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神都夜行錄新SSR白無(wú)常技能怎么樣 白無(wú)常技能介紹

更新時(shí)間:2020-04-05 10:33

作者:匿名

  神都夜行錄新SSR白無(wú)常技能怎么樣?感覺(jué)游戲出SSR的速度實(shí)在太快了。上波活動(dòng)還沒(méi)回血,白無(wú)常又來(lái)了。讓我們一起來(lái)看看新SSR白無(wú)常技能怎么樣吧。

  神都夜行錄新SSR白無(wú)常技能怎么樣

神都夜行錄新SSR白無(wú)常技能怎么樣 白無(wú)常技能介紹

  一階

  鎖定場(chǎng)上氣血最高的敵人并施加陽(yáng)魂離體效果,將其當(dāng)前氣血的15%轉(zhuǎn)換為其等量護(hù)盾,持續(xù)50秒(陽(yáng)魂離體轉(zhuǎn)化的氣血值最多不超過(guò)白無(wú)常氣血的80倍,相同效果不可疊加。同一個(gè)白無(wú)常重復(fù)出陣時(shí),將延長(zhǎng)氣血最高目標(biāo)陽(yáng)魂離體效果的持續(xù)時(shí)間。陽(yáng)魂離體效果結(jié)束、副本結(jié)束、白無(wú)常離場(chǎng)、不同白無(wú)常出陣時(shí),將此護(hù)盾轉(zhuǎn)換為敵人的等量氣血)。

  賦予敵人奪魂效果,持續(xù)40秒。奪魂:擁有護(hù)盾時(shí),受到非會(huì)心傷害加深30%。奪魂效果不可疊加。

  二階

  鎖定場(chǎng)上氣血最高的敵人并施加陽(yáng)魂離體效果,將其當(dāng)前氣血的25%轉(zhuǎn)換為其等量護(hù)盾,持續(xù)50秒(陽(yáng)魂離體轉(zhuǎn)化的氣血值最多不超過(guò)白無(wú)常氣血的130倍,相同效果不可疊加。同一個(gè)白無(wú)常重復(fù)出陣時(shí),將延長(zhǎng)氣血最高目標(biāo)陽(yáng)魂離體效果的持續(xù)時(shí)間。陽(yáng)魂離體效果結(jié)束、副本結(jié)束、白無(wú)常離場(chǎng)、不同白無(wú)常出陣時(shí),將此護(hù)盾轉(zhuǎn)換為敵人的等量氣血)。

  賦予敵人奪魂效果,持續(xù)40秒, 不可疊加。奪魂:擁有護(hù)盾時(shí),受到非會(huì)心傷害加深40%。奪魂效果不可疊加。

  三階

  鎖定場(chǎng)上氣血最高的敵人并施加陽(yáng)魂離體效果,將其當(dāng)前氣d血的25%轉(zhuǎn)換為其等量護(hù)盾,持續(xù)50秒(陽(yáng)魂離體轉(zhuǎn)化的氣山血值最多不超過(guò)白無(wú)常氣血的130倍,相同效果不可疊加。同一個(gè)白無(wú)常重復(fù)出陣時(shí),將延長(zhǎng)氣血最高目標(biāo)陽(yáng)魂離體效果的持續(xù)時(shí)間。陽(yáng)魂離體效果結(jié)束、副本結(jié)束、白無(wú)常離場(chǎng)、不同白無(wú)常出陣時(shí),將此護(hù)盾轉(zhuǎn)換為敵人的等量氣血)。

  賦予敵人奪魂效果,持續(xù)40秒,不可疊加。奪魂:擁有護(hù)盾時(shí),受到非會(huì)心傷害加深40%。奪魂效果不可疊加。出陣時(shí),為前排妖靈施加萃魂效果,持續(xù)40秒,不可疊加。萃魂:提升30%魂魄傷害。萃魂效果不可疊加。

  四階

  鎖定場(chǎng)上氣血最高的敵人并施加陽(yáng)魂離體效果,將其當(dāng)前氣血的25%轉(zhuǎn)換為其等量護(hù)盾,持續(xù)50秒(陽(yáng)魂離體轉(zhuǎn)化的氣血值最多不超過(guò)白無(wú)常氣血的130倍,相同效果不可疊加。同一個(gè)白無(wú)常重復(fù)出陣時(shí),將延長(zhǎng)氣血最高目標(biāo)陽(yáng)魂離體效果的持續(xù)時(shí)間。陽(yáng)魂離體效果結(jié)束、副本結(jié)束、白無(wú)常離場(chǎng)、不同白無(wú)常出陣時(shí),將此護(hù)盾轉(zhuǎn)換為敵人的等量氣血)。

  賦予敵人奪魂效果,持續(xù)40秒,不可疊加。奪魂:擁有護(hù)盾時(shí),受到非會(huì)心傷害加深40%。奪魂效果不可疊加。出陣時(shí),為前排妖靈施加萃魂效果,持續(xù)40秒,不可疊加。萃魂:提升40%魂魄傷害。萃魂效果不可疊加。

  五階

  鎖定場(chǎng)上氣血最高的敵人并施加陽(yáng)魂離體效果,將其當(dāng)前氣血的35%轉(zhuǎn)換為其等量護(hù)盾,持續(xù)50秒(陽(yáng)魂離體轉(zhuǎn)化的氣血值最多不超過(guò)白無(wú)常氣血的180倍,相同效果不可疊加。同一個(gè)白無(wú)常重復(fù)出陣時(shí),將延長(zhǎng)氣血最高目標(biāo)陽(yáng)魂離體效果的持續(xù)時(shí)間。陽(yáng)魂離體效果結(jié)束、副本結(jié)束、白無(wú)常離場(chǎng)、不同白無(wú)常出陣時(shí),將此護(hù)盾轉(zhuǎn)換為敵人的等量氣血)。

  賦予敵人奪魂效果,持續(xù)40秒,不可疊加。奪魂:擁有護(hù)盾時(shí),受到非會(huì)心傷害加深50%。奪魂效果不可疊加。出陣時(shí),為前排妖靈施加萃魂效果,持續(xù)40秒,不可疊加。萃魂:提升50%魂魄傷害。萃魂效果不可疊加。

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