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戰(zhàn)爭(zhēng)與文明兵種之間是如何克制的

更新時(shí)間:2017-06-06 16:59

作者:匿名

戰(zhàn)爭(zhēng)與文明手游中的兵種是相生相克的,在面對(duì)敵軍時(shí)如何才能做到一擊制敵,以逸待勞呢?閱讀下面這篇文章吧!~

相生相克的塔與兵種

坦克類(lèi)的騎兵

騎兵害怕近戰(zhàn)步兵,衛(wèi)兵和弩炮,但騎兵能克制其他防御塔(弩炮塔/反坦克炮塔除外)

騎兵(工業(yè)后升級(jí)為輕坦):

重坦(工廠(chǎng)單位):

近戰(zhàn)步兵類(lèi):長(zhǎng)槍兵/汪達(dá)爾人(破壞者)/武士/羅馬軍團(tuán)

近戰(zhàn)步兵中(射程為1.5)以外在工業(yè)時(shí)代之前均為近戰(zhàn),工業(yè)時(shí)代后射程變?yōu)?.5(輕坦克射程變?yōu)?好像,wiki和各大論壇都沒(méi)有數(shù)據(jù)),近戰(zhàn)步兵害怕投石機(jī),機(jī)槍堡壘和大量的城市衛(wèi)兵,克制各種建筑并且數(shù)據(jù)上克制騎兵

攻城單位:弩炮/射石炮/自行火炮

弩炮車(chē)(中古解鎖)是專(zhuān)精攻擊建筑的單位,害怕任何衛(wèi)兵,射程5格,特點(diǎn)是傷害巨大射速緩慢并且十分脆弱

遠(yuǎn)程步兵:弓箭手/諸葛弩/花郎/長(zhǎng)弓兵

弓手是對(duì)付步兵和騎兵最好的單位,害怕坦克和AOE防御塔,他們對(duì)衛(wèi)兵造成4倍傷害,并且射程為4(長(zhǎng)弓為5),不要被板面害怕騎兵給騙了,前期克制騎兵最好的單位還是大量的弓箭手類(lèi)而不是容易被衛(wèi)兵打死的近戰(zhàn)步兵。

輔助單位(專(zhuān)精單位):

補(bǔ)給車(chē)(軍需品運(yùn)輸車(chē))會(huì)AOE持續(xù)治療受傷單位,對(duì)坦克和英雄造成三倍治療量,但是沒(méi)有攻擊力

地雷工兵是城墻專(zhuān)業(yè)破壞者,會(huì)攜帶一次性火藥桶炸毀最靠近防御建筑的一塊城墻,隨后不會(huì)死亡而是利用爆破錘進(jìn)行肉搏,基本上算是消耗品,極易死亡(肉搏傷害和HP都很低)

騎馬突擊隊(duì)

騎馬突擊隊(duì)是全游戲移動(dòng)速度最快的單位,對(duì)資源建筑造成四倍傷害,但是害怕任何防御塔和衛(wèi)兵

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