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《旋風少女》副本系統怎么玩?《旋風少女》副本系統詳解

更新時間:2015-07-27 15:21

作者:匿名

小伙伴們,今天描述的是一些關于副本系統方面的特別牛掰的方法,希望幫到各位!

副本系統玩法

選好上陣角色,就進入了戰(zhàn)斗,這時的場景,絕對會使得玩友們有一種久違感的,左邊有一個圓圓的方位遙感,右邊則是一個紅紅的重拳按鈕了,就好像是小時候站在街邊,然后瘋狂的去癡迷那些街頭霸王的感覺又回來了。

旋風少女的副本里給你們呈現了上百張的場景地圖,大家是可依據自身不同的場景去進行一個陣容的切換,這樣就能夠做到合理地去利用優(yōu)勢,進而把握戰(zhàn)局。在挑戰(zhàn)副本中,有不同的劇情,各種強大敵人。隨著副本深入,和難度的升級,自身的實力,也不斷地增長,既要依靠明星,也要分析技巧,力求戰(zhàn)勝對手。

第一,副本戰(zhàn)斗規(guī)則

副本中,每場戰(zhàn)斗,分為3小節(jié),每小節(jié),1分30秒。要是不在規(guī)定的時間范圍內的話,那么就意味著要結束戰(zhàn)爭的,結算時,作為發(fā)起的戰(zhàn)斗方的結局就是輸家了。

第二,隊長切換規(guī)則

每支上陣隊伍,必須有一英雄,擔任隊長職位。戰(zhàn)斗準備時,要選擇一位英雄來擔任本場戰(zhàn)斗的隊長。

第三,技能觸發(fā)規(guī)則

主界面右邊,有圖標顯示,為隊長的技能。需要一定時間,暫滿怒氣,點擊觸發(fā)技能。

紅色按鈕,是一個普通攻擊的按鈕,點擊之后,觸發(fā)普通攻擊。隊伍中,其他角色技能,觸發(fā)是算作一個被動的觸發(fā),每個技能,當怒氣暫滿的時候就能夠進行主動觸發(fā)了。

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