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IOS游戲點(diǎn)評之《國王的榮耀》

更新時間:2014-11-23 10:22

作者:匿名

《國王的榮耀》是IOS系統(tǒng)上一款可玩度還算比較高的策略類游戲。無論畫面音效游戲性等各方面,本作都做得不錯。再加上免費(fèi)的招牌,自然是在蘋果的應(yīng)用商店里大大地火了一陣子,引得喜好策略游戲的玩家們爭相下載。

總體來說,這是一款比較有趣的手機(jī)策略類游戲,從游戲的各方面細(xì)節(jié)中都看得出韓國人還算出色的游戲設(shè)計思維。不過,這款游戲并非完美,bug相當(dāng)多,不單是動不動彈出桌面的問題無法解決,還包括所有士兵小隊(duì)的行路和作戰(zhàn)AI也存在著很大問題。更有甚者,戰(zhàn)場的邊沿地帶存在攻擊的死角,我們可以看見敵方弓箭手發(fā)過來的箭雨,卻看不見站在屏幕邊際弓箭手,而我方士兵們?nèi)贾荒苷驹谝慌愿芍薄?

游戲初期的難度較低,士兵死了還可以重新造。但是游戲通過第一階段以后,每次能生產(chǎn)士兵的數(shù)量就非常有限了。無法想象你就憑手中默認(rèn)的五支小隊(duì),能夠戰(zhàn)勝倚靠城墻防守的數(shù)倍兵力,除非你的指揮水平絕高并且運(yùn)氣又極好。如果你想多帶點(diǎn)士兵出征,就只能使用付費(fèi)寶石了。而這就是這款手機(jī)游戲的贏利點(diǎn),讓你不充錢幾乎就別想玩下去。

對于玩家來說,自然是無法忍受在免費(fèi)手機(jī)游戲中使用寶貴的人民幣,用陡然拔高難度的方式來“逼迫”玩家付費(fèi)確實(shí)令很多玩家不爽。和同為移動平臺游戲的《植物大戰(zhàn)僵尸2》不同,后者至少能夠通過時間的投入和玩家操作技巧的提高來克服難度,逐漸達(dá)到付費(fèi)玩家的效果。而本作卻把游戲的難度設(shè)置得這么高,收費(fèi)的意圖又是這么明顯和直白。付了費(fèi)就得讓玩家覺得充了錢值,玩家不想付費(fèi)也可以通過努力和耗費(fèi)更多的時間去完成游戲任務(wù),這就是本人對于手機(jī)游戲收費(fèi)的態(tài)度,而這部游戲顯然是與這一點(diǎn)相悖的。

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