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《龍珠覺醒》看點之組合技能釋放無壓力,游戲還能躲避敵方大招?

更新時間:2017-10-26 09:51

作者:匿名

近日,隨著《龍珠覺醒》上線,也掀起了關于經(jīng)典IP改編的熱潮,不過在“二次元”手游主打萌妹卡牌類游戲的大環(huán)境下,獲得《龍珠Z》正版授權的3D激斗手游《龍珠覺醒》采取了固執(zhí)的方法,依舊堅持用玩法取勝,那么它有哪些看點呢?

組合技輕松釋放,角色特色神還原

既然要將畫面作為游戲的優(yōu)勢,自然不會僅在劇情上下功夫,像是核心的技能系統(tǒng),《龍珠覺醒》也有令小編印象深刻的優(yōu)點。

《龍珠覺醒》的核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)如同一套組合拳,將橫版格斗游戲的組合按鍵玩法與必殺技大招系統(tǒng)相結合,誕生出獨屬于這款游戲的QTE玩法,簡單上手卻又不失激斗樂趣。

而在視覺效果上,每位角色的大招都可稱得上全方位還原動畫,悟空的元氣彈、克林的元氣斬等等,在仿佛出框的炫麗技能中,激戰(zhàn)的氣氛烘托到最高,同時技能擊中對手的反饋感也毫不遜色。

除此之外,令小編頗為滿意的還有游戲獨特的技能交互玩法,比如比克的魔貫光殺炮,就需要玩家蓄力才可釋放出最為強勁的絕招,若對手釋放絕招玩家也不會傻站著挨揍,通過防御、阻擋就有可能“逃出生天”。

這仿佛身臨其境的快節(jié)奏戰(zhàn)斗,真是令小編驚訝這竟是手機游戲。

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