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惡靈附身2經(jīng)典模式在哪兒選擇存檔點(diǎn)比較好?具體分析推薦一覽

更新時(shí)間:2017-10-23 14:25

作者:匿名

想必正在游玩《惡靈附身2》的童鞋們都很清楚,在游戲中經(jīng)典模式玩法存檔只能存七次,大部分玩家都不是太清楚在哪兒存比較好,那么接下來就隨小編來一起看看具體的存檔點(diǎn)分析推薦吧!

講幾個(gè)估計(jì)會(huì)存檔的點(diǎn)讓各位參考

1.第3章,通常這邊存檔原因,大概分兩種。

一種是善于使用暗殺的玩家在掠奪的大量資源后,避免失誤直接存盤。

另一種是不擅于應(yīng)付出倉庫時(shí)的三只爬地怪,優(yōu)先存檔。

2.第5章,電鋸女前原因簡(jiǎn)單,單純怕電鋸女跑后門失誤。

3.第8章,藝術(shù)家BOSS不解釋。

4.第9章,轉(zhuǎn)完地板圖騰機(jī)關(guān)后,原因?yàn)闄C(jī)關(guān)門開啟走過去,接著就是第10章小屋戰(zhàn)。

5.第11章,歐尼爾BOSS雖說場(chǎng)地有無限小槍子彈給你用,但如果怕會(huì)失誤就存盤吧。

6.第12章,血池這邊共分三個(gè)區(qū)塊,比較難的是第三區(qū)塊會(huì)有爬地怪。

7.第13章,掩護(hù)火場(chǎng)前,理由同小屋戰(zhàn)。

8.第14章,掩護(hù)火場(chǎng)結(jié)束后。

9.第14章,一代BOSS保險(xiǎn)箱+貞子姐。

10.第15.16章,電線桿boss和麥拉。

基本上第1跟6是不用存的,存不存也算是看個(gè)人能力,除此之外的地方都不建議存。

大多都會(huì)是大場(chǎng)地暗殺小怪或者一本道的直接戰(zhàn)。

筆者存了 1. 2. 3. 4. 7. 8. 10,說一下7.8點(diǎn)的存檔原因:

7的存檔自然是因?yàn)榛鹑π?,敵人又是胖子超痛,雖然省一點(diǎn)的玩家這邊大概都直接灑資源過去,但風(fēng)險(xiǎn)依然存在,紀(jì)錄也是正常的。

8的存盤原因是我個(gè)人在跑掩護(hù)火場(chǎng)的時(shí)候,還有兩次的存盤次數(shù),而我不想再浪費(fèi)時(shí)間跑火場(chǎng),所以直接存盤 然后跑的路線直接一次把14章跑完。

14章其實(shí)也只是開拉桿+轉(zhuǎn)輪盤,然后接著打一代BOSS,這邊說實(shí)在,不管你在哪里失誤重來。

都依然是14章開始根本無所謂,而直接拼到打完一代BOSS就存15章的點(diǎn)。

15.16章,按流程,也僅僅是小怪群+小怪群+電線桿BOSS+麥拉,實(shí)際上也不是極長或者一但重來就嘔死的地步。

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