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《推理學(xué)院》殺人游戲10.0:宿命對決角色攻略

更新時(shí)間:2018-02-01 10:07

作者:匿名

盼著盼著,《推理學(xué)院》全新殺人游戲版本:宿命對決終于來到推理之都啦!小伙伴們早已呼朋喚友迫不及待地玩起了驚喜多多、樂趣多多的新版游戲,開啟了精彩的“悍跳”之旅!

而在宿命對決新版本中,《推理學(xué)院》也不負(fù)眾望地增加了非常多的新內(nèi)容——全新人物配置宛若新生;4名從未見過的新朋友大駕光臨;“火力升級”創(chuàng)新玩法首次亮相!宿命對決帶給我們太多太多的驚喜!除此之外,《推理學(xué)院》還將繼續(xù)開發(fā)更多有趣好玩的內(nèi)容,為玩家們打造更加豐富多彩的游戲世界!

作為首批接觸《推理學(xué)院》新版殺人游戲10.0:宿命對決的部分玩家來說,可能會(huì)存在一些難以令人理解的地方?,F(xiàn)在,就由《推理學(xué)院》為大家?guī)硪环菪迈r出爐的角色攻略吧!

全新四角色大放異彩,攻略搶先看

在《推理學(xué)院》新版殺人游戲10.0:宿命對決(以下簡稱“宿命對決”)中,職業(yè)的分配依然參照了此前最為熱鬧的“Boooom!(8.0)” 版本,陣營人數(shù)為12:8的比例,在職業(yè)平衡中顯得尤為重要。

宿命對決20人場次的職業(yè)配置可從下方表格中瀏覽:

職業(yè):探長(TZ)

陣營:警察陣營

所在版本:宿命對決(10.0版本)版本

職業(yè)技能:探長同樣擁有和警察能夠在夜晚里查驗(yàn)玩家身份的技能,除此之外,經(jīng)驗(yàn)豐富的探長能夠在面對殺手時(shí),有一次免于“被刀”的機(jī)會(huì),一局游戲只能“免刀”一次。

探長只能抵擋一次殺手的刀,殺手如果刀了探長,第二個(gè)白天無人死亡且提示“殺手昨晚睡著了沒有殺人”;

探長不能抵擋除殺手的刀之外的死亡,比如狙擊手子彈、爆破狂徒炸彈、白影的復(fù)仇、綁匪的撕票、被公決出局;

探長視為警察,夜晚同樣會(huì)和警察們在同一個(gè)頻道聊天、查人。

宿命對決新增的“探長”角色,你可以將他看成“能免疫一次刀的警察”。

根據(jù)探長的技能描述我們可以知道,探長在夜晚如果被殺手殺害,則會(huì)自動(dòng)免疫,但一局游戲只能免疫一次。對于殺手們來說,靠“殺手”來淘汰“探長”顯然是不到萬不得已的地步絕對不會(huì)使用的辦法,但當(dāng)殺手方的“狙擊手”、“綁匪”、“爆破狂徒”或者偷走“特工”技能的盜賊都無法對探長造成威脅的時(shí)候,也只能考慮這個(gè)笨方法了。

所以,對于殺手們的其他職業(yè)來說,在宿命對決中不可輕易浪費(fèi)自己的技能,盡量保證技能的消耗都有“賺”,特別是狙擊手和綁匪,在白天通過“排除法”等推理依據(jù)迅速找出“看起來像是探長”的玩家,然后淘汰他們。

而探長需要做什么呢?在游戲開局的時(shí)候,探長需要盡量保持低調(diào)以不被狙擊手、綁匪等可以對自己“一擊斃命”的角色發(fā)現(xiàn)。當(dāng)游戲進(jìn)入到中期的時(shí)候,可以通過輔助功能——身份信息面板查看剩余職業(yè),或者通過游戲過程中的觀察和發(fā)現(xiàn)來把握殺手們的存活情況和技能使用情況,在確保自己的生命不會(huì)有太大的威脅時(shí),探長就可以勇敢地跳出來,帶領(lǐng)其他警察陣營玩家實(shí)施猛烈的“抓捕行動(dòng)”啦!因?yàn)楫?dāng)殺手們處于劣勢的時(shí)候,再去面對一個(gè)擁有免疫機(jī)能的探長時(shí),會(huì)更難獲得游戲勝利。

