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異度之刃2好玩嗎? 值不值得入手?

更新時(shí)間:2017-12-07 17:18

作者:匿名

異度之刃2最近相信很多玩家都能夠在各種社交平臺(tái)看到這款游戲,那么這款引起不少玩家熱議的游戲怎么樣呢?到底值不值得入手呢?下面我們就一起來(lái)看看吧!

異度之刃2游戲評(píng)測(cè):9.0分,JRPG玩家的理想樂(lè)園

本作探索內(nèi)容豐富、幾十種稀有異刃特性鮮明畫(huà)風(fēng)華麗、大師級(jí)配樂(lè)貫穿整個(gè)游戲過(guò)程、戰(zhàn)斗系統(tǒng)兼具操作深度和戰(zhàn)術(shù)搭建、世界觀設(shè)定與故事內(nèi)容一氣呵成

缺點(diǎn)是任務(wù)引導(dǎo)信息表達(dá)不充分、地圖功能有設(shè)計(jì)缺陷、掌機(jī)模式下畫(huà)質(zhì)跳水,幀數(shù)不穩(wěn)。

那么已經(jīng)入手的玩家是怎么看這款游戲的呢?

個(gè)人給分8.5,算上情懷分9.5。

屬于優(yōu)缺點(diǎn)都很明顯的作品,優(yōu)點(diǎn)我可以吹破天都不覺(jué)得過(guò)分,缺點(diǎn)我也只能用屎一樣來(lái)形容。

加分項(xiàng):

+場(chǎng)景:10/10。Monolith Soft的場(chǎng)景獨(dú)步天下,起碼領(lǐng)先其他游戲工作室兩三個(gè)世代。

+音樂(lè):10/10。由同樣負(fù)責(zé)1代音樂(lè)的光田康典扛旗,300多音樂(lè)人參與制作,聽(tīng)過(guò)的都說(shuō)好。

+世界觀:9.5/10。很異度,很腦洞。

(*更新:和一代有聯(lián)系!劇透見(jiàn)最下面)

補(bǔ)充:通關(guān)后回頭看看每個(gè)有臺(tái)詞的路人,說(shuō)的話都是伏筆啊!如果沒(méi)看出來(lái)的話請(qǐng)去做支線,他們?cè)诎凳灸阒Ь€內(nèi)容!

+異刃系統(tǒng):9.5/10。演化自一代的性格系統(tǒng),最大遺憾是超頻太稀缺,不能隨心所欲調(diào)整陣容。

+戰(zhàn)斗系統(tǒng):9.0/10。在指令jrpg中算是復(fù)雜又不麻煩的代表了,只是戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)有些問(wèn)題,總覺(jué)得不如印象中1代調(diào)的好。

(*更新:第八章開(kāi)始戰(zhàn)斗節(jié)奏還好,主角覺(jué)醒之后戰(zhàn)斗力爆表,也有可能是我做了幾個(gè)支線等級(jí)終于跟上來(lái)了吧)

+其他:CV,劇情,打撈系統(tǒng),旅館系統(tǒng)。

減分項(xiàng):

-幫助:0.1/10。除了必須的基礎(chǔ)操作指引,幾乎一點(diǎn)說(shuō)明文字都沒(méi)有,作為一個(gè)渾身都是原創(chuàng)概念的游戲,術(shù)語(yǔ)全靠玩家猜就很氣人。

-地圖:0.5/10。屎一樣的地圖,我只能說(shuō)看個(gè)亮,誰(shuí)用誰(shuí)知道。

(*更新:基于這種層次夸張內(nèi)容密度驚人的場(chǎng)景,目前唯一可能好點(diǎn)的解決方案大概應(yīng)該是荒野之息的神獸那種全息透明地圖,不過(guò)當(dāng)全息影像應(yīng)用到海拉爾城堡上這種復(fù)雜地形的時(shí)候,效果也有所折扣。而且xb2到處都是這么復(fù)雜的地形,工作量想來(lái)也是恐怖的)

-任務(wù)指引:3/10。得益于屎一樣的地圖,任務(wù)指引全靠羅盤(pán),一次只能跟蹤一個(gè)任務(wù),主線還有bug在列表里經(jīng)常看不到。

(*更新:取消支線任務(wù)跟蹤之后會(huì)自動(dòng)跟蹤主線,不過(guò)貌似并沒(méi)有解決什么問(wèn)題。。。)

-扭蛋系統(tǒng):6.0/10。設(shè)定沒(méi)太大問(wèn)題,但是你能不能給我一個(gè)十連的功能啊,中后期一遍一遍看動(dòng)畫(huà)真的很煩。

(*更新:異刃出現(xiàn)之后可以按+跳過(guò),不過(guò)仍然很麻煩,尤其是后期背包里很容易99/99的時(shí)候,根本不想抽了)

-場(chǎng)景技能:6.0/10。本來(lái)挺有意思的系統(tǒng),結(jié)果成了惡意卡玩家的典范。跳來(lái)跳去好不容易跑到寶箱那,提示技能不夠,然后無(wú)論能不能解鎖,也要去身上把所有異刃看一遍才知道,有正在遠(yuǎn)征的還要糾結(jié)要不要叫回來(lái)。。蛋疼就一個(gè)字,我只說(shuō)一次。。。

-CG回放系統(tǒng):6.0/10。不能在游戲中回看劇情就算了,連退回主菜單的選項(xiàng)都沒(méi)。。想重看就要關(guān)游戲重開(kāi)。。

-羈絆對(duì)話:6.0/10。太雞肋了,選對(duì)選錯(cuò)有時(shí)候看不出來(lái),還沒(méi)有辦法看另外一個(gè)選項(xiàng)。

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世界觀劇透預(yù)警

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這一代原來(lái)和1代是平行世界!劇情接上了!

1代的贊扎就是這代神的另一半身體,為一代的劇情填了不少坑。

一代結(jié)局空間站就是二代的世界樹(shù),機(jī)神和獸神就是開(kāi)啟時(shí)空門(mén)之后穿越到1代世界的兩個(gè)科學(xué)家贊扎和美納斯。

留在這邊的神的半個(gè)身體創(chuàng)造了云海來(lái)分解已經(jīng)毀滅的城市,生成了異刃,異刃會(huì)進(jìn)化出巨神獸和人類(lèi)。

而異刃是用來(lái)收集人類(lèi)數(shù)據(jù)的,控制中樞就是滅、光一級(jí)一代的阿爾維斯。

500年前教皇爬上世界樹(shù)拿到了滅和光,自己召喚了想要?dú)缡澜绲臏?理性人格),而阿德?tīng)栒賳玖斯?神的靈魂)成為了英雄。

滅在被召喚出來(lái)后不受控制了,真在阻止滅的戰(zhàn)爭(zhēng)中也作為普通的異刃參與了,但在戰(zhàn)爭(zhēng)之后被教皇反手滅國(guó),被迫成為食人種,為了復(fù)仇和教皇對(duì)抗。

后來(lái)真加入了伊拉組織,尼亞并不知道他們的真實(shí)目的,只是混在其中打醬油,然后打撈光的時(shí)候主角插手進(jìn)來(lái)了,發(fā)生了異度2的主線劇情。

最后真和教皇同歸于盡,光和滅同歸于盡。

云海消失,巨神獸拼成新大陸,女主復(fù)活。

目前看爛尾了,等dlc補(bǔ)全。

等dlc講古伊拉的前傳,或者補(bǔ)全大結(jié)局的坑。

對(duì)此,你怎么看呢?


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