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星際傳奇幽靈怎么樣?幽靈屬性技能詳解

更新時間:2015-07-14 15:13

作者:匿名

在星際傳奇中,幽靈怎么樣?星際傳奇當(dāng)中英雄幽靈的技能到底是怎樣?好用嗎?今天,小編就會對星際傳奇當(dāng)中有關(guān)幽靈英雄的屬性與技能做個全面分析,希望幫助大家。

首先英雄屬性,幽靈英雄是有480 的初始生命值的,其初始物理防御數(shù)值是34而初始能量防御確實15,雖說生命偏低,但好在其70的初始物理攻擊還是讓人欣慰的,遠(yuǎn)超一般射手,在游戲當(dāng)中,是二把手位置。同時在游戲當(dāng)中還有這第二物理攻擊成長的數(shù)值,并且其四件裝備攢積完全之后便有了很高的暴擊傷害,物理穿透與物理攻擊強度也是很高的,這些因素就早就了其在射手當(dāng)中的這個霸主地位。

看看英雄技能,技能狙殺,是默認(rèn)開啟的,就是在可去瞄準(zhǔn)當(dāng)前血量最少的一個目標(biāo),造成物理傷害,并使其眩暈。

技能振蕩手雷,下士等級開啟,投擲特殊手雷,在一定的范圍之內(nèi)對敵方的單位產(chǎn)生一定的能量傷害,附加沉默效果。

技能光學(xué)迷彩,上士等級開啟,進(jìn)入隱身狀態(tài),降低物理傷害。

技能致命打擊,是在上尉開啟,殺手特有氣質(zhì),就是在暴擊的時候便可產(chǎn)生大量的額外傷害的

再看圣物技能,5級 時,學(xué)習(xí)光學(xué)迷彩,進(jìn)入該狀態(tài)后,暴擊大幅提高。

10級 時,是致命打擊,便可去提高該英雄自身的物理攻擊的強度。

15級 ,是狙殺,該技能可使得目標(biāo)被其擊飛到一段很遠(yuǎn)的距離。

20級 ,是普通攻擊,可以對眩暈與沉默狀態(tài)下的敵人目標(biāo)產(chǎn)生1.5倍的傷害值。

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