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我用七罪將你救贖《七勇者與魔王之城》

更新時(shí)間:2018-07-23 11:01

作者:匿名

今天給大家介紹一個(gè)個(gè)人制作的獨(dú)立游戲《七勇士與魔王之城》,游戲是以卡牌策略玩法所展開的,雖然只是簡(jiǎn)單的卡牌想出玩法但是游戲畫面在表現(xiàn)力上極具張力,留給玩家的想象力空間很大,接下來就和我在游戲中去看一下吧。

游戲中的英雄單位各具特色以七宗罪的表現(xiàn)來展現(xiàn),暴食、色欲、貪婪、暴怒、怠惰、傷悲、自負(fù)、或傲慢是宗教中的七種惡行,而在手游中被用來代表特點(diǎn)不一的勇者,玩家在游戲之處就能夠任意選擇這些勇士的一名進(jìn)行冒險(xiǎn)。

游戲中每一個(gè)英雄都有對(duì)應(yīng)的生命值和防御,并且隨著等級(jí)提升這些數(shù)值也會(huì)對(duì)應(yīng)的提升 ,關(guān)鍵的是游戲中為每一個(gè)英雄角色都設(shè)計(jì)了兩個(gè)主動(dòng)技能和一個(gè)能量轉(zhuǎn)換的技能,這些英雄的攻擊都是而逐漸增加能量等,另外作為限制還有增加了一項(xiàng)懲罰效果,玩家每一層都會(huì)產(chǎn)生一些負(fù)面影響。


游戲在玩法上是比較簡(jiǎn)單的,每一層都有五張怪物或者裝備或者道具卡提供讓玩家點(diǎn)擊,玩家需要通過正確的點(diǎn)擊順序老讓自己受到的傷害降到最低,武器等夠讓你的英雄抵消對(duì)應(yīng)的數(shù)值怪物的傷害,但是怪物傷害移除部分還是會(huì)使你的英雄受到傷害,并且把武器都有固定的耐久。而防具則能夠直接為玩家抵消固定的傷害但裝備并不能夠疊加使用。

雖然卡牌只有5張,但是游戲采用了Roguelike式的隨機(jī)規(guī)則,玩家每一次進(jìn)入關(guān)卡都會(huì)遇到完全不同的卡牌,所以游戲中沒什么太多的攻略可言,只能憑借玩家自己的真確選擇才能夠順利的通關(guān),雖然游戲是隨機(jī)性,但是游戲中每一個(gè)關(guān)卡還是擁有著不同的元素,如不同數(shù)值的怪物以及各式各樣的陷阱等,使得游戲每一個(gè)關(guān)卡相當(dāng)具有挑戰(zhàn)性。


總的來說雖然純粹的卡牌戰(zhàn)斗可能不太具備太強(qiáng)的帶入感,但是游戲的Roguelike元素更笨讓本作在耐玩性方面有著出色表現(xiàn)。而以七宗罪為背景設(shè)計(jì)的能力有不一的英雄單位也讓游戲在可玩性上增色不少。出色的游戲玩法還是能讓一部作品的表現(xiàn)更上一層樓的,感興趣的朋友不妨來試試吧!

下載地址:七勇者與魔王之城

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