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戰(zhàn)國志手游職業(yè)哪個好 職業(yè)全面解析

更新時間:2018-11-11 16:02

作者:匿名

       在一年一度的兒童節(jié)來臨之時,網(wǎng)易年度大作《戰(zhàn)國志》手游也迎來了第一次測試體驗。五音在茫茫地搶激活碼大軍中艱難地脫穎而出!成為第一批進入玩家測試體驗的一員。

       《戰(zhàn)國志》是采取團隊合作模式為主題的一款手游,里面分為四種角色分別為破軍、素心、墨弓、鬼谷。四大類職業(yè),每一類職業(yè)的技能,團隊定位都有所不同,那么對于剛?cè)肟拥男』锇槿绾芜x擇自己心儀的角色呢,首先五音與大家分享一下四種角色的技能與定位。

破軍


團隊型坦克,可以自由發(fā)展為側(cè)重輸出的戰(zhàn)士,擅長站在戰(zhàn)場的前端沖鋒陷陣,替隊友們承擔傷害。

技能介紹


【烈風飲血】

開啟等級:1級

冷卻時間:0秒       傷害系數(shù):100%物理攻擊

介紹:連續(xù)揮砍三刀,對單體共造成41點傷害。

解析:普攻類技能,傷害屬于中等水平



【舞刀破軍】

開啟等級:2級

冷卻時間:10秒      傷害系數(shù):140%物理攻擊

介紹:破軍連續(xù)揮舞大刀攻擊周圍敵人,六次攻擊共造成58點傷害。

          被動飛將:在馬上釋放時可以自由移動。

解析:作為一個坦克,近身AOE類技能時必不可少的,而技能的被動使得破軍在馬上釋放技能使可以自由移動,所以在技能施放時可以大范圍拉怪。


【飛刀掠敵】

開啟等級:5級

冷卻時間:12秒      傷害系數(shù):90%物理攻擊

介紹:將大刀甩想目標區(qū)域,對范圍內(nèi)敵軍造成37傷害。

解析:中距離的群體減速技能,傷害較低,但是因為施放距離相對較遠,可以用來作為拉群怪后減速放風箏使用。


【橫刀躍馬】

開啟等級:12級

冷卻時間:15秒         傷害系數(shù):75%物理攻擊

介紹:破軍聚到躍起砸向目標,對附近敵人造成31傷害。

         被動揚威:在馬上釋放時,破軍一躍而下,提升自身25%生命上限,持續(xù)5秒。

解析:傷害較低的小減傷技能,可作為在上馬狀態(tài)時開怪的技能,增加的25%生命值可以大幅度增加你開怪5秒內(nèi)的坦度。


【半月風流】

開啟等級:19級

冷卻時間:18秒       傷害系數(shù):150%物理攻擊

介紹:匯聚起力氣發(fā)出刀波攻擊面前敵人,蓄力越久,發(fā)出的刀波越多。

          被動緩兵:收到傷害的敵人被減速2秒

          被動飛將:在馬上釋放時,蓄力后可自由移動。

解析:中等傷害的超遠距離群體減速,配合舞刀破軍來用可長時間風箏小怪,但是要注意隊友們的仇恨值噢。


【氣壯山河】

開啟等級:29級

冷卻時間:16秒         增幅系數(shù):4%最大生命值

介紹:以氣壯山河之勢,震懾四周敵人,對其造成34點傷害。

         被動定軍:收到傷害的敵人被定身2.5秒。

解析:低等傷害的群體硬控,在舞刀破軍和半月風流都CD的情況下可以用氣壯山河的定身定住怪來緩解治療的壓力、


【金戈鐵馬】

開啟等級:39級

冷卻時間:15秒        傷害系數(shù):100%物理攻擊

介紹:向前奔跑并迅速上馬,然后揮刀攻擊附近敵人,共造成41傷害。

         被動飛將:如果已經(jīng)在馬上,則直接向前馳聘揮砍,揮砍三刀,共造成62傷害。

解析:上馬技,在使用減速技能后可配合使用上馬技來拉開與小怪的距離,從而能在安全的距離釋放其他技能。


總結(jié)

