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餓了嗎?來嘗嘗我店里的壽司吧《海鮮壽司物語》

更新時間:2018-07-23 16:12

作者:匿名

今天給大家?guī)淼氖情_羅游戲早期的一款作品《海鮮壽司物語》、早本作中玩家將要扮演一個江湖壽司店的老板,所有事情都要有你自己親自打理從員工的招聘到食材的開再到設(shè)施擺放,通過一系列的運作讓自己成為日本第一壽司店的故事。下面我們一起來看看分析分析這個游戲吧!

游戲中的建筑系統(tǒng)包括了設(shè)施和設(shè)備,設(shè)備系統(tǒng)既是與制作壽司有關(guān)的建筑,設(shè)施則是周邊可以吸引客流的功能性建筑,只要把客人吸引進店,才有可能產(chǎn)生消費行為,再配合環(huán)境建筑,提高建筑的魅力與品質(zhì),就能獲得極高的收入。

《海鮮壽司物語》的另一大系統(tǒng)就是壽司系統(tǒng),食材的搭配與開發(fā)是本作核心中的核心,不僅要滿足客戶的需求,未來還將出現(xiàn)壽司比賽,熟悉開羅游戲的朋友是不是馬上反應(yīng)過來?是的,隱藏內(nèi)容與物品的開啟都與壽司相關(guān)的玩法有關(guān)。


游戲中的員工系統(tǒng)還是偏弱的,游戲中員工斯通完全可有數(shù)值看出高低,一切位數(shù)值論即可,可影響到玩法有客人系統(tǒng)和壽司開發(fā)。店鋪系統(tǒng)與員工系統(tǒng)類似,人氣高低會影響客流,同樣只看數(shù)值即可。

總的來說,《海鮮壽司物語》作為開羅數(shù)年前的作品,可以看到奠定后面各部作品的基礎(chǔ)系統(tǒng),與《游戲發(fā)展國》的玩法結(jié)合后,配合不同游戲題材,搭配出了后來的數(shù)部模擬經(jīng)營大作。熟悉開羅游戲的朋友可以直接跳過本作,未接觸過開羅游戲的朋友,請把本作排在前三作體驗。

下載地址:《海鮮壽司物語

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