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仙劍五經(jīng)典人物重現(xiàn) 仙劍五手游還原原作

更新時間:2017-09-11 18:02

作者:匿名

仙劍奇?zhèn)b傳作為國產(chǎn)單機游戲三劍中的第一劍,從第一部開始就不斷的給玩家們留下深刻的記憶,仙劍系列也成為了國產(chǎn)單機永恒的經(jīng)典和傳奇。如今,這一系列中的《仙劍奇?zhèn)b傳五》也被改編為了手游,那這部作品是不是也會像原作那樣帶給玩家們感動呢?

《仙劍五》手游是以單機為藍(lán)本所創(chuàng)作的,還原了原作的經(jīng)典劇情,同時還加入了姚仙為手游創(chuàng)作的專屬番外。玩家們在游戲中沒能夠破解的謎團(tuán),還有那些沒辦法挽回的遺憾,在手游中或許能夠得到新的詮釋和解答。

要知道,現(xiàn)在的玩家們一個個都是聲控,而現(xiàn)在的很多游戲也將CV作為一個亮點,在游戲中一個符合角色性格的配音能更好的帶領(lǐng)玩家走進(jìn)這個世界。手游這次也依舊邀請到了仙劍系列御用的配音團(tuán)隊“光合積木”,玩家們熟悉的配音演員姜廣濤、季冠霖、阿杰等等,為玩家們再一次獻(xiàn)上仙劍之聲。

在游戲性上,《仙劍五》手游強化了卡牌游戲的社交與競技玩法,加入集全服實時競技、門派戰(zhàn)等大型PVP玩法,以及門派建設(shè)等社交玩法提升玩家的社交活躍度。

玩家在游歷仙劍大世界的同時,還能使用原作中的絕招伏魔降妖,姜云凡的狂龍迅影斬、小蠻的逗喵鈴,一招一式都承襲自單機。同時游戲中化繁為簡,為致敬單機而摒棄網(wǎng)游慣有的坐騎、萌寵等培養(yǎng)付費點,更注重于角色屬性培養(yǎng)、技能加點分配、陣容搭配和合體技組合等,以燒腦策略決定戰(zhàn)局走向。

除此之外,游戲中還有最強門派戰(zhàn)玩法,這種玩法在卡牌游戲中難得一見,因此也極大地加強了游戲的經(jīng)濟(jì)性與社交性。

作為經(jīng)典單機的衍生作品,手游是否能帶給玩家們曾經(jīng)那些熟悉的情懷與感動呢?我們拭目以待。

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