破軍是一個一身都是控的坦克型角色,技能的配合是角色玩法的核心,在保證小怪仇恨都在自己身上的前提下,如何能夠流暢的銜接控制技能從而達到減少自己所受到的傷害是破軍需要注意的首要目標。合理地使用唯一的減傷【橫刀躍馬】技能,一定要配合上馬技,在馬上釋放從而獲得25%最大生命值的增幅。



素心


團隊型治療,在為隊友治療的同時也可以化身強大的輸出者為敵人帶來大量的傷害。

技能介紹



【碧水針】

開啟等級:1級

冷卻:0秒          傷害系數(shù):120%法術(shù)攻擊

介紹:擲出飛針攻擊敵人,總計造成43傷害。

解析:普攻類技能



【璇璣扇舞】

開啟等級:2級

冷卻時間:9秒        傷害系數(shù):70%法術(shù)攻擊 / 90%法術(shù)攻擊

介紹:[常態(tài)]:揮扇而舞,對周身敵人造成25傷害,并治療友放16生命,可使用三次

          [鴆羽]:揮毒扇而舞,造成32傷害,可以使用三次

解析:短CD奶量中等的常用技,鴆羽狀態(tài)下連續(xù)上次的低等傷害相加傷害也不低,屬于前期素心的核心技能


【沁沁花語】

開啟等級:5級

冷卻時間:12秒       傷害系數(shù):140%治療 / 210%法術(shù)攻擊

介紹:[常態(tài)]:沁沁花陣7秒內(nèi)為友軍回復58生命值并附帶神清,對敵人造成51傷害。

                      神清:閃避值提高20%。

          [鴆羽]:醉夢花陣7秒內(nèi)對敵人造成總計76傷害,并附帶迷醉。

                      迷醉:閃避值降低20%。

解析:附加狀態(tài)的加血技,兩種狀態(tài)下的附加的閃避特效在BOSS戰(zhàn)時實際效果一般,但是在大量小怪在場的時候使用,會有驚喜。


【甘露清心】

開啟等級:12級

冷卻時間:5秒           傷害系數(shù):80%治療 / 80%法術(shù)攻擊

介紹:[常態(tài)]:治療一名友軍33生命,并凈化所有負面效果。

          [鴆羽]:釋放劇毒,對目標造成29傷害并?一層鴆毒。

                      鴆毒:8秒內(nèi)造成6傷害,可疊加5層。

解析:常態(tài)下可以作為凈化類技能使用,雖然鴆羽狀態(tài)下會疊毒,但是一層的毒相對于凈化這種變態(tài)的技能來說根本不值一提,所以當處于鴆羽狀態(tài)下第一個使用這個技能,根據(jù)CD時間,以求在保持5層鴆毒的情況下,以求變回常態(tài)可以立刻使用凈化。



【鴆羽毒經(jīng)】

開啟等級:19級

冷卻時間:60秒

介紹:施展醫(yī)家秘術(shù)毒經(jīng),進入鴆羽狀態(tài)。

          鴆羽:將其他常態(tài)技能轉(zhuǎn)化為特殊毒系技能,且命中值提高5點持續(xù)30S。

解析:素心的招牌類技能,因為這個技能的存在,素心可謂是比其他角色多一套的技能,所有的傷害技能都建立在使用此技能變形態(tài)的基礎(chǔ)上。如何在30秒的鴆羽狀態(tài)下打出更多的輸出,同時又能保證隊友不倒下,是素心需要考慮的問題,對于鴆羽開啟時機的把握有很高的要求。



