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荒野行動(dòng)、小米槍?xiě)?zhàn)、終結(jié)者2和光榮使命哪個(gè)好玩? 游戲評(píng)測(cè)匯總

更新時(shí)間:2017-11-08 17:53

作者:匿名

荒野行動(dòng)、小米槍?xiě)?zhàn)、終結(jié)者2和光榮使命哪個(gè)好玩?最近吃雞游戲的熱度一直居高不下,各種吃雞手游也接連開(kāi)始上線(xiàn),目前市場(chǎng)上留下來(lái)的玩家比較廣的就是荒野行動(dòng)、小米槍?xiě)?zhàn)、終結(jié)者2和光榮使命了,光榮使命雖然還沒(méi)有出來(lái),但是還是有不少玩家參與了測(cè)試。小編整理了一些玩家的評(píng)測(cè),關(guān)于這幾款游戲哪個(gè)好玩的答案,就只能你自己來(lái)判斷了~

玩家評(píng)測(cè):

【個(gè)人覺(jué)得荒野行動(dòng)還原度更高,地圖大,沒(méi)玩過(guò)光榮使命,都玩過(guò)的來(lái)比較一下?!?

【小米吃雞就沒(méi)有掛】

【終結(jié)者2確實(shí)好,荒野就像給小學(xué)生玩的一樣】

【哪個(gè)游戲沒(méi)有?反正我荒野行動(dòng)經(jīng)常吃雞 死了也知道哪里人打我】

【荒野行動(dòng)有掛】

【荒野行動(dòng)那個(gè)地圖比較大畫(huà)質(zhì)個(gè)人覺(jué)得比這個(gè)好很多】

【我看了看光榮使命 感覺(jué)和荒野行動(dòng)有點(diǎn)像…】

【荒野行動(dòng)優(yōu)化有待加強(qiáng)】

【小米槍?xiě)?zhàn)的確是畫(huà)質(zhì)最好,采用虛幻4引擎打造,自帶光影,但玩起來(lái)不舒服。個(gè)人覺(jué)得終結(jié)者2動(dòng)作協(xié)調(diào)自然玩起來(lái)舒服?!?

【荒野就是操作,自由度好玩目前吃雞最好玩,論畫(huà)質(zhì)算了吧,優(yōu)化垃圾,,畫(huà)質(zhì)沒(méi)得比,差就是差,好就是好】

【小米槍?xiě)?zhàn)畫(huà)質(zhì)是最好的,這點(diǎn)還真沒(méi)得反駁】

【小米操作手感最好,打的到人……荒野的陀螺儀左右只能移動(dòng)很有限的距離,上下不跟手,準(zhǔn)星卡卡的】

【給你介紹米戰(zhàn)吧!操作不敢說(shuō),但畫(huà)質(zhì)它第一,其他的我真感覺(jué)在看動(dòng)畫(huà)片,不如放逐好玩些?!?

【感覺(jué)畫(huà)質(zhì)米戰(zhàn)第一,終結(jié)第二,荒野第三,操作簡(jiǎn)易度荒野第一,終結(jié)第二,米戰(zhàn)第三,技術(shù)需求性米戰(zhàn)第一,荒野第二,終結(jié)第三,水軍方面終結(jié)第一,每個(gè)吃雞手游貼吧都有,不切實(shí)際無(wú)腦吹終結(jié)者樣樣第一,荒野水軍很少,米戰(zhàn)幾乎沒(méi)有(貼吧人都沒(méi)幾個(gè))總結(jié):荒野目前第一,米戰(zhàn)第二,終結(jié)第三】

【玩過(guò)放逐,荒野,終結(jié)者2,小米。個(gè)人感覺(jué)荒野最好。放逐畫(huà)質(zhì)渣但是操作很舒服。終結(jié)者2原處景物不顯示太坑,果斷卸載。小米也就那樣吧,動(dòng)作實(shí)在不協(xié)調(diào),玩起來(lái)頭太暈了?!?

【我之前玩的荒野,現(xiàn)在玩終結(jié)者,原因是荒野安卓和IOS不互通,反正我之前玩的時(shí)候沒(méi)互通,終結(jié)者互通我就和朋友一起玩了,我感覺(jué)終結(jié)者2要好點(diǎn)!】

【小米槍?xiě)?zhàn)跑太快,射擊手感一般,子彈打完了我都不知道有沒(méi)有打到人!可能我手機(jī)太渣,反正小米在我手機(jī)里就停了不到一天的時(shí)間!玩不來(lái)!!不過(guò)畫(huà)質(zhì)是真的牛逼!!!

荒野行動(dòng)都挺好的,不過(guò)我玩了兩把有的時(shí)候會(huì)卡bug!還有按鍵特別扭,雖然能調(diào),但還是不舒服~

終結(jié)者2現(xiàn)在在我手機(jī)里已經(jīng)存活了一周左右了吧~感覺(jué)這個(gè)我玩的手感最好!就是畫(huà)質(zhì)有點(diǎn)問(wèn)題,開(kāi)個(gè)四倍鏡有的時(shí)候會(huì)穿模型~還有手雷也不好控制!有次差點(diǎn)吃雞被自己手雷炸死!很尷尬~~

tx的這個(gè)很期待吧,反正tx出品我這手機(jī)肯定是能帶起來(lái)的……吧?】

【荒野還原度更高,畫(huà)質(zhì)接近pc…終結(jié)者畫(huà)質(zhì)更好,開(kāi)黑娛樂(lè)性更強(qiáng),都在玩,挺好的。騰訊的這個(gè),我就不期待了,還是玩cfm下個(gè)版本的大逃殺吧】

【我總體說(shuō)一下,荒野行動(dòng)比較完善,但是畫(huà)面不怎么好看(個(gè)人看法)而且玩到后期很不流暢。小米槍?xiě)?zhàn)缺少開(kāi)門(mén),靈敏度瞄準(zhǔn)不精準(zhǔn),但是畫(huà)面絕對(duì)是最好的,而且很流暢,但草比較少,需要機(jī)型適配。終結(jié)者,同荒野一樣都是網(wǎng)易做的,畫(huà)面中等,各方面完善。】

【玩的順序放逐,小米,荒野,終結(jié)者2,個(gè)人玩后直接只留小米了,荒野和終結(jié)者2還原度是很高,但畢竟是手游,還開(kāi)門(mén)關(guān)門(mén)的麻煩,然后就是畫(huà)質(zhì)還是有點(diǎn)糙,逼近都還在測(cè)試中,再重點(diǎn)吐槽下終結(jié)者2,這個(gè)之前我一直在重點(diǎn)關(guān)注的,都進(jìn)去后發(fā)現(xiàn)很多問(wèn)題,跑動(dòng)不真實(shí),跳傘不真實(shí),去看看小米的跳傘那畫(huà)質(zhì)非常好,還有就是射殺別人后都是一個(gè)死亡動(dòng)作,那就是不管你趴著死的還是蹲著死的都是會(huì)站起身后轉(zhuǎn)身倒地】

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