最近更新
手機版
手機版

掃描查看手機站

當前位置:973游戲網 > 手游頻道 >  游戲雜談 > 魔獸世界最終版本還有多久到來?WOW是否已經大限已至?
魔獸世界最終版本還有多久到來?WOW是否已經大限已至?

更新時間:2018-01-15 17:42

作者:匿名

首先,魔獸世界的大限就這么估算下來怕是還要好些年了,但是游戲確實已經開始走下低谷,這一切也不能全怪在游戲本身,《WOW》進入國服已經有13個年頭了,當時我還是個小學生,記得當時能玩的上的網游屈指可數,大多都是《傳奇》、《夢幻》、《CS》等泡菜網吧游戲,而魔獸這類大型MMORPG且講究平衡的游戲基本實屬罕見(雖說早期的WOW也沒有那么均衡吧,我說的平衡是指強化系統(tǒng)),那么又是為什么之后引進的MMORPG都比不過《WOW》呢?

小編推薦:

魔獸世界為何會從輝煌走向衰敗?

這又跟《Warcraft》它那龐大的世界觀、精彩的CG、書籍、周邊、等等等等的長期的熏陶下在國內的火爆程度都到達了一個頂峰的狀態(tài),單憑媲美《WOW》這類廣告詞并不足以感染早已將WOW擁護為王的WOWer們,在加上運營和代理方的漫不經心,完全不成戰(zhàn)力,撇開這些記憶不談,重回問題,我們不妨來看看《WOW》游戲作品本身是否優(yōu)秀,答案是優(yōu)秀的,單看那些扯淡的時間線變動、萬惡的肝帝神器系統(tǒng)、歐皇測試儀、或者是曾經的日常世界,都是建立在疲勞的基礎上對《WOW》的定義,實質上從游戲體驗感、游戲性、趣味性、以及豐富的游戲劇情都讓《WOW》可以常年屹立于游戲界不倒,而今又為什么讓人覺得《WOW》大限將至呢?

一是因為現在游戲種類實在是太豐富了,手游、主機、掌機、以及萬惡之源STEAM讓游戲的種類在短時間上升了一個層次,作為一款依靠積累與團隊協(xié)作為主題的游戲,WOW相對于現在的娛樂需求來說著實有些力不從心,而從開服一直到現在的老玩家們大多都已經像我這樣工作抱孩子了,只能停留在娛樂層次上,說道這里我要批判一下分鐘制變成月卡制,類似于我這類的玩家一般都是每個版本都體驗一下,原本就是玩么,時間不夠沖一張,這個版本無聊就存到下個版本,而變成月卡制以后,現在玩一下門票就是90,確實有些不太劃算,為何不試試讓兩種點卡機制共存呢?還是說網易大佬現在主攻的就是硬核玩家呢?大限將至在我看來的主要原因,就在這個點卡機制上,而非游戲本身,《魔獸世界》的確是個出色的好游戲。

更多精彩內容盡在www.businessfreeagent.com

相關資訊

CopyRight?2007-2021 www.businessfreeagent.com All Right Reserved 晉ICP備2023022329號-1

溫馨提示:抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護 謹防受騙上當 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時間 享受健康生活
游戲作品版權歸原作者享有,如無意之中侵犯了您的版權,請您來信告知( 聯(lián)系郵箱:lqqsgduw132@163.com),本網站將應您的要求刪除。