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一款玻璃心不適合玩的游戲《藍界》

更新時間:2018-07-11 16:29

作者:匿名

一直以高產著稱的Ketchapp推出的又一新作——《藍界(Blue Edge)》,游戲的畫風意外的非常小清新,但熟知Ketchapp游戲套路的小編早已看穿了一切,這游戲必然依然是一款虐心之作,我們來一起看下吧。

首先看下游戲的畫面和音效,有著清新冷色調著色和那比較舒適的畫面光澤度,簡單的平面式畫風卻又在球體上透露著朦朧和清晰之間的立體實感,獨特的畫面表現讓這款游戲具備相當不錯的賣相,尤其游戲中的球體物理碰撞效果,表現的相當自然真切。游戲的配樂呢與畫面的結合也是相當的到位,能讓玩家在緊張的闖關之余在情緒上得到放松,游戲的音效制作雖然和BGM一樣素質不低,但默認音效音量較大,聽多了難免刺耳,建議你們玩的時候稍微調小點。

游戲有著故事模式和無盡模式,故事模式也就是傳統(tǒng)的闖關模式,玩家需要通過劃動屏幕來控制被“藍界”包圍的小球通過重重機關到達終點,要注意的是小球只有一條命也就是周身包裹的藍界外殼,一旦碰碎就會導致闖關失敗,而且從游戲的第二關開始,關卡中的機關是會發(fā)生變化的,這需要操作者具備非??斓呐R場反應,而要命的是游戲的操作靈敏度非常的高,稍稍的劃動屏幕就會讓小球發(fā)生較大的位移,在機關近在咫尺的時候很容易因為力度控制不當導致游戲失敗。游戲的關卡設計保持了Ketchapp慣有的怎么虐心怎么設計的優(yōu)良傳統(tǒng),那么很多人可能會問為什么游戲的闖關模式會叫“故事模式” ,那是因為在艱難過關后,游戲會出現一句或是總結或是鼓勵或者教訓的語句,聽起來有點相是毒雞湯

無盡模式比起故事模式要直白的多直接跳過開始的新手指導過程后就立馬進到地獄一樣的重重機關險境中,堅持多久全看玩家們的造化了,手殘黨最好不要自己去找刺激。

游戲就介紹到這里總的來說這款游戲的音畫表現雖然很吸引人,但是我建議的是玻璃心和手殘黨就不用去找刺激了,高難度虐心挑戰(zhàn)依然讓這款游戲難以作為“休閑”游戲被定位,我也不知道它們怎么想的,如果對自己有信心的話可以去嘗試一下這個游戲

下載鏈接:藍界

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