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LOL銳雯和亞索誰厲害 1V1數(shù)據(jù)分析告訴你答案

更新時間:2017-06-29 15:18

作者:匿名

英雄聯(lián)盟亞索和銳雯誰更強(qiáng)更厲害?這是很多玩家都想要知道的問題。但因?yàn)橹皼]有一個詳細(xì)靠譜的對比,所以誰都無法給出一個準(zhǔn)確的答案,今天小編給大家?guī)砹诉@兩者最詳細(xì)的數(shù)據(jù)分析,一起來看個究竟吧!

銳雯玩家亞索玩家

JEOPARDY: 大家好,我是自封“拳頭內(nèi)部唯一銳雯”的Jeopardy。今天和我坐在一起的是“在某次自發(fā)內(nèi)部比賽決出的拳頭第二亞索”,Blaustoise。

BLAUSTOISE: 歡迎大家閱讀本期透析博文,這也應(yīng)該是我們倆最后一次主持編寫這個博客欄目。如果Nancymon下次還找我們做透析博文,我們一定會搞砸。

JEOPARDY: 我要討論的英雄可以代表英雄聯(lián)盟中最具游戲天賦的玩家群體:放逐之刃,銳雯。為了制造極端的對等, Blaustoise將會分享一些關(guān)于亞索的數(shù)據(jù),亞索這個英雄,對待自己家的水晶樞紐,就像對待自己村子的長老一樣——擅離職守,任其被人宰割。

BLAUSTOISE: 自己家水晶樞紐炸了又怎樣,只要你能錄下自己酷拽狂霸的亞索1v3精彩瞬間就值了。就算在背景故事里,亞索都一直清楚自己的優(yōu)先目標(biāo)。

JEOPARDY: 下面這個版塊,我們就來看一下游戲中的數(shù)據(jù)。進(jìn)行篩選統(tǒng)計(jì)的是我們最新的游戲分析師Begign Lime。他的數(shù)據(jù)樣本來自2017年5月20日至6月1日期間的所有拳頭服務(wù)器上的全部排位賽。

直接數(shù)據(jù)對比

勝率對比:總覽

總體情況上,亞索的勝率略微高于銳雯。

銳雯 51.0%

亞索51.3%

勝率對比:互為敵人

當(dāng)銳雯和亞索分別屬于兩支敵對隊(duì)伍時,銳雯的勝率更高

銳雯51% 亞索49%

互為隊(duì)友時的勝率

當(dāng)二人出現(xiàn)在同一支隊(duì)伍時,銳雯和亞索還算合得來

銳雯/亞索 50%

勝率對比:單獨(dú)出現(xiàn)

當(dāng)游戲中沒有銳雯的時候亞索表現(xiàn)的更好

銳雯 51.0%

亞索 51.7%

BLAUSTOISE: 亞索總勝率更高。牛。本文到此結(jié)束。

JEOPARDY: 雖然亞索的總勝率比銳雯高一點(diǎn)(51.3% vs. 51.0%),但是當(dāng)銳雯和亞索同時上場且互為敵人時,銳雯的勝率更高(51.0% vs. 49.0%)?;蛟S這個數(shù)據(jù)可以說明忍者足具變態(tài)的銳雯技能操作可以在線上克制亞索的臉滾鍵盤。

BLAUSTOISE: 但這兩名英雄在“大哥我們?nèi)蹦Х▊?”的慘叫聲中一起被秒選秒鎖,其他三名隊(duì)友已經(jīng)在選英雄環(huán)節(jié)失魂落魄時,亞索和銳雯作為隊(duì)友同時出場,他們的勝率是50%。或許兩條單人路都用AD英雄的陣容搭配并不一定有太大劣勢。不過就我個人而言,我并不打算和Jeopardy雙排。

JEOPARDY: 然而我很想試試在排位連降四個小分段的感覺。

場均傷害

亞索對各種目標(biāo)的場均傷害都高于銳雯

銳雯 英雄17,501 戰(zhàn)略目標(biāo) 5,529 炮塔2,901

亞索 英雄19,424 戰(zhàn)略目標(biāo)7,063 炮塔 3,292

場均連續(xù)多殺

平均數(shù)值上,亞索的雙殺、三殺、四殺、五殺都比銳雯更多

雙殺 0.72/0.88

三殺 0.11/0.16

四殺 0.014/0.027

五殺0.002/0.005

場均死亡

平均每場游戲銳雯比亞索少死一次

銳雯 6.3

亞索7.3

BLAUSTOISE: 亞索的雙殺和三殺都比銳雯多,而四殺和五殺更是銳雯的二倍。銳雯作為一個強(qiáng)調(diào)連招和連控的英雄,原本讓人以為銳雯玩家也會非常善于連續(xù)多殺。即使亞索在單殺我們老板Marc "Tryndamere" Merrill的拉克絲以后不狂秀7級成就,他對英雄、炮塔和戰(zhàn)略目標(biāo)的傷害也都高于銳雯。

