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開發(fā)組為何這么喪心病狂《36種死法》

更新時間:2018-07-03 12:11

作者:匿名

今天找游戲玩的時候看到了個小游戲給大家安利下,當我看到這個游戲名字的時候,感受到了開服組慢慢地惡意,這大概是一個專門來虐死玩家的小游戲 而且還有36種虐法。


這個游戲除去要過關的才能進的機制,玩家們可以體驗任意關卡,然后,每一關都按照 0-5計算。這個游戲還有用幾款珍惜的皮膚,接下來我就給大家看看這個游戲有多坑吧

第一環(huán)是貪吃蛇

而在《36種死法》中將貪吃蛇的玩法搬到觸屏上,比直接的轉向預判感覺上變難了。核心玩法不變吃掉小球,不要碰到自己的身子。

第二關棍子英雄

常按按伸長棍子有種大圣的如意金箍棒邊長的感覺。棍子的長度要大于間隙的長度,又要小于間隙的長度。

第三關轉角

轉角,顧名思義就是在轉角處進行觸屏操作,讓小人轉向,不要碰壁即可繼續(xù)游戲。果妹在玩這個的時候有個特別體會,就是當你按屏幕的時候最好重重的按下去能有砰的一聲響最好。因為果妹發(fā)現(xiàn),輕輕觸摸沒有得到任何反饋容易導致觸摸判斷失誤,這可以說是人為上給自己增加一個外在反饋以提高精準度。

第四竹筒的好壞

階梯英雄這個小游戲,旨在對前路的預判,快速切換左右觸擊屏幕以不停地前行。因為后路會在踏上去的下一秒就開始掉落,因此沒有任何間隙的時間讓你去思考,是一個爭分奪秒的預判游戲,挑戰(zhàn)一下感覺挺不錯。

剩下的等封大家去探索吧,這么一個消磨時光的利器,還在等什么快來下載吧。

下載地址: 36種死法

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