【冰魄銀針】

開啟等級:29

冷卻時間:12秒       傷害系數(shù):160%法術(shù)攻擊 / 180%法術(shù)攻擊

介紹:[常態(tài)]:使用冰魄銀針持續(xù)攻擊范圍內(nèi)敵人并使之8秒內(nèi)減速30%,總計造成58傷害。

          [鴆羽]:使用幽魂銀針持續(xù)攻擊范圍內(nèi)敵人并使之8秒內(nèi)減速30%,總計造成60傷害。

解析:唯一一個在雙狀態(tài)的情況下差別不大的技能,當一個中等傷害的群體減速技能吧。


【懸壺濟世】

開啟等級:39

冷卻時間:25秒        傷害系數(shù):200%治療 / 220%法術(shù)攻擊

介紹:[常態(tài)]:持續(xù)治療友軍總計58生命并附加素心不染,吸收24傷害,吸收量的15%轉(zhuǎn)化為法術(shù)攻擊,持續(xù)20秒。

          [鴆羽]:對敵人造成80生孩,自身獲得寒泉煞氣,吸收37傷害,吸收量的30%轉(zhuǎn)化為法術(shù)攻擊,持續(xù)20秒.

解析:素心的終極技能,無論是常態(tài)的奶量,吸收盾,還是黑狀態(tài)下的傷害,都是非常犀利的。


總結(jié)

素心是集奶量和輸出于一身的角色,相對于另外三種顏色來說,素心的上手難度可能會高些,在何時變身是小伙伴們需要深思的一個問題。因為要保證在隊友都安全的情況下變身輸出,所以可以選擇在T放風箏時,或者大家都開啟了保命技能時。


墨弓

團隊型輸出,善用各種機關(guān)陷阱來打陣地戰(zhàn),同時超遠距離的攻擊也能保證自身的安全。

技能介紹



【夜郎疾】

開啟等級:1級

冷卻時間:0     傷害系數(shù):100%物理攻擊

介紹:對單個目標連續(xù)進行設(shè)計,四次攻擊共造成61傷害。

解析:普攻類技能


【梨雨落】

開啟等級:2級

冷卻時間:10秒     傷害系數(shù):120%物理攻擊

介紹:釋放箭雨持續(xù)落向目標區(qū)域,3秒內(nèi)對敵人共造成79傷害。

解析:高傷害AOE技能,配合疾如風的重制CD,可以短時間內(nèi)能打出大量的AOE傷害。



【疾如風】

開啟等級:5級

冷卻時間:12秒      傷害系數(shù):固定

介紹:向前翻滾,并提升自身92點最大攻擊力,持續(xù)4秒。

          被動滿弓:在翻滾中補充箭矢,刷新梨落雨技能冷卻。

解析:位移逃脫技,但是增加的高攻擊力BUFF不可忽視,同時刷新梨落雨的CD,是墨弓的一個神技。因為臨時增加的高攻擊持續(xù)時間短,一定要在四秒內(nèi)把高傷害的技能打出去,也不是去用刷新好的梨落雨。


【墨家弩】

開啟等級:12級

冷卻時間:24秒     傷害系數(shù):30%物理攻擊

介紹:安置墨家機關(guān)弩,弩炮會持續(xù)攻擊,每支箭矢對線上敵人造成20傷害。弩炮持續(xù)40秒,最多同時存在1臺。

解析:線型范圍類傷害技能,因為箭塔不可移動,所以適合打陣地戰(zhàn)


【鬼神驚】

開啟等級:19

冷卻時間:18秒     傷害系數(shù):90%物理攻擊

介紹:改造自身武器,使自身普通攻擊變?yōu)樯⑸涔?,攻擊前方扇形區(qū)域。四次射擊共造成58傷害,持續(xù)8秒。

解析:高傷害范圍性AOE,因為有持續(xù)時間,所以要在確保自身安全時使用。


【拒馬陣】

開啟等級:29

冷卻時間:20秒      傷害系數(shù):100%物理攻擊

介紹:在面前安置機關(guān),對路過的敵人造成64。

        被動落馬:收到傷害的敵人有50%概率被打下馬。

解析:陣地戰(zhàn)的另一利器,陷阱類技能,超高的傷害還有下馬特效,在陣地戰(zhàn)中無往不利。


【射天狼】

開啟等級:39

冷卻時間:15      傷害系數(shù):175%最大物理攻擊

介紹:蓄力瞄準目標,對敵人造成138傷害,該傷害無法暴擊。

          被動落馬:收到傷害的敵人有80%概率被打下馬。

解析:超高傷害的單體傷害,在不是陣地戰(zhàn)中,一般不會帶拒馬陣,這時射天狼的超高傷害和下馬特效成了墨弓首選技能。


總結(jié)

