn)的適用范圍更廣,而宮本武藏的大招可以用保持距離來規(guī)避,除非對面陣容強(qiáng)控技能在兩個(gè)或以上,否則凈化的性價(jià)比依然不如閃現(xiàn),畢竟后羿沒有位移技能。
輔助流派領(lǐng)軍人物:東皇太一、蔡文姬。其實(shí)現(xiàn)版本強(qiáng)勢的輔助英雄很多,之所以提出東皇太一和蔡文姬,是因?yàn)檫@兩個(gè)英雄更具代表性——兩者都具備化解后羿遠(yuǎn)距離大招開團(tuán)的能力,同時(shí)其限制性技能對后羿的走位影響非常大。
反制關(guān)鍵:1、切記高端局東皇太一常用的連招:二技能限制走位之后閃現(xiàn)接大招鎖定。保持對閃現(xiàn)及東皇太一大招距離的敏感度非常重要,適時(shí)用閃現(xiàn)規(guī)避其閃現(xiàn)接近接大招的意圖;2、對付蔡文姬最好的方法是出制裁之刃(降低一半回血效果),但不建議過早出,一是因?yàn)楹篝嘈枰l(fā)育,前期主動避免大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),早出制裁之刃的意義不大,性價(jià)比低,建議在末世和無盡戰(zhàn)刃之后出較為合適,同時(shí)需要注意蔡文姬的二技能有彈射眩暈的效果,同一目標(biāo)最多可被眩暈兩次,這對后羿的走位影響非常大;3、此類輔助對手,往往就是后羿最理想的遠(yuǎn)距離大招命中目標(biāo),可以有意識地抓準(zhǔn)機(jī)會利用大招的長時(shí)間眩暈優(yōu)先集火擊殺此類輔助英雄。
【后語】
王者峽谷,每一位英雄都是無雙的王者,能力無高低之分,只有版本強(qiáng)弱之別。而在英雄低谷之時(shí),唯有真正熱愛他的召喚師,才能夠始終堅(jiān)持自己的信仰,完成淬火一般的蛻變。愿每一位熱愛著后羿,始終不愿放棄后羿的玩家,終將會與最光明的時(shí)刻相遇——在每一個(gè)你默默上星未果的深夜,在每一局你努力奮戰(zhàn)卻無法贏得勝利的比賽,在每一次你感覺就要放棄這個(gè)英雄了卻又舍不得又重新征召他上場的時(shí)候!你看,KPL的大賽場,后羿不就已經(jīng)覺醒,數(shù)次出賽,戰(zhàn)績赫赫?冬天都過去了,春天還會遠(yuǎn)么?!
蘇醒吧,獵殺時(shí)刻!
攻略團(tuán)寫手——阿阻
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