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惡靈附身2分別有些什么難度?各難度詳細(xì)要素一覽

更新時(shí)間:2017-10-14 10:15

作者:匿名

玩過《惡靈附身2》的小伙伴們都清楚,在游戲中是有很多個(gè)難度供大家選擇的,但是還有許多沒有購(gòu)入游戲的玩家不是很清楚這游戲究竟有哪些難度,很多玩家都想挑戰(zhàn)自己的心理承受極限,那小編就來(lái)成全你們吧!哈哈哈哈!接下來(lái)就讓我們一起啦看看各大難度的具體要素吧!

要素一覽:

Casual

- bottle break技能游戲開始時(shí)便擁有,只要道具欄有瓶子,就可以逃過敵人的投技

- 道具、彈藥十分充足

- 敵人HP少,攻擊傷害小

- 可以開啟輔助瞄準(zhǔn)

Survival

- 適合中度恐怖生存游戲玩家

- 道具、彈藥數(shù)量適中

- 可以開啟輔助瞄準(zhǔn)

Nightmare

- 適合經(jīng)歷過上作的玩家,Tango制作組認(rèn)為該難度介乎于上作Nightmare和Survival難度之間

- 游戲初期已解鎖

- 彈藥緊缺,需要經(jīng)常制作

- 無(wú)法開啟輔助瞄準(zhǔn)

新游戲+

- 20000綠色凝膠

- 每個(gè)難度通關(guān)后解鎖的武器不同(Casual解鎖麥林手槍)

- 可繼承上周目的升級(jí),并繼續(xù)升級(jí)和完成遺漏的收集

- 可以換裝:職業(yè)裝、經(jīng)典裝(1代服裝)

- 畫面黑邊風(fēng)格

Classic

- 一周目通關(guān)任意難度后解鎖

- 難度與Nightmare相同

- 沒有自動(dòng)存檔,死亡后會(huì)直接回到游戲標(biāo)題畫面

- 整個(gè)游戲只能存檔7次

- 武器、能力都不能升級(jí),用初始狀態(tài)擼到最后

- 不能換裝

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