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一款護(hù)肝類消除RPG手游《萬象物語》

更新時(shí)間:2018-06-28 14:06

作者:匿名

  今天給大家?guī)硪豢钭o(hù)肝的一款消除類RPG游戲《萬象物語》,其實(shí)作為一款RPG游戲?qū)嶋H上劇情才是游戲的重點(diǎn),在這點(diǎn)上萬象物語做的非常驚人,講故事 一直都是雷亞的強(qiáng)項(xiàng)六大種族因?yàn)槔婧颓楦邢嗷ト诤匣虬l(fā)生沖突。在這個(gè)過程中,《萬象物語》用了一種輕松筆調(diào)講述著險(xiǎn)象環(huán)生的史詩故事玩家將以一位諦視者的身份,跟隨不同角色撥云見霧,揭開圍繞創(chuàng)世巨龍“斯多利卡”背后的陰謀。

  游戲采用了多線的敘事手法,整個(gè)主線情節(jié)的推動(dòng)會(huì)在多個(gè)角色的視角進(jìn)行切換,并隨著故事安排最終統(tǒng)一,碎片化的線索整合在一起。這樣做法,從一定程度上削弱了主角的概念,玩家的注意力不單單局限于幾個(gè)角色,而會(huì)分散到多個(gè)角色身上去。

  一般卡牌RPG劇情的推進(jìn)都是無腦的推進(jìn)和戰(zhàn)力至上,而萬象物語卻做出了改變做出來自己特色化的設(shè)計(jì),游戲 以黑、金、白區(qū)分角色類型,分別應(yīng)對(duì)防御、攻擊、輔助、三種角色定位、在戰(zhàn)斗過程中,玩家需要消除不同顏色的魂芯來釋放不同角色的技能,而且魂芯 一消、二消、三消、四消這幾種消除方式釋放不同的技能,而且在戰(zhàn)斗過程中角色死亡也可以通過消除規(guī)定數(shù)量的顏色魂芯將其復(fù)活。

 

這個(gè)游戲比較適合一些劇情黨、收藏黨、還有像我們這種護(hù)肝黨、如果你喜歡這款游戲就和我一起來體驗(yàn)這個(gè)游戲所帶來的樂趣吧!

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