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西游女兒國(guó)手游加體/魔/力/耐/敏影響什么屬性?西游女兒國(guó)手游屬性詳解

更新時(shí)間:2017-09-06 09:08

作者:匿名

西游女兒國(guó)手游游戲角色的屬性主要分為三個(gè)大類,分別是主要屬性、基本屬性和其他屬性。來(lái)看看玩家該怎么加點(diǎn)吧。

1、主要屬性

游戲角色的主要屬性共有5個(gè),分別是體質(zhì)、魔力、力量、耐力和敏捷。游戲中人物的初始屬性值由系統(tǒng)直接賦予,角色每次升級(jí)后,每項(xiàng)主要屬性都有1點(diǎn)的提升,同時(shí)還有5點(diǎn)潛力點(diǎn)供玩家自由支配,可分配給任意屬性。

體質(zhì) 增加體質(zhì)點(diǎn)數(shù)可提高角色氣血上限,還可提高些許法防和速度

魔力 增加魔力點(diǎn)數(shù)可提高魔法,其次還可提高法防、法攻

力量 增加力量點(diǎn)數(shù)可提高角色物攻,還可提高些許法防和速度

耐力 增加耐力點(diǎn)數(shù)可提高角色物防,還可提高些許法防和速度

敏捷 增加敏捷點(diǎn)數(shù)可提高角色速度

2、基礎(chǔ)屬性

氣血 當(dāng)氣血值為0時(shí),角色將無(wú)法繼續(xù)戰(zhàn)斗;受傷后,氣血上限值會(huì)降低,需通過(guò)食物或藥品恢復(fù)

魔法 施展戰(zhàn)斗技能時(shí)需要消耗魔法值;魔法耗盡時(shí),需通過(guò)食物或藥物進(jìn)行補(bǔ)充

物攻 攻擊數(shù)值越高,對(duì)目標(biāo)造成的物理傷害越大

物防 防御數(shù)值越高,受到的物理傷害就越小

速度 影響角色在戰(zhàn)斗中行動(dòng)的先后順序

法攻 法攻越高,對(duì)目標(biāo)造成的法術(shù)傷害越大

法防 法防越高,自身受到的法術(shù)傷害就越小

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