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暗黑破壞神不朽好不好玩 暗黑破壞神不朽手游評測

更新時間:2018-12-03 10:21

作者:匿名

今天小編來給大家?guī)砹诵率钟伟岛谄茐纳癫恍嗍钟蔚脑u測,這好像是暴雪第一次出手游,雖然聯(lián)合了網(wǎng)易一起真要是針對于中國市場,那么暗黑手游好玩嗎?

首先我個人的態(tài)度是這樣的:我同意“中國玩家需要手游”的說法,因?yàn)槲掖_實(shí)需要手游。對于“中國玩家什么游戲都能接受,適合用來測試”,前半句確實(shí)有些刺耳,但是我找不出能反駁的實(shí)例,因此有些惱怒——這跟很多人的反應(yīng)是一致的。

想發(fā)火,可我跟誰發(fā)火呢?暴雪?網(wǎng)易?人家沒干什么啊,中國玩家喜歡暴雪,喜歡暗黑,喜歡手游,給中國玩家做個暗黑手游,我沖他們發(fā)什么火?因?yàn)檫@游戲不適合手游端?講老實(shí)話,到目前為止,我沒發(fā)現(xiàn)一款“適合手游端”的游戲:手游體驗(yàn)?zāi)芎蚉C和主機(jī)比嗎?游戲玩到一半進(jìn)了個電話這種事有解決辦法嗎?

手游,說穿了就是湊合,好手游壞手游,都免不了這種湊合的尷尬定位。

而中國玩家,特別能湊合。但暴雪這種公司,似乎壓根就不應(yīng)該走“湊合”這條路。結(jié)果現(xiàn)在真話被暴雪自己直愣愣說出來,味道就變了。那我能怎么辦?沖著玩垃圾手游還充錢的中國玩家發(fā)火嗎?那我不是有病嗎?要是有個人在我吃辣條的時候跳出來沖我喊“就是因?yàn)槟氵@種人,零食越來越?jīng)]營養(yǎng)了!”我肯定一句話噎死他。

我樂意!你管得著嗎?花你們家錢了?實(shí)際上,在“扶植優(yōu)秀游戲作品”的道路上,我們這幫“核心玩家”總是不敢正視一個問題:我們在好游戲上花的錢比他們在壞游戲上更少,我們安利游戲的力度不如飯們安利他的愛豆。

我說這話不是叫大家使勁花錢使勁安利,我就是想說“核心玩家”,也只不過是玩家市場的一小部分,其實(shí)叫“邊緣玩家”也沒什么不對的,畢竟,這些人什么也左右不了。那這是壞事嗎?也不是。這些人對游戲的態(tài)度有讓帶有獨(dú)立氣質(zhì)的游戲取得商業(yè)成功的可能,這是“核心玩家”最重要的價值。你可能已經(jīng)暈了,不知道我要說什么了。

我就總結(jié)一下:我以一名普通玩家的身份,邀請大家參與暴雪的這次“測試”,不只“測試”游戲的品質(zhì),也測試暴雪對待這件事的態(tài)度:到底是在研究如何制作手游,還是研究如何騙錢。在“測試”結(jié)果更加明確之前,請用看待其他手游的方式看待這款手游,評價他的核心玩法,畫面,音樂等一切值得評價的部分。

如果暴雪想來到“湊合”的世界,我歡迎,并滿心期待暴雪的這次“湊合”能帶著點(diǎn)兒新的嘗試,新的思考,無論是把這些經(jīng)驗(yàn)回饋給單機(jī),還是繼續(xù)做“湊活”的手游,我覺得都是好事。就算這是一次特別湊合的“湊合”,我們秋后算賬就好。

你們覺得這次暴雪公司出的暗黑手游到底是湊合還是精品呢、畢竟暗黑玩家基數(shù)那么大,暗黑破壞神不朽手游好不好玩就讓我們拭目以待吧。

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