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閃亂神樂忍者大師怎么樣?閃亂神樂忍者大師好玩嗎?

更新時間:2018-11-27 16:23

作者:匿名

閃亂神樂忍者大師日服原版名字為:シノビマスター 閃亂カグラ NEW LINK,忍者大師為國服命名,來看看這款手游到底怎么樣吧。

在玩過沙灘水槍之后,發(fā)現(xiàn)這完全符合是中國特色的游戲,沒有年齡分級,提倡適當消費,養(yǎng)成全靠肝。但是安全出來的代價就是本可以有的很多亮點都么的了,測試說實話沒體驗到什么東西,因為這個游戲目前也只開放了前3章,和日服進度差遠了,這個游戲在玩法上缺少自己的特色,有的只是小姐姐,但還是很適合二刺螈男的。

1,畫面

卡面作畫和戰(zhàn)斗的建模對于閃亂神樂的粉絲來說十分吸引人,特別是3d建模的部分,手機的人物邊緣鋸齒比pc版游戲的表現(xiàn)還好更好

2,玩法

戰(zhàn)斗是類似于天命之子(Destiny Child)的點擊/上滑釋放技能,不過有自動戰(zhàn)斗其實基本也無所謂,卡牌的屬性對于戰(zhàn)斗的影響比較大(敏捷高就是先動手,不像DC敏捷用處不大)

3,肝度/氪度

這里涉及到卡牌屬性培養(yǎng)和好看度培養(yǎng)

卡牌的稀有度是可以提升的,目前最高是ur,最高可以抽出ssr,但sr也可以通過覺醒達到ur,所以并不會有卡面好看但稀有度低導(dǎo)致的一堆廢卡,覺醒也不需要用相同的卡片,只需要可以刷的材料,但材料出的量還是很多的,所以肝度跟碧藍航線應(yīng)該差不多,氪金買體力也不需要特別多的軟妹幣

好看度方面,提供了直接看卡面或者看建模的選項,看建模的部分,主界面可以放五個人物,并且可以換裝(甚至可以解鎖來穿別人的衣服),背景和攝像機的角度也可以換的

4,跟日服的差別

因為眾所周知的原因,閃亂神樂這樣的ip在國內(nèi)肯定多多少少會有一些布料上的區(qū)別,目前玩下來感覺實際影響并不大,更衣間和攝像模式保留了還是非常好評的,至于可能存在的卡面/服裝的區(qū)別,按照國內(nèi)其他手游的套路,期待一下神奇布料版也是可以的,不過沒有也不影響角色們的可愛度,而且我們還有pc版是不是死)


閃亂系列粉絲可以一玩的作品,標準的日系RPG卡牌,在肝和氪金的地獄里掙扎,騷年!

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