墨攻屬于遠程控制類輸出,技能的高傷害和雙技能的下馬特效造成了敵人很難近身就已經(jīng)死亡,唯一缺點就是沒有硬控技能,但超遠距離的輸出環(huán)境很好地彌補了這一點。


鬼谷


團隊型近戰(zhàn)輸出,擅長打亂敵人的陣型,短時間內(nèi)造成大量的傷害。


技能介紹


【寒鋒】

開啟技能:1級

冷卻時間:0秒       傷害系數(shù):110%物理攻擊

解析:普攻類技能


【影剎】

開啟等級:2級

冷卻時間:9秒       傷害系數(shù):120%物理攻擊

解析:高傷害近身AOE


【鏈襲】

開啟等級:5級

冷卻時間:12秒      傷害系數(shù):100%物理攻擊

介紹:鏈刃迅襲,對前方錐形區(qū)域內(nèi)Irene造成41傷害,并在6秒內(nèi)減速30%,最后一擊附帶破甲效果。

          破甲:8秒內(nèi)物理防御降低23點。

解析:范圍破甲技能,鬼谷的兩大破甲技能之一,能夠大量增加自身和隊友的輸出。所以在釋放這個技能時一定要對準小怪堆或者BOSS,以求打到最后一下,對走位有一定要求。


【瞬殺】

開啟等級:12級

冷卻時間:22秒      傷害系數(shù):210%物理攻擊

介紹:急速閃擊前方區(qū)域敵人,對敵人造成112傷害,閃擊過程中清楚并棉衣負面狀態(tài)。

解析:解控技能,超低的傷害也掩蓋不了四個角色中唯一能自身解控的神技。


【殺陣】

開啟等級:19級

冷卻時間:20秒      傷害系數(shù):70%物理攻擊

介紹:擲出鏈刃將周圍敵人拉至身旁,喚出刀陣穿刺周身敵人造成29傷害并昏迷2秒,暴擊時觸發(fā)重傷。

          重傷:9秒內(nèi)造成29點持續(xù)傷害,且閃避值降低30%

解析:控控爆發(fā)傷害技,能在大量小怪松散時幫破軍聚怪,且暴擊后傷害也不低。


【碎魂】

開啟等級:29級

冷卻時間:20秒      傷害系數(shù):150%物理攻擊

介紹:擲出碎魂刃輪,對小范圍內(nèi)敵人造成62傷害并在6秒內(nèi)減速30%,暴擊時觸發(fā)重傷。

          重傷:9秒內(nèi)造成29點持續(xù)傷害,且閃避值降低30%。

解析:小范圍減速AOE,附帶的暴擊減閃避算是錦上添花。持續(xù)的傷害造成使得打完技能之后放風箏。


【奇門遁甲】

開啟等級:39級

冷卻時間:18秒      傷害系數(shù):90%物理攻擊

介紹:遁入6秒迅影并留下自爆殘影對敵人造成37傷害。

          迅影:閃避提高61%,接觸并棉衣負面狀態(tài),移動速度提高35%。

解析:與瞬殺一樣的解控,但是比瞬殺更加強大的傷害加成,同時增加了移動速度,對于跑位、追擊、逃跑都是好的選擇。不愧對作為終極技能。


總結(jié)

作為一個側(cè)面切入的近戰(zhàn)輸出,擁有良好的保命和高爆發(fā)的傷害,很適合喜歡輸出的小伙伴玩。低血低防是鬼谷的唯一缺點,但是擁有雙保命的鬼谷并沒有想象中的脆皮,而比墨弓更好的輸出加成,自帶唯一群拉技,師一個場控爆發(fā)的好選擇。




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