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《記憶之境:歸零》上線一周 獲玩家好評

更新時間:2017-08-25 14:08

作者:匿名

由千幻游戲代理的獨立游戲《記憶之境:歸零》自8月17日上線App Store以來,已然一周有余。該游戲靈感來源于古希臘神話,玩家在游戲中將扮演主角小零穿梭于死神愛麗絲創(chuàng)造的魔塔世界,追尋曾經(jīng)的愛人和遺失的記憶。

上線一周,獲玩家肯定

唯美清新的畫面、趣味性的玩法、沉浸式游戲體驗使得這款游戲在上線后的短短一周時間之內(nèi),就獲得多數(shù)玩家的認可??梢钥吹?,在TapTap專區(qū)中,《記憶之境:歸零》近七日內(nèi)的評價已達9.5分,而在App Store的星級評分中,《記憶之境:歸零》更是收獲了來源于玩家的滿星評價。

涅槃重生,來之不易的成果

對于任何一款游戲來說,能夠獲得這樣的認同和肯定,都來之不易。對于《記憶之境:歸零》而言猶是如此。這款由“月光小鎮(zhèn)”團隊開發(fā)的獨立游戲的研發(fā)過程,可謂波折不斷。

首先就是產(chǎn)品Demo的回爐重做。據(jù)悉,從靈感迸發(fā)到產(chǎn)品Demo完成,“月光小鎮(zhèn)”僅僅花去三個月的時間。但為了“做出一個更像游戲的游戲”,他們毅然決定將Demo版本的《記憶之境:歸零》回爐重做,替換了包括所有代碼、美術(shù)素材之內(nèi)的所有素材。之后又花費了近兩年光陰才有了現(xiàn)在的《記憶之境:歸零》。此外,研發(fā)過程中對辦公環(huán)境的不滿、對游戲可玩性的質(zhì)疑、緊張的研發(fā)資金等林林總總的小問題,該遇到的,“月光小鎮(zhèn)”團隊也大多經(jīng)歷。

(曾經(jīng)的記憶之境:歸零)

(《記憶之境:歸零》游戲內(nèi)截圖)

幸而,在歷經(jīng)重重波折之后,“月光小鎮(zhèn)”這個僅由兩人組成的團隊,依然將《記憶之境:歸零》圓滿完成,而就目前看來,涅磐重生的《記憶之境:歸零》也沒有辜負所有人的期待,在各方面都擁有上佳表現(xiàn)。

傾聽玩家,尊重玩家

如果說對于夢想的追求使得《記憶之境:歸零》得以浴火重生,那么對于玩家心聲的傾聽則讓《記憶之境:歸零》更上層樓。

從《記憶之境:歸零》Demo版本出現(xiàn)至今,我們時常能夠在TapTap的《記憶之境:歸零》專區(qū)中看到制作人“浴血”對于玩家bug反饋、游戲建議等評論的回復。而事實上,不光是在TapTap,《記憶之境:歸零》AppStore評論區(qū)、QQ群等地也都不乏“浴血”活躍的身影。

保持謙卑,是前進的最大動力。傾聽玩家建議早已成為“月光小鎮(zhèn)”團隊的日常工作,在傾聽的同時,“月光小鎮(zhèn)”團隊也確實地在開發(fā)過程中一點一滴地將游戲中原有的錯漏不妥之處逐步改進。玩家的建議在幫助《記憶之境:歸零》完善游戲內(nèi)容的同時,也為“月光小鎮(zhèn)”團隊指明了開發(fā)的道路。

而為了感謝玩家一直以來的支持和反饋,“月光小鎮(zhèn)”甚至還做出了一個番外版本《死亡游戲:致試玩的您》(《死亡游戲》是《記憶之境:歸零》曾用名)——一個無任何養(yǎng)成點的純解謎游戲,作為新年禮物贈予玩家。

在整體節(jié)奏迅速加快的手游圈里,沉下心來做游戲、與玩家交流變得愈發(fā)可貴,在《記憶之境:歸零》獲得好評的背后,我們可以看到“月光小鎮(zhèn)”太多的耕耘和付出以及對玩家群體的尊重,也相信這款難得的精品國產(chǎn)獨立游戲《記憶之境:歸零》將取得更多成績。

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