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神代夢華譚新手卡組推薦 魔龍的咆哮卡組解析

更新時間:2017-09-22 15:49

作者:匿名

《神代夢華譚》是一款神明休閑對戰(zhàn)手游。玩家進入戰(zhàn)斗前需要選定1位主神和2位附屬神,再組建20張彈幕卡或者神跡卡才能參與戰(zhàn)斗。很多玩家不知道怎么組卡組比較好,下面就和小編來一起看看吧。


主神選擇道德天尊(第3神威)

附屬神選擇

尼德霍格

黑龍有著最強的單卡能力,作為戰(zhàn)略兵器一般的存在。

但是強大的代價是主神每回合-5血的副作用,一般需要搭配有著恢復(fù)能力的副神或者神跡使用。

思兼神

思兼神有著非常強的續(xù)航能力和加盾能力。

但是基礎(chǔ)移動速度只有2,能力下限較低。

需要搭配提高移動力的卡牌使用。

基本上思兼神是所有護盾體系的核心副神。

對局核心思路

1、合理使用道3神威

不要無腦開局6次道3神威,根據(jù)變易的入手情況來決定是否使用多次神威拿卡。 我一般是先點到速度變易2張都入手,然后思兼跑4格根據(jù)剩下的費用決定是否祈愿一次,還是繼續(xù)把剩下的費用全部用來釋放神威或者掛彈幕。

2、靈活使用神威入手的變易卡

一般來說是給主神2張命,思兼2張速,黑龍2張攻。但是如果對面是掀桌,可以考慮黑龍少上1張攻或者多上1張命,避免對方掀桌+誤入歧途強殺黑龍。面對娜迦,也可以將變易囤積于手上當(dāng)做丟牌的cost(比如降低手中的封刃被娜迦丟掉的概率)。面對部分控制卡組,也可以用變易來騙爭議,因為這套卡組沒有投入責(zé)任者這種低費神跡。

3、積極進攻

這套黑龍卡組和其他黑龍卡組不同,第二回合就有斬殺能力,所以有多余費用盡可能的掛彈幕去開霧,去秒副神,去封對方主神的足,而不是無腦封刃茍活,膨脹攻擊,虧自己節(jié)奏,畢竟對方也有封刃。我們要先發(fā)至人,通過黑龍的封足效果逼對方主動封刃,而不是我方主動去封刃。

對局優(yōu)劣分析

優(yōu)勢: 

1.克制所有使用主神技能進行掀桌的卡組

比如主流的天2掀桌道1掀桌,掀桌以后當(dāng)回合的斬殺是35點最多。 這套卡組第一回合的時候,這邊主神至少50血,黑龍8攻40血,思兼24血+4盾。只能秒一個比較沒用的思兼。 對方掀桌以后一般都是很懵逼的.....

2.克制主流燒血

思兼1費就能提供4盾4血,相當(dāng)于1費奶8,多余的費用可以瘋狂進攻逼燒血卡組封刃,降低燒血卡組的燒血頻率。大部分燒血卡組,1回合的傷害基本上在15點以內(nèi),道3加持下的黑龍和主神都是很硬的,正常來說和燒血卡組消耗個5-6回合完全沒問題。

3.克制移動卡組

比如白馬卡組,被黑龍摸到一下就很難受了。

劣勢:

1.所有斬殺60點以上的卡組

比如王栩+猴子,可以利用彈幕優(yōu)勢強殺前2回合脆皮的黑龍。再比如主流的道2超新星,可以從思兼神入手,利用迦樓羅秒掉思兼神,然后希哥衍生物對主神或者黑龍進行斬殺。

2.托爾

黑龍是單核卡組,即使黑龍有著反擊的特性,托爾每回合A黑龍1下,然后找主,也無傷大雅。

卡牌替換推薦下位替代:

尼德霍格→天手力男

天手力男可以作為黑龍的下位替代,完全不需要更動配卡。攻擊成長速度稍弱于黑龍,但是和思兼神有良好相性,進攻能力比起黑龍較差,少了反擊和封足,硬度其實是差不多的。但是有一個致命傷,攻擊能力會隨血量變動,遇到燒血或者對方盯著你天手力男打,就很尷尬了。

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