P.S. 當(dāng)然,小伙伴們可不必完全參照攻略中的做法,每一局游戲的戰(zhàn)況都很激烈,玩家們需要做到隨機(jī)應(yīng)變、寵辱不驚,方能帶領(lǐng)隊(duì)友走向勝利!

操作指數(shù):★★★☆

存活指數(shù):★★★★

核心指數(shù):★★★★★

官方點(diǎn)評:作為一名探長,也不要忘了自己是警察的身份。一旦所有警察陣亡,那么游戲就結(jié)束啦!

職業(yè):教父(JF)

陣營:殺手陣營

所在版本:宿命對決(10.0版本)版本

職業(yè)技能:教父是殺手們的頭子,夜晚同樣會(huì)和殺手們一起醒來殺人,除此之外,狡猾多變的教父能夠在被警察查到時(shí)顯示“平民”身份。

教父身份始終未殺手,依然能夠被談判專家談判、被特工狙殺、被拆彈暴露為“殺手”;

教父的身份只有殺手能夠看到,其他所有人看到教父均為“殺手”身份,即使教父死亡、被暴露等等;

教父視為殺手身份,夜晚同樣會(huì)和殺手們在同一個(gè)頻道聊天,殺人。

宿命對決新增的 “教父”,也可以將他看作是 “被警察查驗(yàn)身份后顯示平民的殺手”,這樣一來你可能就會(huì)更容易理解。

教父是殺手隊(duì)伍中比較重要的一名角色,除了他自己本身也是一名殺手的特征外,還因?yàn)樗?dú)特的技能——如果警察查驗(yàn)教父,只會(huì)得知教父是個(gè)“平民”。這樣一來,就大大增加了教父的存活率。

但小伙伴們可千萬不要以為這樣就能夠讓教父逍遙法外了!聰明的警察在查驗(yàn)到平民身份的玩家時(shí),肯定會(huì)多留一個(gè)心眼,絕不會(huì)百分百地將他認(rèn)為是平民。扮演教父的玩家,在跳身份的時(shí)候,可以大膽地跳出自己平民身份,或者在游戲開局的時(shí)候就表露自己是正在尋找另一個(gè)平民小伙伴的無辜良民,以動(dòng)制動(dòng),談判專家和拆彈專家在一般情況下,是不會(huì)選擇將你作為技能使用對象的。

這樣一來,“平民”的身份倒是成為了“教父”的保護(hù)傘,只要游戲中的其他真實(shí)平民仍然存活,教父的身份便很難被發(fā)現(xiàn)(如果開局就淘汰了兩個(gè)平民,那么教父先生可能就要叫苦不迭了)。所以,先不管狙擊手、爆破狂徒等其他同伴的技能使用對象,作為殺手,應(yīng)該考慮避開平民進(jìn)行暗殺,至于如何判斷哪些玩家為平民,相信有不少小伙伴有自己獨(dú)特的技巧哦!

操作指數(shù):★★★☆

存活指數(shù):★★★☆

核心指數(shù):★★★★★

官方點(diǎn)評:對于其他殺手來說,教父的生存空間會(huì)稍微增大一點(diǎn),但是!一旦被警察陣營發(fā)現(xiàn),可是會(huì)被不管不顧地公決啊!心疼殺手老大哥一秒鐘 o(TωT)o

職業(yè):黑影(HY)

陣營:殺手陣營

所在版本:宿命對決(10.0版本)版本

職業(yè)技能:黑影是一個(gè)復(fù)仇者,無論以任何方式死亡都會(huì)選擇殺死任意一名玩家。

黑影被談判專家談判時(shí)顯示“談判失敗,對方為好人陣營”;

黑影被拆彈專家拆彈時(shí)顯示“拆彈失敗,對方?jīng)]有炸彈” 。

黑影是我最喜歡的角色!當(dāng)然,對于推理之都二十二位老朋友們,我每一個(gè)都非常喜歡!如果你對官方創(chuàng)作的背景故事感興趣的話,你肯定會(huì)感受到這位小哥就是官方欽定的“男二號”啦!

