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神無(wú)月手游異常狀態(tài)詳解

更新時(shí)間:2017-09-06 17:04

作者:匿名

神無(wú)月有哪些異常狀態(tài)是?神無(wú)月是由盛大游戲開(kāi)發(fā)的一款二次元畫(huà)風(fēng)回合制手游,已在8月31號(hào)正式開(kāi)啟了不刪檔測(cè)試。游戲講述了在被諸神所拋棄的世界中,幸存的人類對(duì)抗魔物收集魔晶拯救世界的故事?,F(xiàn)在就快來(lái)看看神無(wú)月的異常狀態(tài)介紹吧~

異常狀態(tài)介紹

免死

血量為0時(shí)不陣亡。當(dāng)角色受到致死打擊時(shí),身上擁有的所有免死效果會(huì)被同時(shí)消耗。

追擊

滿足觸發(fā)條件,追加一次攻擊。追擊傷害無(wú)法暴擊,也不能被閃避。

擊退

若敵方身后有空余位置,則強(qiáng)制使其后退;若敵人身后沒(méi)有空余位置,則不能使其后退,但是會(huì)受到一個(gè)傷害值。

冰凍

使敵人進(jìn)入冰凍狀態(tài),無(wú)法行動(dòng)。

**

使敵人進(jìn)入**狀態(tài),無(wú)法行動(dòng)。

睡眠

使敵人進(jìn)入睡眠狀態(tài),無(wú)法行動(dòng),但是被攻擊之后會(huì)立刻醒來(lái)。

石化

使敵人進(jìn)入石化狀態(tài),無(wú)法行動(dòng)。

魅惑

魅惑一個(gè)敵人,使其暫時(shí)為我方作戰(zhàn)。此次攻擊可以繼承敵人自身的必殺和被動(dòng)效果。

沉默

沉默敵人,使其不能釋放必殺。

嘲諷

強(qiáng)制敵人攻擊施法者。施法者死亡后,則嘲諷狀態(tài)自動(dòng)消除。

中毒

在一定回合內(nèi)持續(xù)對(duì)目標(biāo)造成對(duì)應(yīng)攻擊類型*中毒系數(shù)的傷害,該傷害在每回合目標(biāo)角色行動(dòng)之前生效。同一角色對(duì)敵方造成的中毒效果,不會(huì)疊加傷害但是會(huì)刷新中毒持續(xù)回合;不同角色對(duì)敵方造成的中毒效果,可以疊加傷害。

流血

在一定回合內(nèi)持續(xù)對(duì)目標(biāo)造成對(duì)應(yīng)攻擊類型*流血系數(shù)的傷害,該傷害在每回合目標(biāo)角色行動(dòng)之前生效。同一角色對(duì)敵方造成的流血效果,不會(huì)疊加傷害但是會(huì)刷新流血持續(xù)回合;不同角色對(duì)敵方造成的流血效果,可以疊加傷害。

燃燒

在一定回合內(nèi)持續(xù)對(duì)目標(biāo)造成(物理+魔法攻擊)*燃燒系數(shù)的傷害,該傷害在每回合目標(biāo)角色行動(dòng)之前生效。同一角色對(duì)敵方造成的燃燒效果,不會(huì)疊加傷害但是會(huì)刷新燃燒持續(xù)回合;不同角色對(duì)敵方造成的燃燒效果,可以疊加傷害。

觸電

使敵人進(jìn)入觸電狀態(tài),使其每次移動(dòng)后受到(物理+魔法攻擊)*觸電系數(shù)的傷害。同一角色對(duì)敵方造成的觸電效果,不會(huì)疊加傷害但是會(huì)刷新觸電持續(xù)回合;不同角色對(duì)敵方造成的觸電效果,可以疊加傷害。

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