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石器時(shí)代M狩獵師武器怎么選擇搭配 武器搭配攻略

更新時(shí)間:2019-08-23 18:18

作者:匿名

石器時(shí)代M大部分玩家心里,大概對(duì)搭配出站的武器是操碎了心,因?yàn)橹灰淦鞔钆涞牟缓?,出?zhàn)的時(shí)候戰(zhàn)斗力都會(huì)大打折扣,這一現(xiàn)象讓許多玩家愁的頭發(fā)都要掉了,不過(guò)不用怕,下面整理出來(lái)的武器資料大家可以仔細(xì)看看,或許就不會(huì)再有怎么搭配武器這個(gè)煩惱了。

石器時(shí)代M

【根據(jù)寵物選武器 讓你陣容更完備】

雖然我們?cè)凇妒鲿r(shí)代M》中扮演的是主角,但是在沒(méi)有多人組隊(duì)的時(shí)候上陣的五只寵物反而是常規(guī)戰(zhàn)斗中的重要角色,而我們就要根據(jù)已有的寵物陣容合力選擇自己的武器,補(bǔ)全自己陣容的短板之處。畢竟優(yōu)質(zhì)寵物獲取不易,而我們可以隨時(shí)更換自己的武器和屬性。

-我要當(dāng)主力,強(qiáng)力輸出看這里

當(dāng)陣容中缺乏強(qiáng)力輸出和收割角色的時(shí)候,就需要我們主角站出來(lái)了,選擇武器斧或者投斧,并且在加屬性點(diǎn)的時(shí)候選擇全腕力的暴力加點(diǎn)方式,最大化自身的輸出。

斧頭擁有游戲中最高的攻擊屬性,但是減敏的效果注定了斧手是最后出手,在寵物們的一輪壓血線后,強(qiáng)力的“乾坤一擊”帶來(lái)的斬殺效果絕對(duì)的痛快,就適合喜歡莽相信“最好的防守是進(jìn)攻”的你!

石器時(shí)代M

而投斧是攻擊排第二的武器,但是相比斧在攻擊手段上更加靈活和多變,可以直接攻擊后排。特別是當(dāng)你的隊(duì)伍有強(qiáng)力全攻手的時(shí)候,可以繞開(kāi)對(duì)手的前排肉坦,率先收割掉對(duì)方的后白輸出手。而且附加的暴擊概率,讓投斧的輸出也不會(huì)弱于斧頭。

石器時(shí)代M

如果你向往純粹的暴力碾壓和一擊必殺,那么斧和投斧就是你的不二選擇!

-我要打“十個(gè)”,幸運(yùn)槍兵和開(kāi)掛弓兵

相信很多狩獵師聽(tīng)過(guò)這句話,“自古槍兵幸運(yùn)E,自古弓兵多掛B”。這兩種極具傳奇色彩的武器當(dāng)然在游戲中也有,而且深受玩家的喜愛(ài)。這兩種武器的攻擊屬性比斧類的低一檔,正好處于中游,但是群體攻擊的能力讓?xiě)?zhàn)斗充滿了無(wú)限可能。

弓是《石器時(shí)代M》中最穩(wěn)定的群體輸出武器,隨機(jī)三個(gè)目標(biāo)的輸出讓弓箭手的打擊面非常廣,如果足夠幸運(yùn)一弓收割三個(gè)頭的畫(huà)面也不是不可能!

石器時(shí)代M

槍的群攻有一定的局限性,必須是前后排的一串,但是槍與投斧不一樣的地方在于,威脅后排的時(shí)候?qū)η芭乓灿幸欢ǖ膲褐屏?,相?duì)全面一點(diǎn)。

石器時(shí)代M

而且無(wú)論是弓和槍,在玩法上通過(guò)“卡敏”的效果,可以達(dá)成先手壓血線為自己的強(qiáng)力輸出寵物創(chuàng)造收割機(jī)會(huì)的先手玩法,或者后手群體收割的兩種完全不同的玩法。

-我還沒(méi)出手,你就變?nèi)趿?

當(dāng)你的寵物陣容是相當(dāng)平衡的時(shí)候,有輸出、群攻、治療和坦克的時(shí)候,那么強(qiáng)烈建議狩獵師選擇回旋鏢和投石。這兩種武器或許攻擊力不高,但是真的非?!皭盒摹薄?

回旋鏢雖然也是一種群攻武器,而且是橫排攻擊,但是其較低的攻擊力并不是重點(diǎn),而是附屬的各種Debuff才是精髓所在?;匦S一出手,對(duì)手一排減防、減治療、混亂等等各種“惡心”狀態(tài)加身,這還怎么打。

石器時(shí)代M

投石雖然每次只能控制一個(gè),但是作為唯一的強(qiáng)控武器,一旦將對(duì)方的主力輸出或者核心角色定在原地,那么整個(gè)陣容的強(qiáng)弱就進(jìn)行了掉轉(zhuǎn),而且還是以多打少哦。

石器時(shí)代M

所以選擇回旋鏢和投石一定要在屬性加點(diǎn)上突出敏捷,先手削弱對(duì)手,打造更有利于自己的戰(zhàn)場(chǎng)!

-論持久戰(zhàn)的可能性

在游戲中可以給對(duì)手增加各種Debuff,當(dāng)然也可以給己方增加buff。當(dāng)隊(duì)伍中整體顯得脆時(shí),棒或者爪子會(huì)是不錯(cuò)的選擇、

爪子就不必多說(shuō)了,超高的奶量絕對(duì)是隊(duì)伍中救死扶傷的存在。關(guān)鍵時(shí)刻的復(fù)蘇之力,將隊(duì)伍從瀕死的邊緣拉回來(lái),再次擁有大戰(zhàn)幾回合的血量本錢(qián)!

石器時(shí)代M

棒則是強(qiáng)力的輔助,強(qiáng)大的守護(hù)之柱為己方寵物或者隊(duì)友增加一個(gè)護(hù)盾而且提高抗性,大大增加己方的生存能力。想要對(duì)我造成傷害,先打破我的盾吧!

石器時(shí)代M

這兩個(gè)武器雖然都是輔助性的武器,但是屬性加點(diǎn)卻略有不同。爪要優(yōu)先體力,你自己的生命值越多回血量也就越多,但是棒在保證體力的時(shí)候還要提高自身的敏捷屬性,能夠早一點(diǎn)上盾就意味著對(duì)方的后手攻擊無(wú)效!

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