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永遠的提爾納諾好玩嗎?永遠的提爾納諾手游評測

更新時間:2018-11-30 16:13

作者:匿名

之前,小編有幸搶到了《永遠的提爾納諾》的內(nèi)測激活碼,游戲在今天的中午開服后,小編就進游戲體驗了幾個小時,下面,小編在這里為大家分享這款游戲在這段時間內(nèi)給我的整體感受,一起來看看吧。

這款游戲的立繪跟人還是蠻喜歡的。我算是運氣比較好的,十連出了尼德霍格,白澤和芙拉。使用之后告訴你,SSR什么都是浮云,也有可能是等級低了看不出來。

戰(zhàn)斗有些像當年的《封印者》,是我比較喜歡的類型。但是怪物和打斗借鑒崩壞3什么鬼,崩壞3那么多霸體是因為360度閃避,而且閃避觸發(fā)判定做得很好。在提爾納諾里面,我這個老凱旋都連吐了很多血,本來就很迷了,居然還搞完美觸發(fā)那一套,關鍵是各種霸體,太惡心了。

個人認為手機橫版游戲主要是爽快感,其次才是操作性,但是提爾納諾在兩方面都有些欠缺,甚至不如《天華百劍斬》。其實有PVP的游戲,在刷圖方面要么走《流星蝴蝶劍》霸體破霸體那一套,要么就《DNF》那一套,多給怪物設計動作,技能多樣化。而不是現(xiàn)在披著崩三這種3D游戲的皮,某BOSS動作還要模仿鐮刀娘,還霸體飛斬。這戰(zhàn)斗對于2D游戲來說真的不爽快,不爽快啊。

再說PVP,現(xiàn)在敢做手機格斗PVP的真的是神仙,里面也是神仙打架,別人打我莫名其妙,我打別人在面前都打不中,人物飄啊飄,中國電信這網(wǎng)傷得起嗎?系統(tǒng)的不完善倒是可以理解??偟膩碚f游戲做得還不錯,大概能到天華百劍八成吧,但是戰(zhàn)斗系統(tǒng),動作,觸發(fā)個人不是很滿意。

這次是這款游戲的首測,游戲還有很多需要改進的地方。希望官方能夠認真的收集玩家的意見,在游戲公測時能夠成為一款好游戲。

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