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開局一把劍無(wú)敵流怎么玩 無(wú)敵流玩法詳解

更新時(shí)間:2020-06-08 18:09

作者:匿名

開局一把劍無(wú)敵流怎么玩,這個(gè)流派在游戲中也是非常的強(qiáng)力,玩家對(duì)此也是想要知道這個(gè)無(wú)敵流怎么玩,自己對(duì)于游戲的理解不是很深,下面就一起來(lái)看看吧。

開局一把劍無(wú)敵流怎么玩

開局一把劍無(wú)敵流怎么玩 無(wú)敵流玩法詳解

無(wú)敵流,而且成型特別簡(jiǎn)單,百分百能成型。

核心思想是疊傷害減免(不是物免和魔免),所以需要兩個(gè)[守護(hù)指環(huán)],每個(gè)大概20%左右的免傷,然后盾牌也可能有,再次提醒不是物免和魔免,是傷害減免!

還有兩個(gè)技能,一個(gè)是[傷害反饋],就是那個(gè)幽鬼的被動(dòng)……另一個(gè)是[穩(wěn)固防御],穩(wěn)固防御后期記得手動(dòng)打開再開自動(dòng)戰(zhàn)斗。避免不夠藍(lán)可以許愿許一個(gè)用不盡的魔法。

傷害反饋免傷不會(huì)算到面板里,但是照樣會(huì)生效。

穩(wěn)固防御打開后會(huì)計(jì)算到面板里??傊?,免傷大概跌到60%-70%就已經(jīng)無(wú)敵了。

如果是通關(guān)過(guò)的龍裔,自帶15%的免傷。

如果運(yùn)氣不好,兩個(gè)武器都必須拿盾牌的話,而且傷害又不夠的話,就要帶一個(gè)有眩暈效果的技能,不然BOSS加血可能打不了,必須換BOSS……有攻擊武器可以帶和眩暈。

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