黑影的技能非常符合他的故事,無論以任何方式陣亡,都能夠選擇任意一名玩家一起淘汰。對于黑影來說,如何“保命”就不是他需要考慮的了,相反,扮演黑影的玩家更應(yīng)該去思考如何才能給殺手陣營帶來最大的幫助,如何讓警察陣營最頭疼。

對于警察們來說,當(dāng)查驗(yàn)到黑影,最好還是透露出黑影的身份。之所以將黑影的身份曝光,我覺得可以從以下三點(diǎn)考慮:一是這樣一來好人就會(huì)無視黑影的存在,權(quán)當(dāng)黑影只是一名殺手陣營的“平民”處理,即使壞人們故意淘汰黑影,那好人們也不虧;二是好人們可以迅速排除一名殺手陣營的角色,縮小抓捕圈,以盡快找到殺手;三是可以杜絕黑影“悍跳”身份,這點(diǎn)我們在下面的文字中詳細(xì)解釋。

警察能夠查出黑影的身份,對于好人們來說是最好不過的了,這樣一來黑影就成了一個(gè)殺手陣營的“平民”,無非就是為壞人們增加一票而已。只要不是警察通過“遺言”公布自己的身份,那么想要對付黑影還是很有難度的,畢竟知道黑影身份的只有警察,而其他好人不知道,這樣黑影就可以開始真正的表演啦!

如果沒有被查到身份,黑影就可以站出來大膽“悍跳”!由于黑影的隊(duì)友中有盜賊存在,所以黑影應(yīng)該盡可能地往對整局游戲收益最大的身份上跳,例如:市長、特工、談判專家等。這個(gè)時(shí)候扮演盜賊的玩家最好在第一晚的時(shí)候忍一忍,為游戲勝利打下更穩(wěn)固的基礎(chǔ)。

無論“悍跳”是否成功,黑影的目的都能夠達(dá)到。讓我們細(xì)想一下,當(dāng)一個(gè)黑影跳出來說自己是“花蝴蝶”,而真正的“花蝴蝶”悍跳失敗被公決,那么黑影肯定就賺了,在第二個(gè)白天黑影被公決還能帶走一個(gè)好人,早已經(jīng)賺得不能再賺了!

操作指數(shù):★★★★

存活指數(shù):★★☆

核心指數(shù):★★★☆

官方點(diǎn)評:黑影非常具有靈活性,黑影如果玩的好就很厲害,如果玩不好就真的成了一個(gè)殺手陣營的“平民”啦!

職業(yè):獄長(YZ)

陣營:警察陣營

所在版本:宿命對決(10.0版本)版本

職業(yè)技能:成熟穩(wěn)重的獄長能夠在游戲中的夜晚將一名玩家關(guān)進(jìn)“監(jiān)獄”。被收押的玩家當(dāng)晚無法使用任何技能,也無法被使用技能。獄長在一局游戲中能夠使用關(guān)押技能的次數(shù)跟當(dāng)局游戲殺手的數(shù)量一致,且每一個(gè)玩家最多只能被關(guān)押一次。

如果玩家在被關(guān)進(jìn)“監(jiān)獄”之前就被安置有炸彈,炸彈依然生效;

如果玩家在被關(guān)進(jìn)“監(jiān)獄”之前被談判、被綁架、被蝴蝶保護(hù)的效果依然會(huì)生效。

聽故事說獄長都快奔五啦!反正看到獄長阿姨的照片我是不會(huì)相信噠!

