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《為誰(shuí)而煉金》評(píng)測(cè)——日式游戲愛(ài)好者的終極盛宴

更新時(shí)間:2017-10-20 10:06

作者:匿名

10月19日,日服超人氣戰(zhàn)旗游戲《為誰(shuí)而煉金》已正式開(kāi)啟國(guó)服內(nèi)測(cè)。對(duì)于喜愛(ài)日式游戲的小編來(lái)說(shuō),這款由河森正治聯(lián)袂下村陽(yáng)子打造的手游讓我覺(jué)得十分期待,龐大的世界觀、動(dòng)人心弦的劇情讓我懷念起了曾經(jīng)的《空之軌跡》、《火焰紋章》等經(jīng)典日式SRPG作品,同時(shí)本作全新的“三次元空間戰(zhàn)斗模式”更是讓小編覺(jué)得耳目一新。

真實(shí)的煉金術(shù)之旅

《為誰(shuí)而煉金》作為一款傳統(tǒng)的日式RPG游戲,其世界觀設(shè)定十分嚴(yán)謹(jǐn),并且在試玩的過(guò)程中全程劇情都有CV配音,使代入感和真實(shí)感都表現(xiàn)的十分強(qiáng)烈,通過(guò)基本主線劇情能了解到煉金術(shù)強(qiáng)大的力量,同時(shí)人類也因動(dòng)用了煉金術(shù)的禁忌之力遭到了神明的懲罰,而幾百年后巴貝爾大陸七國(guó)之一的憤怒之國(guó),將煉金術(shù)用于軍事受到了其余六國(guó)的聯(lián)合討伐,而當(dāng)人們以為煉金術(shù)已被封印不見(jiàn)天日的黑暗中時(shí),真正的故事才拉開(kāi)帷幕。

《為誰(shuí)而煉金》的劇情不再是傳統(tǒng)的跟隨一隊(duì)主角進(jìn)行冒險(xiǎn),玩家將與七位來(lái)自不同國(guó)家的七名主角分別探索巴貝爾大陸,在各處的遺跡、山林、神殿中能不斷了解到煉金術(shù)背后隱藏的秘密,而游戲埋下的伏筆,也會(huì)隨著劇情的發(fā)展不斷揭曉,死而復(fù)生的人類,煉金術(shù)的巨大罪惡,毀滅古代文明的終極兵器,都將一一呈現(xiàn)在玩家眼前,《為誰(shuí)而煉金》在劇情上使玩家有很高的探索欲望,同時(shí)群像劇的表現(xiàn)手法也讓人感覺(jué)眼前一亮。

傳統(tǒng)而富有創(chuàng)新力的戰(zhàn)斗模式

《為誰(shuí)而煉金》的戰(zhàn)斗與常見(jiàn)的回合制不同,它采用了與《俠客風(fēng)云傳》、《閃之軌跡》一樣的戰(zhàn)旗系統(tǒng),所以在玩法上更加有趣,系統(tǒng)也更為復(fù)雜。戰(zhàn)斗的主要流程依然保留了原滋原味的傳統(tǒng)日式SRPG玩法,通過(guò)走格子、攻擊或施放技能、調(diào)整對(duì)敵人的面向。同時(shí)本作在戰(zhàn)斗中加入了“三次元空間戰(zhàn)略”的創(chuàng)新玩法,玩家在考慮走位的同時(shí)還必須將敵我雙方的陣容角色職業(yè)屬性,地形高低以及角色攻擊朝向等多重要素來(lái)分析戰(zhàn)局,將戰(zhàn)旗類游戲的策略性做到了全新的高度。

本作為了將策略性發(fā)揮到極致,游戲中更是擁有50種以上的豐富職業(yè)能供玩家自由切換,每位角色都擁有2-3種職業(yè)可以切換,通過(guò)提升職業(yè)裝備等級(jí),即可獲得更多的人物職業(yè)來(lái)進(jìn)行搭配,讓玩家在搭配陣容時(shí),充分感受到了什么是真正的“隨心所欲”,使得每一位玩家都能玩出自己不同的風(fēng)格,讓?xiě)?zhàn)斗變得更加充滿了隨機(jī)性。

豪華聲優(yōu)天團(tuán)陣容 超精美人物立繪

一款優(yōu)秀的劇情游戲要想增加游戲的代入感,除了畫(huà)面劇情以外配音更是必不可少的元素,現(xiàn)在許多手游都不惜重金請(qǐng)來(lái)各種重量級(jí)的聲優(yōu)進(jìn)行配音。而《為誰(shuí)而煉金》作為一款日本本土的手游,其聲優(yōu)陣容更是十分龐大,花江夏樹(shù)、石川界人、柿原徹也、堀江由衣、日笠陽(yáng)子等近30位超人氣聲優(yōu)所組天團(tuán)簡(jiǎn)直讓人瞠目結(jié)舌。

日式游戲可愛(ài)的畫(huà)風(fēng)一直都是吸引廣大玩家的一個(gè)重要原因,《為誰(shuí)而煉金》的人物立繪十分精美絕倫,細(xì)節(jié)方面的繪制處理更是展現(xiàn)了畫(huà)師的精湛的技巧,同時(shí)游戲本作的角色建模全部采用了三頭身的萌系設(shè)計(jì),讓人物的Q萌可愛(ài)展現(xiàn)的淋漓盡致。

試玩總結(jié)

《為誰(shuí)而煉金》作為一款策略類的戰(zhàn)棋游戲,不僅需要考慮移動(dòng)、攻擊面向、背部攻擊,法術(shù)吟唱時(shí)間等要素,同時(shí)引入全新的“三次元空間戰(zhàn)斗模式”讓游戲的可玩性與操作性上都做了大幅度的提升。從整體來(lái)說(shuō)這是一款十分值得嘗試的游戲,尤其是引人入勝的劇情,對(duì)于日式SRPG愛(ài)好者來(lái)說(shuō)有非常高的吸引力。

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