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騎士與契約好玩嗎?騎士與契約新游評(píng)測(cè)

更新時(shí)間:2018-11-29 09:09

作者:匿名

今天有一款名為騎士與契約的卡牌策略放置類手游開測(cè)了,小編下載后試玩了一段時(shí)間,以下是小編對(duì)于這款游戲的看法。

優(yōu)點(diǎn)

界面ui看著很舒服,點(diǎn)起來不會(huì)視覺疲勞也恰到好處。人物Q版,模型精致!盔甲頭發(fā)細(xì)節(jié)真的超好看,走路的步伐很可愛(值得收集)。畫風(fēng)嗯類似瘋狂動(dòng)物園那種,自動(dòng)切鏡頭的時(shí)候流暢爽快,有種舒適感。背景音效水聲風(fēng)聲,還有腳步咚咚聲,蠻不錯(cuò)。英雄是可以升星的,三只同星級(jí)英雄可進(jìn)階高級(jí)。陣容中每個(gè)英雄都可以安排三個(gè)小戰(zhàn)術(shù),比如令刺客類英雄優(yōu)先打弓箭和法師,令弓箭英雄優(yōu)先打血少,打肉盾鎖定的怪等等。

缺點(diǎn)

部分地圖沒有背景音樂,人物臺(tái)詞沒有配音。新手第一章通過只能召喚兩次,非洲的我只有一個(gè)兩星一個(gè)三星,有保底政策(抽到三星以下增加抽四,五星概率百分之五)。戰(zhàn)斗稍有拖沓,一局很簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗,無效時(shí)間太長(zhǎng)(跑圖)。人物技能語音也不好聽!技能不是特別炫酷。游戲看上去像個(gè)半成品很多東西缺失,對(duì)話用建模代替立繪但是建模有些粗糙,支線沒有劇情顯得無味 故事還不夠完善, AI非常的低能 近戰(zhàn)還行遠(yuǎn)程及其容易被地形卡住,轉(zhuǎn)個(gè)彎就被卡。自動(dòng)戰(zhàn)斗最好選擇自己放主動(dòng)技能不然戰(zhàn)斗顯得很無趣,一個(gè)游戲不能光以收集養(yǎng)成為樂趣。

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