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我的靈劍山好玩嗎?我的靈劍山玩法特點(diǎn)介紹

更新時(shí)間:2018-09-17 14:54

作者:匿名

我的靈劍山是一款由國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫電影《從前有座靈劍山》改編的古風(fēng)類武俠游戲,那么這款我的靈劍山好玩嗎?相信許多玩家都十分期待吧,接下來小編在這里給大家?guī)砹宋业撵`劍山游戲的玩法特色介紹。

【忠實(shí)原著劇情 創(chuàng)新風(fēng)格展現(xiàn)】

相較于許多游戲?qū)∏榈暮雎?,《我的靈劍山》在劇情方面完全忠于原著。升仙大會(huì),爭(zhēng)奪首席,創(chuàng)立智教,云臺(tái)山之行等原著劇情都一一得到還原。給予玩家游戲時(shí)一種仿佛正在觀看原著動(dòng)漫的感受。

另外,作為一款卡牌RPG游戲,該類型的其他游戲大多采用一個(gè)主界面外加章節(jié)地圖的方式展現(xiàn)劇情,每個(gè)劇情的區(qū)別只在于戰(zhàn)斗背景與敵人配置。

而《我的靈劍山》創(chuàng)新性地采用踩點(diǎn)式的開放地圖并提供大量的主線,支線任務(wù),玩家可以自由的在地圖上探索,經(jīng)歷跌宕的劇情。不用再被束縛在一張張靜態(tài)的場(chǎng)景地圖之中。

【公平競(jìng)技 精彩智斗】

很多玩家都是PVP對(duì)戰(zhàn)的愛好者,《我的靈劍山》將會(huì)滿足你對(duì)酣暢PVP的期待,游戲中設(shè)有群仙大比與天梯競(jìng)技場(chǎng)兩種PVP模式等你參與。

天梯競(jìng)技場(chǎng):

全天二十四小時(shí)開啟的競(jìng)技場(chǎng),每次都會(huì)給玩家列出五位與玩家實(shí)力相當(dāng)?shù)膶?duì)手,玩家可以在競(jìng)技場(chǎng)中查看到對(duì)手信息,根據(jù)信息結(jié)合自己手中的伙伴,組合出克制敵人陣容擊敗對(duì)手,不斷攀升至更高的名次獲得名次獎(jiǎng)勵(lì)。戰(zhàn)勝對(duì)手獲得積分還能在競(jìng)技場(chǎng)商店購(gòu)買超值商品。

群仙大比:

群仙大比是實(shí)時(shí)競(jìng)技比賽,玩家在先報(bào)名,活動(dòng)開啟時(shí)間參賽,全服玩家將在活動(dòng)期間即時(shí)匹配對(duì)戰(zhàn),無法提前預(yù)知會(huì)匹配到怎樣陣容的對(duì)手,就需要玩家或是絞盡腦汁組出均衡陣容,或是仔細(xì)觀察,入場(chǎng)試探出場(chǎng)中大概率匹到自己的同級(jí)對(duì)手,針對(duì)布陣,

或是心理博弈,根據(jù)經(jīng)驗(yàn)選擇陣容。群仙大比中沒有絕對(duì)勝者,只有每次比賽最合適的搭配!連勝額外積分獎(jiǎng)勵(lì),終結(jié)連勝積分獎(jiǎng)勵(lì)更增加了比賽激烈程度。戰(zhàn)勝更多對(duì)手,獲得更高連勝,以獲得積分榜前上的豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。

【燒腦秘境 隨時(shí)挑戰(zhàn)】

秘境玩法是什么?只是一個(gè)副本進(jìn)去走走走么,或是一個(gè)反復(fù)刷刷刷的場(chǎng)景。如果你這么想,那可真是圖樣圖森破,《我的靈劍山》特色秘境玩法,走的可是燒腦流。秘境其實(shí)是一個(gè)個(gè)迷宮,其中有著怪物,陷阱,壓力板,傳送陣等多種機(jī)關(guān)。

一筆畫,推箱子等解密游戲融入其中,想要過關(guān)可不簡(jiǎn)單。不僅要有足夠的實(shí)力,更要有過人的智慧。假如你成功過關(guān),亦能收獲到大量玄天晶,法寶,伙伴整卡作為獎(jiǎng)勵(lì)哦!

【三千世界 激斗boss】

三千世界是游戲中所有每日副本所在地,副本分為黃金王寶庫(kù),夢(mèng)魘之境,真龍巢穴,魔界洞窟。玩家可以挑戰(zhàn)這些副本,獲得靈石,經(jīng)驗(yàn)寶寶,覺醒材料,法寶等珍稀的發(fā)展材料。

不過要獲得這些材料并不簡(jiǎn)單,因?yàn)槊總€(gè)副本都有強(qiáng)力boss鎮(zhèn)守,更有八種難度。想要戰(zhàn)勝高難度的boss獲得高品質(zhì)的獎(jiǎng)勵(lì),玩家須得努力提升自己的戰(zhàn)力,組出適合攻略副本的陣容才行哦。

【合理搭配陣容 探索未知試煉】

挑戰(zhàn)試煉玩法是伙伴以及法寶的重要獲得途徑,試煉副本是一個(gè)迷宮副本,在地圖上有多個(gè)試煉副本,每次生成的試煉副本,不管是路徑還是副本事件都不相同。

玩家進(jìn)入試煉副本會(huì)消耗體力,進(jìn)入前需選擇十個(gè)達(dá)到等級(jí)規(guī)定的伙伴參加,在副本中伙伴受到戰(zhàn)斗傷害或是機(jī)關(guān)傷害后都不會(huì)回復(fù),副本中還有增益祭壇,運(yùn)送古董等元素,這就要考驗(yàn)玩家的智慧了,一個(gè)合理的伙伴搭配以及選擇適合自己陣容的增益絕對(duì)會(huì)使起到事倍功半的效果。

每次通關(guān)試煉副本都會(huì)結(jié)算積分獎(jiǎng)勵(lì),積分獎(jiǎng)勵(lì)由伙伴傷亡,運(yùn)送成功的古董數(shù),完成度等多個(gè)方面決定。收獲的積分能夠在試煉商店兌換橙色伙伴信物以及高級(jí)法寶寶箱。是玩家成長(zhǎng)的一大助力。

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