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影之詩精靈職業(yè)上Master卡組推薦 冥府妖卡組解析

更新時間:2017-09-15 10:14

作者:匿名

《影之詩(Shadowverse)》是由Cygames開發(fā)的一款集換式卡牌游戲。《影之詩》是一款同時支持PC與手機(jī)裝置游玩的網(wǎng)路對戰(zhàn)型卡牌游戲,國服將由網(wǎng)易代理,10月開始內(nèi)測,下面就由小編來給各位想要入坑的玩家?guī)砭`職業(yè)上M段優(yōu)質(zhì)卡組推薦。


打法思路:

前期:

冥府妖卡組不僅費用曲線極低,并且擁有優(yōu)秀的低費卡牌如小梅、茨之森、遠(yuǎn)古等,這能在前期能起到壓制盤面的作用。

特別是在有茨之森的情況下,前期應(yīng)該注重鋪場壓制,一方面可以有效的對抗速攻卡組,一方面又可以對中慢速卡組占據(jù)一定的前期優(yōu)勢。

如果可能的話,1費回手可以交給倒計時為1的茨之森后,再次將茨之森打出。

茨之森作為一張1卡3墓的卡,不僅能夠補(bǔ)充手牌數(shù)量,利于之后的大命運(yùn)過牌,同時能對盤面起到很大的壓制力;而1費回手在這里起到過牌的作用。

切記這不是一套蟲妖卡組,沒有必要留著1費回手給蟲蟲OTK。

冥府妖前期的場面運(yùn)營,往往是決定勝負(fù)的關(guān)鍵。

中期:

進(jìn)入進(jìn)化回合后,主要要注意一下3點:

1. 維持手牌的充沛:盡量保證回合結(jié)束前手牌數(shù)目為8。

2. 全力解場:進(jìn)化點、蟲蟲、惡作劇,這些用于解場的牌,在該用的時候絕對不要吝嗇。畢竟冥府妖沒有AOE清場能力,如果一回合場面不清干凈,基本節(jié)奏便再也無法搶回。

3. 在保證1、2兩點的前提下,在手牌數(shù)目為9時使用新命運(yùn)過牌。如果沒有新命運(yùn),用1費自然引導(dǎo)和2費翅輝過牌。再次注意這并不是蟲妖卡組,完全可以把1費自然引導(dǎo)當(dāng)做一張過牌來使用。

中后期:

冥府?dāng)貧?,這個就不再贅述了。

唯一需要提醒的一點依然是新命運(yùn)的使用時機(jī)。

如果場面不夠安定,但手牌可以滿足解場的條件,并且解場后手牌數(shù)量依然可以保持健康,那么應(yīng)該優(yōu)先解場而不是使用新命運(yùn)過牌。

當(dāng)然,如果依賴現(xiàn)有手牌無法解場的的話,那么應(yīng)該主動使用新命運(yùn)找新牌來尋求突破。

另外,還有一種特殊情況是:

墓地數(shù)在15左右,手牌同時有新命運(yùn)和冥府,而且手牌質(zhì)量較好,解場卡牌數(shù)量足夠。

這時,可以先控場,等到墓地20+時,先下冥府再下命運(yùn),保證當(dāng)回合冥府的發(fā)動。



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