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王者榮耀裝備解析—攻擊篇

更新時間:2017-05-27 15:48

作者:匿名


王者榮耀是一款多人在線競技的MOBA類手游,裝備系統(tǒng)是游戲中非常重要的一項機制,合理地出裝才能將英雄的最大實力發(fā)揮出來 。裝備分為五大類:攻擊、法術、防御、移動、打野五大類,裝備可以通過游戲中積攢的金幣來購買,既然是要用“錢”的東西,那就離不開性價比三個字,那么哪些裝備是性價比之王呢,下面我就給大家?guī)硪黄P于攻擊類裝備的攻略。
TOP1:暗影戰(zhàn)斧
暗影戰(zhàn)斧可以說是攻擊類裝備里性價比最高的裝備了,經(jīng)歷過重做以及削弱的它依然是所有戰(zhàn)士型英雄的必出裝備,自身的強大無需多言。
合成途徑也十分的平滑,戰(zhàn)士類英雄可以先做出日冕,刺客類則可以先做出兇殘之力(現(xiàn)已更名為隕星),小件提供的屬性能夠在前期提供給英雄十分不錯的加成。性價比之王理所應當。
TOP2:泣血之刃
低廉的價格提供了超強的續(xù)航能力,基本是所有打野英雄在前期的必出裝備,吸血效果也能變相地增強團戰(zhàn)中的存活率。(PS:吸血效果不是唯一被動)
合成途徑也是十分的合理,這里建議大家先做出吸血之鐮而不是鐵劍和風暴巨劍,因為吸血之鐮提供的屬性是比較綜合的,性價比是高于你在前期去憋一把風暴巨劍的。
TOP3:宗師之力
極其全面的屬性適用于所有輸出類的物理英雄,被動技能能夠?qū)μ嵘粋€檔次,經(jīng)歷過重做的它性價比依然高。
三個合成小件分別適用于不同類型的英雄,戰(zhàn)士依然選擇日冕,刺客或者靠暴擊的英雄則可以選擇沖能拳套,光輝之劍作用范圍太小,僅適用于需要多次平A且增加自身生命值法力值的英雄,如露娜。
TOP4:無盡戰(zhàn)刃
作為一把暴擊型的武器,它能夠讓你的暴擊效果直接提升50%,所有靠暴擊的英雄都會出這件裝備,但是自身過高的價格降低了它的性價比,所以我把它放在了TOP4。
合成途徑也不是那么的平滑,需要出這件裝備的肯定是需要打出暴擊的英雄,所以我建議小件先做出沖能拳套,再合成風暴巨劍。
TOP5:名刀·司命
名刀是一件保命的裝備,它往往能夠幫助你完成各種極限操作,逃生或反殺,那一瞬間的無敵時間往往是勝負的關鍵點,但自身過于僵硬的合成途徑以及過于雞肋的屬性大大地降低了它的性價比。
合成途徑十分僵硬,所以我推薦最后再出這件裝備,或者賣點其他裝備一次性購買,因為這些小件并不能給到我們很大的幫助,這也是為什么它只能在TOP5的原因。
當然,攻擊類的裝備遠遠不止我上面介紹的這五件,還有很多優(yōu)秀的裝備,但他們或多或少因為某些原因沒有上榜,要么自身價格過高,要么適用范圍太低,以上只是我個人的一些看法,歡迎大家提出意見,互相探討。

攻略團——加藤鷹

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