JEOPARDY: 制造傷害固然重要,但你知道更重要的是什么嗎,是限制敵方發(fā)育,不去千里送人頭。銳雯平均每場比賽都比亞索少死一次,這至少意味著300金幣的經(jīng)濟(jì),還不算助攻和終結(jié)連殺的額外獎勵,更別提黑白屏幕期間損失的發(fā)育。

擊殺/死亡/助攻比值

KDA比值的算法是,用擊殺數(shù)和助攻數(shù)的加和,除以死亡數(shù)

銳雯 2.06 亞索1.76

BLAUSTOISE: 的確,亞索的KDA比較低,但KDA是一個毫無意義的數(shù)字。一場0-5-2的比賽是無足輕重的,只要你能把自己5-0-2的比賽錄下來再剪成殺戮的蒙太奇,就值了。

JEOPARDY: 老哥,我承認(rèn)你在本賽季250多場使用亞索的排位賽里一定有過一兩次驚艷表現(xiàn)。我只是想說,有那么幾次,我見過你把E技能用成了300金幣贈送按鈕。我還想說,在隊(duì)友墨菲特挑起大梁以后再跟著按R算不上什么精彩操作。

BLAUSTOISE: 亞索的操作技巧比墨菲特高許多,不過你說的情況的確很容易收割。說到操作技巧…

操作技巧與游戲體驗(yàn)

銳雯熟練度曲線 (x軸 游戲場數(shù) / 左y軸 勝率 / 右y軸 銳雯出場率)

銳雯玩家隨著比賽場數(shù)的積累,勝率也在提高。灰色曲線下面積說明銳雯是很受喜愛的英雄,許多人都用過不止一次。

亞索熟練度曲線(x軸 游戲場數(shù) / 左y軸 勝率 / 右y軸 亞索出場率)

和銳雯玩家一樣,亞索玩家也隨著比賽數(shù)量的積累而提高勝率,只有到了上百場以后,勝率提升才開始封頂?;疑€下面積說明亞索玩家都傾向于堅(jiān)持用亞索打許多場比賽。

墨菲特熟練度曲線(x軸 游戲場數(shù) / 左y軸 勝率 / 右y軸 墨菲特出場率)

這是典型的平直型熟練度曲線,與銳雯亞索形成了鮮明對比。墨菲特的勝率在上手早期就接近了100場時的水平。

JEOPARDY: 咱們求同存異,無論你站在哪個英雄的立場,我們都得承認(rèn),在第一次使用某個英雄的時候我們都是提款機(jī)。銳雯和亞索的首場使用的勝率都是40%左右。

BLAUSTOISE: 我們看圖表,x軸代表這名英雄在玩家手中的使用場次,y軸代表勝率。圖中彩色曲線代表的是一名玩家在一名英雄身上使用到特定場次時的平均勝率。

JEOPARDY: 和我們預(yù)期的一樣,一個英雄的勝率隨著玩家的使用場次積累而提高。但是有幾名英雄的熟練曲線比較平直,也就是說,這樣的英雄在剛剛上手時的勝率和非常熟練以后的勝率很接近,換句話說,可能你用過5場和用過100場的勝率差別不大。熟練曲線平直的英雄包括墨菲特、沃利貝爾、厄運(yùn)小姐等。

BLAUSTOISE: 另外一些英雄,例如奧瑞利安索爾、艾翁,他們的熟練曲線就很陡,他們被初次使用的時候勝率很低,但是用到15-20場左右的時候就能開發(fā)出很多潛力。但只有真正的英雄才擁有長久的成長空間,比如亞索、銳雯、奈德麗。他們每多一場積累,都會增加一分勝算,直到上百場以后,熟練曲線才開始變平直。

JEOPARDY: 有可能正是因?yàn)閬喫骱弯J雯的技巧難度,才讓他們?nèi)绱耸芟矏?。那些操作?fù)雜,準(zhǔn)確度要求高,場上表現(xiàn)炫酷的英雄吸引人的原因有很多種,有人是精明老練所以尋求挑戰(zhàn)(比如我),有人則是被熱血日漫荼毒的中二病患者,幻想自己是漫畫主角(比如Blaustoise)。

BLAUSTOISE: 哪尼?灰色曲線下面積代表了將這名英雄玩到相應(yīng)場數(shù)的玩家數(shù)量。對應(yīng)右邊y軸是出場率。這個數(shù)字也與游戲中的看灰色屏幕的死亡時間相關(guān)。

JEOPARDY: 銳雯是許多玩家喜歡拿出來試驗(yàn)的英雄; 但凡是用過亞索的玩家,都會在試用幾場比賽以后決定給亞索更多機(jī)會,而不是放棄他轉(zhuǎn)而使用其他英雄,雖然其他英雄能讓選人環(huán)節(jié)時的小隊(duì)聊天減少許多怨聲載道。