言歸正傳,在宿命對決中新增了4名新角色和2名來自神經(jīng)怪盜(6.0版本)的角色:盜賊和市長。大家所熟悉的“丘比特、森林老人、間諜、恐怖分子”已不在宿命對決中出現(xiàn)。

面對殺手陣營更加猛烈的火力,警察陣營的伙伴們還真的需要獄長阿姨的幫助呢!獄長的技能有數(shù)量限制,隨當(dāng)局游戲配置的警察數(shù)量一致,這種機(jī)制同樣適用于醫(yī)生、狙擊手。所以,獄長不能輕易地使用技能,除了上面所說的“數(shù)量有限”之外,還因?yàn)楠z長的技能也是“一柄雙刃劍”。

我們先說說游戲的第一晚是否要選擇關(guān)押。

關(guān)于是否要在第一晚就關(guān)押其他玩家也許會(huì)存在一些爭議,因?yàn)檫@里面包含有運(yùn)氣的成分。如果賭對了,比如成功關(guān)押狙擊手、爆破狂徒等壞蛋,或者恰好救了被當(dāng)成獵物的好人,都是賺。但如果運(yùn)氣不好,浪費(fèi)了技能不說,還很有可能坑了隊(duì)友。所以,技能的使用時(shí)機(jī)一定要適時(shí)而動(dòng),我還是不推薦在第一晚就碰運(yùn)氣噠。

從第二晚開始,獄長就要好好權(quán)衡:到底該關(guān)押誰了。如果場中有明確表現(xiàn)出好人身份的玩家,獄長也不必和狙擊手拼手速,因?yàn)橛锌赡芫攘岁?duì)友,但也讓隊(duì)友失去了行動(dòng)的能力,不到萬不得已的時(shí)候,救人的事情還是盡量交給花蝴蝶去完成吧!

當(dāng)然,獄長如果要關(guān)押壞人,那還是可是在壞蛋使用技能前將他收入監(jiān)牢的!

(可別忘了獄長的關(guān)押只能針對同一個(gè)玩家使用一次哦!)

當(dāng)游戲進(jìn)入中期,夜晚就變得比較“安靜”,如果獄長想要使用技能,盡量在夜晚的倒計(jì)時(shí)結(jié)束之前,因?yàn)闅⑹值慕Y(jié)算是在倒計(jì)時(shí)結(jié)束之后,在此之前可以把時(shí)間留給警察,盡量做到不坑隊(duì)友。

操作指數(shù):★★★★☆

存活指數(shù):★★★☆

核心指數(shù):★★★☆

官方點(diǎn)評:獄長非常有趣,也非常厲害!但是一不小心也容易坑到隊(duì)友哦!切記切記!

關(guān)于新角色的攻略就到此結(jié)束啦,關(guān)于角色的使用心得肯定要結(jié)合每一局游戲來看啦!攻略只能算是一份參考哦!祝小伙伴們在《推理學(xué)院》玩得愉快!

《推理學(xué)院》是一款寓教于樂的休閑游戲,能幫助你提高觀察能力、邏輯思維能力、想象力、判斷力、表述能力、心理素質(zhì)和表演能力;同時(shí)也可以培養(yǎng)您的團(tuán)隊(duì)精神、活躍團(tuán)體氣氛、增進(jìn)團(tuán)隊(duì)成員的感情交流、提高凝聚力。是目前線上最大的殺人游戲,豐富的角色設(shè)定和多樣游戲版本,帶給玩家最完善的殺人游戲體驗(yàn)。

注:本公告最終解釋權(quán)歸《推理學(xué)院》運(yùn)營團(tuán)隊(duì)所有

《推理學(xué)院》官網(wǎng)地址:http://www.ss911.cn

《推理學(xué)院》官方微博:http://weibo.com/ss911.cn

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