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從《萌新出擊》看大浪淘沙之后卡牌手游將何去何從

更新時(shí)間:2017-11-16 10:17

作者:匿名

提起卡牌手游,多數(shù)玩家肯定不會(huì)陌生。在手游興起的初期,卡牌類型的手游一度占據(jù)移動(dòng)游戲市場(chǎng)的半壁江山,涌現(xiàn)出了《我叫MT》、《大掌門》等優(yōu)秀的卡牌游戲產(chǎn)品。而后歷經(jīng)手游市場(chǎng)爆發(fā)性的增長(zhǎng),大量題材相近或玩法雷同的卡牌手游扎堆出現(xiàn),其后又經(jīng)歷了端游IP改編和MOBA手游的雙重沖擊,同質(zhì)化嚴(yán)重的卡牌手游漸漸失去了原有的輝煌。

然而,即便在當(dāng)前競(jìng)爭(zhēng)激烈,同質(zhì)化產(chǎn)品上線存活率極低的紅海市場(chǎng),也不斷有卡牌手游涌現(xiàn),繼續(xù)搶占該市場(chǎng)的用戶。實(shí)際上,卡牌游戲演變與成長(zhǎng)史,也是卡牌游戲的玩家的成長(zhǎng)史。當(dāng)單調(diào)的抽卡、培養(yǎng)、PVE、PVP玩法成為市面上所有卡牌游戲的通用套路時(shí),想要獲得玩家關(guān)注變得難上加難。事實(shí)證明,當(dāng)玩家對(duì)一種游戲玩法越來(lái)越熟悉的時(shí)候,就是對(duì)游戲品質(zhì)越來(lái)越挑剔的時(shí)刻。那么,在經(jīng)歷了大浪淘沙之后,卡牌手游最終將何去何從?堅(jiān)持初心的同時(shí),我們?nèi)绾尾拍茏尞a(chǎn)品脫穎而出呢?

說(shuō)到這里,就不得不提游奇互娛最近開(kāi)啟公測(cè)的微操動(dòng)作卡牌手游《萌新出擊》。談到這款在歷次測(cè)試中已經(jīng)圈粉無(wú)數(shù)的卡牌手游,最先讓人聯(lián)想到的標(biāo)簽就是手動(dòng)操作、團(tuán)戰(zhàn)、無(wú)障礙跨服社交。正是因?yàn)檫@些在卡牌手游中“人無(wú)我有”的特色,才使得《萌新出擊》能夠在眾多的手游中脫穎而出,在玩家中產(chǎn)生話題并迅速圈粉。

視覺(jué)與玩法 兩手抓兩手都要硬

我們知道,在當(dāng)下眾多的游戲里,游戲主要角色往往為男性角色,而《萌新出擊》在游戲設(shè)定中改變了這一規(guī)則。單從游戲名字來(lái)看,“萌”字顯然抓住了女性玩家的眼球,而對(duì)于喜歡萌感女性的男性玩家,也具有直觀的吸引。事實(shí)上,在《萌新出擊》的世界里,英雄角色大多是由業(yè)內(nèi)知名畫(huà)師親自操刀的Q版萌屬性美少女形象。玩家體驗(yàn)游戲,便是以全新的視角走進(jìn)Q萌的唯美王國(guó),這大大提升了游戲的特色標(biāo)簽,也能更直接吸引精準(zhǔn)的用戶群關(guān)注。

當(dāng)然,任何一款成功的卡牌游戲,不僅要能吸引大量的用戶,還要以豐富的內(nèi)容留住用戶,并維持長(zhǎng)久的熱度。換言之,游戲的玩法內(nèi)容才是游戲成功的基礎(chǔ)。在這方面,《萌新出擊》做得也非常不錯(cuò)。

游戲中的角色分遠(yuǎn)古和未來(lái)兩大陣營(yíng),前者注重強(qiáng)大的生存能力和格斗能力,后者則是現(xiàn)代武器的熟練應(yīng)用。加上類“拳皇”養(yǎng)成系統(tǒng),滿足收集控的同時(shí)讓游戲玩法更加深入。而在此基礎(chǔ)上引入的“自由戰(zhàn)斗”概念,將微操和時(shí)操相結(jié)合,使得《萌新出擊》在卡牌游戲玩法之外,兼?zhèn)淞藙?dòng)作類游戲的緊張和刺激,更具趣味性和可玩性。除此之外,軍團(tuán)戰(zhàn)、跨服社交和跨服戰(zhàn)斗,又進(jìn)一步增強(qiáng)了游戲的互動(dòng)性。這些內(nèi)容與玩法新穎刺激、環(huán)環(huán)相扣,成為《萌新出擊》玩法的最大特色。

拒絕傳統(tǒng)套路,萌新出擊未來(lái)可期

有了精準(zhǔn)吸引玩家的Q萌屬性,又有了豐富的玩法內(nèi)容,《萌新出擊》在歷次測(cè)試中能取得不錯(cuò)的成績(jī),還有賴于良性的運(yùn)營(yíng)模式。與市面上的一波流不同,《萌新出擊》團(tuán)隊(duì)在研發(fā)伊始就致力于做一款出生命周期長(zhǎng),且玩法新穎脫俗的優(yōu)秀卡牌手游。

基于此,《萌新出擊》匯聚各大業(yè)內(nèi)知名游戲公司人才,在游戲畫(huà)面、玩法內(nèi)容,以及游戲音效氛圍、趣味對(duì)白方面都精益求精。同時(shí),游戲還采用最新的服務(wù)器互通技術(shù)和全新的運(yùn)營(yíng)思路及付費(fèi)模式。如此,玩家既可以在所有服務(wù)器無(wú)障礙互動(dòng)和競(jìng)技,也能享受禮包推送型付費(fèi)模式帶來(lái)的福利,真正做到玩得舒心和爽快。

作為大多數(shù)手游玩家都不陌生的游戲類型,卡牌手游上手容易及操作簡(jiǎn)單的玩法特性,也被認(rèn)為是最適合移動(dòng)平臺(tái)的游戲。而在當(dāng)前卡牌手游的紅海戰(zhàn)場(chǎng),既能精準(zhǔn)吸引用戶,又擁有留住玩家的創(chuàng)新內(nèi)容玩法,再加上團(tuán)隊(duì)的用心研發(fā)和運(yùn)營(yíng),《萌新出擊》必將成為該細(xì)分市場(chǎng)突圍的新力量。

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