勝率對比:王者組

在王者組中,銳雯的勝率顯著高于亞索

JEOPARDY: 但是我們這種戰(zhàn)五渣在最嚴(yán)峻的考驗(yàn)面前根本不值一提。在王者段位,銳雯的勝率高達(dá)54.6%,而亞索是50.0%。這是不爭的事實(shí),證明銳雯的技巧上限更高,可以讓她在最高級別的對抗中脫穎而出。而對于亞索,王者組的玩家用他取勝的概率和拋硬幣一樣,都是50%。

BLAUSTOISE: 隨著10禁位規(guī)則的推出,亞索在青銅和白銀段位的禁用率高達(dá)66%,而鉆石以上的比賽中禁用率是43.4%。所以有上千名天賦異稟的亞索玩家都只有1/3的機(jī)會能用上亞索。所以我認(rèn)為王者組的勝率只能說明卑鄙的銳雯玩家們練習(xí)的機(jī)會更多。

SKIN TO WIN

皮膚與勝率

不同皮膚銳雯的勝率

最高勝率的皮膚是2016冠軍之刃銳雯,52.8%

2016冠軍之刃52.8%

S2冠軍之刃52.4%

刺客信條52.0%

兔女郎52.0%

花木蘭51.1%

電玩勇者51.0%

默認(rèn)皮膚49.8%

血色精銳49.8%

JEOPARDY: 如果你看到對面銳雯使用了血色精銳皮膚,首先你要好好看看,因?yàn)閹缀鯖]人用這款皮膚,第二你可以放下心來,因?yàn)檫@款皮膚的勝率最低。我覺得此處肯定有背后原因的猜測,不過我是銳雯玩家,而我不在乎這些。

JEOPARDY: 另一方面,最高勝率的皮膚是新款的2016冠軍之刃銳雯,勝率高達(dá)52.8%,緊隨其后的是S2冠軍之刃,52.4%。這個數(shù)據(jù)是非常合理的,因?yàn)槠つw名字里自帶“冠軍”,也就是得勝凱旋的冠軍。簡直解釋得天衣無縫,我是數(shù)據(jù)分析師,絕對靠譜。

不同皮膚亞索的勝率

最高勝率的皮膚是猩紅之月亞索,52.6%

猩紅之月52.6%

西部牛仔52.4%

源計(jì)劃:風(fēng)51.2%

默認(rèn)皮膚50.3%

BLAUSTOISE 最強(qiáng)的亞索皮膚,猩紅之月(52.6%)以微弱優(yōu)勢超過了西部牛仔(52.4%),但是這只是默認(rèn)配色的西部牛仔。有品味的亞索玩家想要看到各個名字莫名其妙的西部牛仔炫彩皮膚的累計(jì)勝率。

BLAUSTOISE: 當(dāng)然,要說亞索的皮膚就不得不說源計(jì)劃:風(fēng),51.2%的勝率是所有皮膚中最低的。所以亞索玩家群體內(nèi)部已經(jīng)達(dá)成了心照不宣的共識,源計(jì)劃:風(fēng)是“托兒索”專用皮膚。數(shù)據(jù)不說謊,我是專家,絕對靠譜。

JEOPARDY: 我非常期待看到黑夜使者亞索的勝率數(shù)據(jù)。

玩家民意調(diào)查/定性調(diào)查

BLAUSTOISE: 我們很想用圖表來呈現(xiàn)大家對亞索和銳雯的描述詞匯云。但是經(jīng)過對結(jié)果的初步分析以后,我們發(fā)現(xiàn)調(diào)查獲得的反饋可能存在混淆。我們得到的回答大多都是一些醫(yī)學(xué)術(shù)語和疾病名稱,所以一定是我們問卷中的問題被誤解了。我們會重新設(shè)計(jì)問卷,稍后向大家分享調(diào)查結(jié)果。

JEOPARDY: 我們希望今天向大家分享的數(shù)據(jù)能夠帶來深入的見解,這樣也不枉費(fèi)稍后我倆被各自的領(lǐng)導(dǎo)叫去談話的必然結(jié)果。結(jié)束之前,我們想提醒大家踴躍參與目前正在進(jìn)行的“對決:黎明VS.黑夜”活動,當(dāng)然我們并沒有受到拳頭內(nèi)部任何人的委托或者強(qiáng)迫。完全沒有。

BLAUSTOISE: 更重要的是,請大家勇敢地在單排中選擇上單或者中單的位置,預(yù)選亞索或者銳雯,告訴隊(duì)友不要禁掉,說“我練小號”,進(jìn)入游戲以后立刻全部禁言,這樣就可以用最真實(shí)的方式暢玩疾風(fēng)劍豪和放逐之刃了。

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